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  • Ein paar Noob-Fragen

    kevb0ard - - Technische Fragen

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    Zitat von Kalgalath: „1. Wie kann man dafür sorgen, dass Objekt1, sobald es erstellt wird an einem Objekt2 kleben bleibt, wobei das andere Objekt sich im Zentrum von Objekt 1 befindet (In meinem Game wird bei jedem Step von Objekt 2 ein Objekt 1 erstellt, das sozusagen die Reichweite von Objekt 2 darstelt. Daher soll sich Objekt 2 im Zentrum von Objekt 2 befinden, am desten glech dort spwanen und dann auch dort bleiben. Ich hab schon ewig herumprobiert aber ni hat funktioniert, und die meisten T…

  • My Little GMD

    kevb0ard - - Bühne

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    ein fisch... nääää mach doch ein Game Maker Pony mit nem Hammer aufm arsch dann ist das ein Pony das nix mit der serie zu tun hat und nur ne anspielung und kein fangame

  • sehr schönes spiel die grafik gefällt mir sehr und das Leveldesign geht auch in ordnung nur die musik hat mich am ende doch schon genervt aber alles in allem ein sehr schönes minispiel

  • Find You

    kevb0ard - - Bühne

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    aaals erst mal das Positive: das gameplay geht in ordnung, und das Spielprinzip funktioniert auch ganz gut. auch die Levels die ich bisher gespielt habe sind ganz gut. und nun der rest: die Grafik ist schrecklich... boar ne die geht echt garnicht. ich mein die Figuren sind OK aber der rest ist einfach hässlich wie die nacht DIe sounds kannst du zumindest hier sicher nicht so einfach verwenden. auch wenn die musik von jemandem nochmal anders erstellt wurde, sind es dennoch genau die selben lieder…

  • deep

    kevb0ard - - Bühne

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    bin erstmal bis ins 3. level gekommen später versuch ichs nochmal weiter zu schaffen finde das spiel bissher sehr sehr gut, die idee ist super und die umsetzung auch. das einzige was mich ein wenig gefrustet hat ist dass man nach 1ner berührung von vorne anfangen muss, aber naja dennoch der gesamteindruck ist sehr Gut

  • Grafik Packet- 2d Militär Gebäude

    kevb0ard - - Spieldesign

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    Zitat von Zelsuspad: „Kannst das objekt drehen um wieviel grad du willst, aber in 3d ist die isometrie eine Kamera ohne Perspektievische verzerrung. Warum macht man das? Desshalt damit man viele Bilder nebeneinander sezten kann, ohne das es falsch ausschaut. Setzt mal zwei perspektievische Häuser neben einander, dann weiset warum das so ist. Jetzt rate mal wie viel Grad die Gebäude von mir in der iso, gedreht sind, ja kann sein das das Wort Isometrie genormt ist für ein 45 ° drehung des Objekts.…

  • Grafik Packet- 2d Militär Gebäude

    kevb0ard - - Spieldesign

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    Zitat von Zelsuspad: „ihr habt keine ahnung von isometire, oder seht ihr da eine Prespektievische Verzerrung?“ Isometrische Axonometrie, nach DIN 5 220px-Isometrische_Axonometrie.jpg Isometrische Axonometrie Wird der darzustellende Körper in der Draufsicht um 45° gedreht und in der Seitenansicht hinten so gehoben, dass seine Fläche auch 45° zur Projektionsfläche steht, wird ein räumliches Bild projiziert, bei dem die Höhe (H) senkrecht, die Längen (L) und Tiefen (T) im Winkel von 30° zur Grundli…

  • Grafik Packet- 2d Militär Gebäude

    kevb0ard - - Spieldesign

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    Zitat von copyboy: „Die sehen aber nicht sehr isometrisch aus. “ wollt ich auch grad schreiben

  • Words

    kevb0ard - - Bühne

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    Zitat von lucki90: „Sehr nette Idee, aber nicht neu! Es gibt schon einige Spiele mit dem selben Spielsystem, diese haben jedoch meist ein Ziel (siehe z.B. Typogun). Genau dieses fehlt leider deinem Spiel. Vielleicht fällt dir ja noch etwas nettes ein was noch passieren könnte (abgesehen von einer Explossion) nachdem man die Wörter eingeben hat. Dem Spiel fehlt ihrgendwie komplett der Inhalt. Bin aber gespannt was du vielleicht noch daraus machst. :)“ naja es soll ja das besondere sein dass man e…

  • Words

    kevb0ard - - Bühne

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    ja das is mal was anderes. auf jedenfall ne interessante idee

  • udn wie bist du auf die abartige idee gekommen diese frage im Übersetzungsforum zu stellen??? ÄÄÄHHH krasser hättest du den richtigen Berreich in sachen Logik wohl kaum verfehlen können

  • pfeil

    kevb0ard - - Technische Fragen

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    Zitat von moritz1996: „du hast mich auf ne gute idee gebracht. hat mir sehr geholfen danke“ immer gerne

  • pfeil

    kevb0ard - - Technische Fragen

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    meinst du das so in der art? hab mal ein example gemacht gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…1cf1fb04b87c4f134b5bb5fb5

  • Mission B

    kevb0ard - - Bühne

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    ja also was mich ja gleich zu beginn stört ist dass man die waffe nur mit dem mausrad wechseln kann... aus dem einfachen grund das mein mausrad am arsch ist xD ansonsten ist es auf den ersten blick sehr cool

  • also cih glaube auch dass es nicht sonderlich schwer sein sollte ein >>;)>POINT & CLICK< ;)<< adventure zu machen. ich glaube das schwerste daran wird die wegfindung der spielfigur aber alles dannach sollte ziemlich einfach zu gestalten sein wenn man sich ein wenig reinhängt.

  • Keine Rückmeldung

    kevb0ard - - Game Maker Allgemein

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    ja wenn du nun bei allen objekten im step event andauernd irgendwelche sachen abfragst dann kann die performance schon ganz schön in die knie gehen du hast zwar nur 20 objekte aber wenn z.B. von einem objekt das im step event ständig sachen abfragt 80 kopien in einem room hast dann ist das auch problematisch denke ich. es wäre vielleicht auch hilfreich zu erfahren was für ein spiel es ist aber wie gesagt das würde auch in den anderen thread passen, vielleicht man das das ja in diesen reinschiebe…

  • Keine Rückmeldung

    kevb0ard - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    gabs nicht fast genau die selbe frage vor kurzem schonmal? naja nein es kann nicht an der lite version liegen, bei dem anderen thread zu dem thema haben viele geantwortet udn gesagt dass sie auch die lite version haben und über 200 objekte benutzen die anzahl der objekte ist im grunde völlig egal, die prites und sounds machen da eher stress aber auch daran kann es eigentlich nicht liegen bei nem modernen PC es ist aber ganz natürlich dass es länger dauert zu laden und zu speichern je umfangreich…

  • Spiel veröffentlichen

    kevb0ard - - Game Maker Allgemein

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    Zitat von game.producers: „Kannst du bitte mal einen Screenshot von deinem erstellten Spiel machen, mich würde interessieren wie das ausschaut? PS: Mein Vorschlag: du wartest bis YoYoGames das GameMaker Studio herausgebracht hat und exportierst dein Spiel dann nach Android (denn die Anmeldung im App-Store kostet ziemlich viel Geld, ich weiß nicht ob du das mit deinem Spiel wieder reinholen kannst).“ mich würde das spiel auch mal interessieren, dann hasste auch ne breitere meinung darüber ob das …

  • Gute Bilder zeichnen

    kevb0ard - - Spieldesign

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    also ich arbeite mitlerweile fast nurnoch mit Inkscape, damit hab ich auch alle tiles udn sprites für mein aktuelles projekt gemacht. hier mal ein screenshot vom hauptmenü (pre-Alpha stadium) gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…1cf1fb04b87c4f134b5bb5fb5 wenn man sich da erstmal rein gefuchst hat dann geht ds auch sehr einfach wie ich finde, auf jedenfall tausenmal einfacher als sprites zu pixeln, diese kunst werde ich wohl nie beherrschen und vektor grafiken haben halt den vorteill dass man sie skali…

  • Yoyogames Wtf!!!!

    kevb0ard - - Game Maker Allgemein

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    Zitat von Calystor: „Also das die Design kann ja jeder Betreiber selber für sich entscheiden und es kann sein das man beim ersten mal was sucht doch wenn man genau hin schaut alles ist richtig Betitelt und es ist nicht verwirend. Die Logos sind nicht top das ist war, da hätte ich lieber das Origenale Abgändert. aber stat so ein schei* da hin zuklatschen hätten die lieber ein firefox4 plugin gemacht das kann man immer noch nicht istallieren und jetzt ist schon firefox 5 raus und ab herbst kommt n…