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  • Verbesserte Gegner

    Gardon - - Spieldesign

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    Zitat von Tice: „Also sowas hättes du auch in denn Retro Tanks thread posten können....“ Wie schon gesagt,ich wollte erstmal Meinungen dazu, Verbesserungsvorschläge, etc. haben

  • Verbesserte Gegner

    Gardon - - Spieldesign

    Beitrag

    Nein, wieso denn???

  • Verbesserte Gegner

    Gardon - - Spieldesign

    Beitrag

    Hallo liebe Community, Da ich jetzt beim 10 Level von Retro Tanks angelangt bin wird das Spiel jetztnochmal um ne Ecke schwehrer werden, vor allem da man nun mit einer sehr starken Nahkampfwaffe ausgestattet ist. Bei den sogenannten A-mis ( Advanced-Enemis ) soll es sich um eine stärkere Version des Vorgängers handeln, plus einen Neuzugang. Der rote Gegner (Standgeschütz) Er wird zu einer Art Mg-Turm werden allerdings mit mittlerer Panzerung Der gelbe Gegner Warscheinlich wird dieser zu einem se…

  • Genaues drehen eines Sprites

    Gardon - - Gelöste Fragen

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    Danke

  • Genaues drehen eines Sprites

    Gardon - - Gelöste Fragen

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    Zitat von whiterock: „Siehe hier: gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…a1697d42c000fce00f43d3afb“ Heißt im klartext: Wenn ich das an mache ist es genauer?

  • Genaues drehen eines Sprites

    Gardon - - Gelöste Fragen

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    Hallo liebe Community, Ich bin kurz davor die nächste Demo meines Spiels Retro Tanks fertig zu stellen, aber eine Sache nervt mich gewaltig:Das Spieler-Sprite, kuckt ja zur maus,und sobald ich den Winkel auch nur um ein paar Grad ändere, wird das Sprite extrem körnig. Kann mir da einer helfen?

  • Animation wird nicht abgespielt

    Gardon - - Gelöste Fragen

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    Hallo liebe Community, ich habe folgendes problem: Wenn ich "change sprite" verwende wird die annimation nicht mehr abgespielt, obwohl ich als speed ganz normal 1 habe. Wie kann ich das beheben? Danke im Vorraus, Gardon

  • Hahaha *augenverdreh*.Trotzdem danke

  • Zitat von copyboy: „Weil ich mit der Formulierung von Raphi nicht ganz zufrieden bin: Das Sprite wird nur automatisch gezeichnet, wenn du kein Draw Event hast. Sobald du eins benutzt, musst du das selbst in die Hand nehmen: GML-Quellcode (3 Zeilen) Mit D&D geht das natürlich auch :D“ Soll ich dann diesen Code von dir und Raphi zusammenwürfeln oder was?

  • So, es ist mal wieder an der Zeit das jemand eine wahrscheinlich wahnsinnig einfache Frage stellt, die für ihn selbst allerdings schwieriger und komplexer als das ganze Universum zusammen ist. Also: Ich benutzte im Step " image_angle=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)" falls das eine Rolle spielt. Und ich will gleichzeitig im drawevent eine healtbar von der linken obern ecke der view bis zur rechten obern ecke. Aber die sitzt nicht an der richtigen stelle hat nicht die richtigen "Eigenschaften…

  • Plasma world

    Gardon - - Bühne

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    Ich kann leider noch nichts zum engine sagen, da ich es noch nicht gespielt habe, aber trotzdem schon mal folgendes: 1.Die Musik erzeugt eine gute und passende stimmung 2.Bitte gib dir mit den restlichen Grafiken mehr Mühe

  • "Save the Flag" Man muss bei hoher gegnerzahl und niedriger Bewaffnung eine Flagge transportieren und natürlich überleben

  • Ok, ok, dann mach ichs eben umständlich

  • Nehmen wir einfach mal an, es gäbe einen guten Grund dafür (und das ist so), wie würde ich es dann machen?

  • Hallo, Ich hätte eine Frage wie ich sowas hier machen kann wenn ich keine View habe, sondern nur die ganz normale die den ganzen Raum zeigt. Wäre toll wenn ihr mir helfen könntet. Gruß Gardon

  • Font farbig drawn

    Gardon - - Gelöste Fragen

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    Hallo liebe Community, wie kann ich denn ein (oder eine?) Font farbig drawn? Gruß Gardon

  • Sprite kontrolliert zoomen

    Gardon - - Technische Fragen

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    Aber die Strecke variiert ja...

  • Sprite kontrolliert zoomen

    Gardon - - Technische Fragen

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    Nein, mein Problem ist, das ich nicht weiß, wie ich sozusagen die hälfte der Strecke ausrechnen lasse und das Objekt dementsprechend reagieren zu lassen

  • Defenders

    Gardon - - Bühne

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    Zu erst: Ja, auch mich erinnert es an das gute alte Canyon Defence. Zum Spiel:Es sitzt past und leuft. Ich kann nur sagen: Verdammt gut. Die Grafik ist für marke homemade sehr gut, das Spiel läuft ohne Probleme. Also rund um ein guter Zeittotschläger (positiv gemeint).

  • Sprite kontrolliert zoomen

    Gardon - - Technische Fragen

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    Hallo liebe Community, Ich suche einen Weg, wie ich ein sich bewegen des Sprite mit 20 Einzelbildern bis zur hälfte der Strecke zum Bewegungsziel auf 200% zoomen könnte, und dann auf dem restlichen Weg wieder auf normalgröße schrumpfen lassen kann. Kann mir jemand helfen? Gruß Gardon