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  • 3D [ Bots aufbauen / erstellen ]

    Hainisoft - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich würde dir empfehlen die Bots eben erst mal 2D vorzuprogrammieren. Danach schaust du ob sich das ganze gut ins Dreidimensionale umsetzten lässt.

  • DeadMouse

    Hainisoft - - Bühne

    Beitrag

    Hi, das Spiel ist ganz okay... Die Idee mit dem Shop finde ich gut und die ganze Spielidee an sich auch. Vieleicht könntest du ja den Hintergrund im Menü ein bisschen schöner gestalten. Sehr wichtig in Spielen ist immer der erste Eindruck und der war bei mir im Menü eher nicht gut. Was ich auch noch vermisse ist Hintergrundmusik. Bau doch einfach irgendein kleines Liedchen ein, welches im Hintergund dudelt. Natürlich mit der Option es stummzuschalten. (Vieleicht könnte man sich im Shop dann ja n…

  • Zipzark v. 0.1 update

    Hainisoft - - Bühne

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    Cool. Das Spiel ist zwar im Moment noch ziemlich klein, aber wenn du es weiter entwickelst wird es bestimmt super. Also die momentane Version gefällt mir. Besonders gut finde ich das Upgraden der Waffen. Ich werde die Produktion auf jeden Fall mitverfolgen.

  • Plasma world

    Hainisoft - - Bühne

    Beitrag

    Naja. Abgesehen von den total übertriebenen Effekten gibt es nur 3 andere Spielelemente: Ball, Boden und Ziel. Ein simples Jump and Run. Die Musik kenn ich auch von Rayman 3. Von der Feenwelt oder so... Hab ab dem vierten Level ausgemacht, weil es zu langweilig wurde. Und es heißt: YoYo Games MFG Hainisoft

  • Willkommen. Das Spiel ist ganz ok, auch wenn man die Steuerung erraten muss... Oder hab ich was übersehen? Ok, steht im Post wäre aber schöner, wenn es auch im Spiel stände.

  • The Virus 2 ||Version 3

    Hainisoft - - Bühne

    Beitrag

    Das Spiel gefällt mir wirklich! Es macht Spaß, die Story ist gut, die Steuerung ist ok, es gibt viele Modi... Hab eben den Story Mode ein bisschen gezockt. Ich fänds besser, wenn es in den Leveln Checkpoints geben würde. Auch ganz gut fänd ich wenn man irgendwie mit der Maus sprinten könnte (MouseWheelClick). Ich finde den Anfang beim Story Modus ein bisschen schwer. Ansonten TOP!

  • Pong

    Hainisoft - - Bühne

    Beitrag

    Naja, ist eben ein simples Pong Spiel. Für Pong Fans sicherlich interessant aber ich habs einmal gespielt und dabei wird es auch bleiben. Also es ist halt der 100000ste Pong Klon. Es gibt bessere und schlechtere. Wenn du willst das dein Spiel erfolgreich wird solltest du Dinge einbauen die andere Pong-Games nicht besitzten. Verschiedene Modi oder Power Up's u.s.w. Sei einfach kreativ und denk dir was schönes aus.

  • Greek Hast

    Hainisoft - - Bühne

    Beitrag

    Echt nettes Spiel! Ich finds zwar ein bisschen schwer aber für eine Schwierigkeitssteigerung ist das Spiel einfach zu klein Echt schön für zwischen durch! Jetzt nichts atemberaubendes aber auch nicht schlecht.

  • Sui & Cide Project (NOW PLAYABLE)

    Hainisoft - - Bühne

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    Hi! Na wie kommt ihr voran? Was macht die Demo?

  • Mission A ||Neue Version

    Hainisoft - - Bühne

    Beitrag

    Zitat von sebastian733: „ eine mask möchte ich den spieler nicht geben da das,das ausweichen erschweren würde,und aus der wand kann man immer wieder rauskommen,das ist kein wirkliches problem,aber danke für deine meinung“ Das man an den Wänden hängen bleibt ist kein Problem. Oh doch! Aus diesem Grund habe ich das Spiel grad wieder ausgemacht und ich denke ich bin nicht der einzige den as nervt. Es ist definitiv ein Bug oder war es etwa von dir so dacht dass man hängen bleibt. Was meinst du damit…

  • Falling Banana

    Hainisoft - - Bühne

    Beitrag

    Hab das Spiel gerade gespielt. Ist ganz ok, wird jedoch nach 30 Sekunden langweilig. Wenn es nur im Lebensmodus eine Highscoreliste gibt, ist es doch sinnlos die anderen Modi überhaupt zu spielen. Man sammelt ja praktisch Punkte für nichts. Der Affe schaut im stehen immer nach rechts. Verbesserungvorschläge: -Für jeden Modus eine Highscorelist -Mehr Items -Sounds -Verschiedene Hintergründe -Die Button im Menü ordnen (Die sind total durcheinander und ich finde, dass das echt unprofessionell aussi…

  • Action Force

    Hainisoft - - Bühne

    Beitrag

    Echt cooles Spiel! Das ist richtig schöner Retro-Look! Ich liebe das! Und dann auch noch dein Erstes... Respekt!

  • Ich habe mir das Programm mal angeschaut. Sieht echt gut aus. Auch wenn es für den Anfang noch nicht ganz so benutzerfreundlich ist, finde ich das Programm sehr gut. Ich habe mich früher mit 3D-Spiel-Programmierung beschäftigt. Ich könnte mir gut vorstellen, dass dieses Programm später mal richtig gut werden könnte. Und ich denke auch, dass sich der Programmer als Beispiel für die Benutzeroberfläche den Game Maker ausgesucht hat. Als Ersatz für den Game Maker nicht zu denken. Aber für kleinere 3…

  • Eigene Healthbar

    Hainisoft - - Tutorialarchiv

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    Hi! Ich finde das Tutorial ganz gut. Schön gestaltet und leicht verständlich!

  • pfeil zeigt zur maus :D

    Hainisoft - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Du könntest ins Step Event vom Pfeil machen: GML-Quellcode (3 Zeilen) Und dann bei Global Left Button - Event GML-Quellcode (3 Zeilen) Habs getestet! Funktioniert! Beispiel angehängt:

  • pfeil zeigt zur maus :D

    Hainisoft - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Vielleicht möchte er aber ein roten Punkt oder ein Kreuz beim Zielobjekt sehen.

  • pfeil zeigt zur maus :D

    Hainisoft - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Achtung! Der Code den Pappel gepostet hat nicht beim Abschuss benutzen. Also diesen: Beim Zielen: GML-Quellcode (1 Zeile) Sobald der Pfeil fliegt oder das Zielobjekt erstellt wurde: GML-Quellcode (1 Zeile) Für obj_name nun den Namen des Objekts einsetzten was beim klicken erstellt wird. Und denk dran dass man diese Zielobjekte nur erstellen kann wenn der Pfeil noch NICHT fliegt. Außer man macht das Point dircetion ins Create-Event vom fliegenden Pfeil. Und das Verfolgen mit kostanter Geschwindig…

  • pfeil zeigt zur maus :D

    Hainisoft - - Gelöste Fragen

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    Lass doch beim Klicken ein Objekt erstellen wo der Pfeil dann hinfliegen soll. Es gibt da ein Global Mouse Event. Dort einfach ein Objekt bei mouse_x und mouse_y erstellen. Dann kann der Pfeil dahin fliegen.

  • Deadly Castles

    Hainisoft - - Bühne

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    Das Spiel macht echt Spaß! Besonders toll finde ich die verschiedenen Maps. War jedenfalls mal ein ganz netter Zeitvertreib!

  • PixelMan-AndTheFreakedOutFly

    Hainisoft - - Bühne

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    Das Spiel ist eigentlich gut. Die Engine und das Design gefällt mir. Jedoch bin ich etwas enttäuscht das die Standart Message Boxen genommen worden. Ansonsten ganz cool.