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  • Danke, ich habs

  • Hey, mal ne (hoffentlich) ganz kurze Frage, hab über die Hilfedatein und die gm-d Suche nichts konkretes gefunden. Ich kenne von einem Objekt nur die ID und möchte es dann mit instance_change ändern, geht das???? mit z.b. 106648.instance_change(obj_treppe,0); gings nicht. Hoffe das ist schnell geklärt Adolamin

  • Naja, danke für die Hilfe wills erstmal nich hochladen, ich probier nochmal ein bisschen rum, wenn ich in den nächsten Wochen gar nicht weiter komme, lad ichs vielleicht hoch Gruß Adolamin

  • Naja, tatsache ist, dass ich die Gegner immoment überhaupt nicht bewege! Ich hab nur verschiedene sachen ausprobiert, wie einfach ändern der x Koordinate, etc. aber nichts hat funktioniert

  • Hallo, habe die Suchfunktion mehrmals genutzt und in verschiedenen Tutorials geblättert (eventuelle Lösungen auch schon ausprobiert) aber ich komme nicht weiter, deswegen ne simple Frage: Ich habe ein rundenbasierendes Kampfsystem, ähnlich wie bei alten Gameboyspielen (z.b. Finfal Fantasy, Golden Sun, Pokemon, u.ä.). Meine Scripte sind recht kompliziert, da erst ermittelt wird wer zuerst angreift, dann verschiedene Alarme ausgelöst werden (Angriffe) die wiederum z.b. einen Alarm auslösen der für…

  • Objekt mit Script bewegen...

    Adolamin - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich weiß, dass klingt jetzt recht simple und ich werde gleich zehnmal hören, ich sollte vorher die Suchfunktion benutzen, allerdings habe ich die Hilfedatei durchgeblättert, die Suchfunktion genutzt und auch Antworten gefunden, aber die funktionieren nicht.... Also, ich habe einen Kampf ähnlich wie bei einem Gameboyspiel (z.b. Pokemon, Final Fantasy, etc.) d.h. rundenbasierend. Bei Klick auf den Angriffsbutton wird ein Script ausgeführt, dieser Script soll das Objekt mit dem Sprite des Spielers …

  • Hat sich erledigt

    Adolamin - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke, funktioniert

  • Hallo, denke mir sollte schnell geholfern sein, über die Suche hab ich leider nichts gefunden mein Problem: möchte ein Spiel mit einem Rundenbasierenden Kampfsystem machen, dazu möchte ich scripte über ihren Namen und durch eine Variable öffnen: grobes Besispiel: GML-Quellcode (3 Zeilen) Ich möchte also erreichen, einen Script mir dem Namen eines Variablenwertes zu öffnen. Leider sieht die script_execute funktion aber so aus, dass sie nicht nach ihrem Namen, sondern ihrem Ind (nehme an eine Zahl…

  • Videos einbinden

    Adolamin - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Also das mit Namen eingeben is so ne komische deutsche Funktion, hab mehrere von denen drauf.... hab leider noch keine Registrierte und will trotzdem Videos einbinden, deswegen: Wo bekomme ich diesen Avi zu Gif Converter? Außerdem: Gibt es noch änliche Programme die kostenlos sind und vielleicht bessere Qualitäten liefern? Danke

  • Videos einbinden

    Adolamin - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo, kann man eigentlich Videos in sein Spiel eibinden, weiß dass das mit der Pro ne *d Funktion ist, aber den Spieler seinen Namen eingeben lassen ist acuh ne Pro funktion und mit Gml unglaublich einfach zu machen! kann ich mit der unregistrierten auser gifs irgendwas einbinden?+ Danke

  • Thx

    Adolamin - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke

  • Falsh Einfügen?

    Adolamin - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi, mal wieder ne frage die schnell erledigt sein dürfte, kann ich in den Gm Flash(.swf) EINFÜGEN? DANKE Adolamin

  • noch en Tipp

    Adolamin - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Du kannst auch am Scriptanfang GML-Quellcode (2 Zeilen) setzen, is übersichtlicher, und du kannst gleich allle Variablen die du für den Script brauchst deklarieren: GML-Quellcode (1 Zeile) außerdem kannst du GML-Quellcode (1 Zeile) für ne globale Variable benutzen, viel Glück

  • THX

    Adolamin - - Gelöste Fragen

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    Danke, is zwar noch'n bisschen ungewöhlich, aber geht

  • Frage zu Animationsstreifen

    Adolamin - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo, hätt mal wieder ne kleine Frage, nämlich ob ich ne bestimmte Reihe aus nem Animationsstreifen direct mit GML oder so ansprechen kann, bsp. bei einer Richtungsänderung, hab noch nicht oft mit Anistreifen gearbeitet, danke für eure Hilfe Adolamin

  • Würfel Explode

    Adolamin - - Technische Fragen

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    Also deinem Gm-d Rang zu schließen, bist du noch nicht der Profi schle4chthin scätze ich, am besten du fängst einfacher an, zum Beispiel könntest du eine D&D Version davon programmieren mit set-gravity, wenn du dannn Gml kannst kannst du eine Richtige Physik dafür programmieren, fang doch klein an, und übe einfach mal ein bisschen mit D&D, du könntest außer set-gravit auch noch bounce für das verschieben von Würfeln nehmen, hoffe das hilft dir'n bisschen

  • Noch'n paar tips

    Adolamin - - Technische Fragen

    Beitrag

    Also wenn du das mit dem draufspringen und so noch nicht hast, änder doch das object, nach dem Zustand, d.h. Wenn er springt endärt er sein aussehen nicht, aber töttet gegner wenn er sie trifft, springt er daneben, also landet er wieder, machst du ihn wieder normal verwundbar, Für leben und so gibt es die vordefinierten Variablen Lives, Score, und Health, ich denke du solltest dir denken können was sie bewirken, Hoffe das hat dir wenigstens ein bisschen geholfen,

  • Danke

    Adolamin - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke, genau das hab ich gemeint, Adolamin

  • Problem mit Variablen

    Adolamin - - Gelöste Fragen

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    Hallo, hab mal wieder ein komplizierteres Problem mit Variablen, aber nicht mit Zahlen, etc. sondern mit dem bearbeiten von Strings, und zwar bräuchte ich eine möglichkeit an einen String ein Zeichen anzuhängen, dh. wenn die Variable bsp. den Wert "Test" hat und der Spieler meinetwegen auf "a" drückt soll die Variablt zu "Testa" werden, oder falls der Spieler die "Back" taste drückt muss natürlich das letzte zeichen der Variable gelöscht werden, wie eine Textbox, mit dem Inhalt als Variablen Wer…

  • Danke

    Adolamin - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke