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  • 39dll Stack Overflow ReadString

    Partik - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ohne mir deinen code angesehen zu haben, ein stackoverflow tritt auf wenn zu viele funktionsaufrufe ineinander verschachtelt sind. Das passiert oft wenn Funktionen sich selbst oder gegenseitig aufrufen. Hier mal mehr dazu. Klick Die Fehlermeldung gibt dir weiterhin Auskunft darüber, in welchen script der Fehler aufgetreten ist. Schau da mal weiter.

  • Ich würde spontan vermuten, dass dein Problem darin liegt, dass dein Alarm zu schnell ausgelöst wird. Versuche mal firerate auf einen höheren wert zu setzen. Momentan sollte man mit der aktuellen rate 3 mal pro Sekunde schießen können, bei einem roomspeed von 30. Falls das nicht hilft, hier mal ein debug Ansatz: Ich habe immer um bestimmte Veränderungen in meinem Code zu beobachten message boxen eingefügt, um mir einige Werte punktgenau aus zu geben. Versuch mal von deinem Alarm Event aus eine M…

  • Step event c# ?

    Partik - - Andere Programmiersprachen

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    Ja und zwar etwas GANZ anderes. Nun, ich glaube der Knackpunkt ist dass ich weder jetzt noch in der Zukunft vor habe Spiele zu entwickeln. Zumindest fürs erste. Ich hab gemerkt dass ich es absolut nicht ausstehen kann ein Spiel mit Inhalt zu füllen, Engines hab ich gerne gebaut. Warum C#? Ich dachte es wäre eine höhere ergo performancereichere Plattform als der GM. Dass es interpretiert wird wusste ich bisher nicht. Momentan mache ich C# eig. auch nur weil Learnvisualstudio.net einen tollen Eins…

  • Step event c# ?

    Partik - - Andere Programmiersprachen

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    Hier mal was ich genau machen will: Ich möchte hätte gerne einen Color Picker, erstes Problem den gibt es für MSW8 Anwendungen nicht out-of-the-box. Aber nicht einfach irgend einen: ich möchte einen Button der zunächst wie ein ganz normaler Toggle-Button funktioniert jedoch wenn man ihn zieht und bewegt eine runde Farbpalette erscheint mit der man die Farbe wählen kann. Beim GM wüsste ich wie ich das mache. Da würde ich einen Button erstellen, Im step event eine klick Überprüfung und ob die Maus…

  • Step event c# ?

    Partik - - Andere Programmiersprachen

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    Hallo alle zusammen, ich habe mir mal etwas wissen angeeignet um meine Fähigkeiten in Richtung einer anderen Sprache zu erweitern. WPF ist mir bisher sehr verständlich gewesen nur gibt es eine Sache die ich zwischen den ganzen Events vermisse: das Step-Event. Bisher habe ich es im GM dazu genutzt das Interface zu manipulieren, Animationen für Menüs, eigene Controls erstellen usw. nur weiß ich jetzt nicht wie ich das anstellen soll. Also an die die sich mit WPF VS und C# etwas auskennen: Kann ich…

  • Bilder importieren

    Partik - - Technische Fragen

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    Ich meine herausgefunden zu haben, dass es am Speicher liegt. Ich habe nämlich eingestellt, dass immer wenn er ein Bild nicht laden konnte, er das nächste nehmen soll. Das resultiert aber in einer Schleife, da er ja das nicht funktionierende wieder an das ende der Liste schiebt. Er geht also endlos lang alle Bilder durch, unfähig sie zu laden.

  • Bilder importieren

    Partik - - Technische Fragen

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    Zitat von DragonGamer: „Zitat von Partik: „was meinst du mit damit? Ich habe im Code doch angegeben dass er alle herausfiltern soll die nicht readonly sind. Obwohl ich um ehrlich zu sein nicht weiß was das bedeutet. Dachte ich müsste mich zu irgendwas entscheiden...“ Doich das hast du indem du GML-Quellcode (1 Zeile) geschrieben hast. Du kannst statt "fa_readonly" auch 0 schreiben wenn ich mich nicht irre. Edit:Zitat: „EDIT2: Und hin und wieder werden Bilder die zuvor noch korrekt dargestellt wu…

  • Bilder importieren

    Partik - - Technische Fragen

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    Zitat von DragonGamer: „2. Schwer zus agen... der Code sieht in Ordnung aus. Könnte am Format der Bilder liegen... oder daran dass nicht alle als readonly markiert sind..“ was meinst du mit damit? Ich habe im Code doch angegeben dass er alle herausfiltern soll die nicht readonly sind. Obwohl ich um ehrlich zu sein nicht weiß was das bedeutet. Dachte ich müsste mich zu irgendwas entscheiden... Edit: Das wirklich seltsame ist folgendes: Wenn ich angebe, dass die Bilder nicht aus dem Speicher gelös…

  • Bilder importieren

    Partik - - Technische Fragen

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    Zitat von Zweischtein: „@Partik Hast du deinen PC schon mal neu gestartet? was auch noch helfen könnte, wenn du einige unnötige Programme schliesst, oder im taskmanager unter Prozesse dijenigen, welche windows nicht unbedingt braucht (steam, skype, origin, usw.) schliesst...“ Du meinst vermutlich das Problem mit dem Arbeitsspeicher so zu lösen. Jedoch ist das tatsächlich der verbrauch vom GM. nichtsdestotrotz hab ich mal neugestartet

  • Bilder importieren

    Partik - - Technische Fragen

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    Hallo alle zusammen, Ich wollte mich ein wenig mit den 3D Funktionen des GM auseinandersetzen und habe mich an einer Foto-Slideshow versucht, bei der die Fotos auf die Kamera zu geflogen kommen. Nun habe ich einige Probleme mit den Bildern die zu importieren sind. 1. kann man Bilder importieren(spr/bck) ohne das das Game freezed? 2. importiert er mir einige Bilder nicht. Ich konnte bisher nicht ausmachen woran das liegt. Das sieht dann ungefähr so aus:gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…32c3fddaf4f75…

  • Nur sp als Idee: Wäre es nicht einfacher, mit einer einfachen abfrage zu überprüfen, ob die Surface existiert, und sie im zweifelsfall erstellen? Selbstverständlich vor jeder Benutzung. verwende ich auch so, und klappt wunderbar

  • Einrücken des Codes

    Partik - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Zitat von -$Marvin$-: „STRG+I -> nach rechts einrücken STRG+SHIFT+I -> nach links einrücken“ Dankeschön! genau das hab ich gesucht.

  • Einrücken des Codes

    Partik - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hmm, bei mir fügt das nur einige Leerzeichen ein, ich würde den Code jedoch gerne zurückrücken, also nach links. Hat jemand eine Idee?

  • Einrücken des Codes

    Partik - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hallo. Wenn man code einrücken möchte gibt es ja die Möglichkeit die TAB-Taste zu drücken, oder Alt-I um ganze abschnitte nach rechts zu schieben. Gibt es eine vergleichbare Tastenkombination, um markierte Codezeilen nach links zu schieben? Danke schonmal! Partik.

  • 39Dll: Datei Herunterladen

    Partik - - Expertenrunde

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    Vielen Dank Henrik! Das war genau das was mir zum verständniss gefehlt hat.

  • 39Dll: Datei Herunterladen

    Partik - - Expertenrunde

    Beitrag

    Hallo alle miteinander! Ich würde gerne eine Datei von einem Webserver herunterladen, bzw. deren Inhalt herunterladen. Da ich in meinem Spiel so wie so schon die 39Dll verwende, dachte ich dass muss doch mit dieser funktionieren. Ich weiß dass es ein Http tutorial gibt, dieses behandelt aber nur GET Aufrufe einer PHP Datei. So nun zu meinen Fragen: 1. Was ist der "Header" der anscheinend zuerst(zumindest laut tutorial) geladen wird. Was steht da drin? und gibt es den auch, wenn ich nur eine einf…

  • Hast du das "other" dennoch im Code belassen? ich bin mir ziemlich sicher, dass es ohne nicht funktionieren dürfte, zumindest von dem was ich da so sehe.

  • Deswegen gibt es das hier auf deutsch: gm-d.de/help/ suche nach draw_string_ext(str,sep,width);

  • Oh sorry, natürlich meinte ich window_get_mouse... Da sich mein View dreht, ich das Hud aber in die Gegenrichtung mitdrehe, liegen die mausabfragen auf der Falschen seite, wenn ich die Mausabfragen aber per window_mouse... mache, liegen sie immer an der selben stelle, da sich das Fenster ja nicht dreht, und das Hud hab ich ja schon gedreht. Ich probier das mal aus, danke für den Denkanstoß, deinen Pseudocode habe ich bei einer anderen Sache, die nichts mit dem Hud zu tun hatte gebrauchen können.

  • Zitat: „Wäre es besser dein vorgeschlagenes With-Statement zu benutzen anstatt meiner For-Schleife, oder würde das auf das Selbe hinausführen? “ Probiers doch einfach mal aus , kommentier deine Scheife aus, und schreib das With Statement darunter. Zitat: „Hier ist der besagte Code: “ Wenn ich das jetzt richtig verstehe, dan liegt der Fehler darin, dass du die variable other.dir(von object o_bullet aus) mit dem Index [...] ID von object o_bullet ausliest. aber vorher setzt du die variable ID in d…