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  • Prüfen ob die Maus sich bewegt

    Raymafa96 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Danke! Geht aber immer noch nicht. Bei der Version von Copyboy war das nur für Pro und bei Phönix konnte man nur ganz schwer erkennen wo man hin kam (sonst war die ganz gut

  • Prüfen ob die Maus sich bewegt

    Raymafa96 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Geht irgendwie auch nicht Hier die GMK: gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…d2401eeb86c0679facc963b14

  • Prüfen ob die Maus sich bewegt

    Raymafa96 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Danke für eure bemühungen aber ich will das auch so haben das ich auch gucken kann ob die maus nach unten oder nach rechts, links oder nach oben geht!

  • Prüfen ob die Maus sich bewegt

    Raymafa96 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo, ist es möglich zu prüfen ob die Maus sich bewegt?

  • Jetzt gehts hier der Link: forumupload.de/datei.php?datei=91b08051.rar

  • Hab das mal mit sleep gemacht, aber denn gehts zwar aber nur 1 mal das ganze!

  • Zitat von copyboy: „Also ich würde das ja so machen: GML-Quellcode (14 Zeilen) Das active ist dazu da, dass das Programm die Tastendrücke nur einmal simuliert, wenn die 1 gedrückt wurde. Shift drücken wäre auch keine schlechte Idee. Allerdings weiß ich nicht, ob das das Programm überhaupt richtig wahrnimmt, eventuell kannst du ein paar sleep(100); dazwischen packen. :)“ Habs mal im Editor ausprobiert (also hab numpad 1 gedrückt. Funkst aber immer noch nich! Aber danke für eure Hilfe

  • Hab das mal in der Übersetzten GameMaker Hilfe nachgeguckt: keyboard_check_direct(key) Gibt an, ob die Taste mit dem angegebenen keycode gedrückt ist, indem die Hardware direkt geprüft wird. Das Ergebnis ist unabhängig davon, welche Anwendung grade aktiv ist. Es ermöglicht zusätzliche Überprüfungen. Insbesondere kannst du die keycodes vk_lshift, vk_lcontrol, vk_lalt, vk_rshift, vk_rcontrol und vk_ralt to prüfen, um zu erfahren, ob die linke/rechte Shift-Taste, die Control oder die Alt-Taste gedr…

  • Ja.... habs jetzt nochmal ausprobiert jetzt ist zwar kein Fehler aber nichts passiert!

  • Danke erstmal für die schnelle antwort. Aber jetzt kommt das: Zitat: „ ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Key Press Event for Keypad 1 Key for object object0: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 1: keayboard_key_press(vk_enter) at position 1: Unknown function or script: keayboard_key_press “

  • Hallo, ich bin gerade dabei ein Programm mit GameMaker zu machen, wo mit man bei Tony Hawks Pro Skater 3 Smilies schreiben kann. Das wichtigste was das Programm machen muss ist das man eben Smilies einfügen soll. Ich meine das so: Ich drücke auf der Tastatur die Taste 1 aufn Numpad. Dann soll das Programm bei meinem Spiel eben die Tasten Enter + x + D drücken. Geht das überhaupt? Raymafa96

  • Eigenschaften: Sprache

    Raymafa96 - - Game Maker Allgemein

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    rsuchs mal mit dem RessHacker: angusj.com/resourcehacker/ Da musste die Datei einladen dan auf Version Info und den einzigen ordner und die einzige datei anklicken. Da musste denn USA ändern in Deutsch und dann auf Compile Script und abspeichern (wenns nicht geht, es wird immer eine sicherheitskopie erstellt) .

  • Menü problem

    Raymafa96 - - Gelöste Fragen

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    Oh hat sich erledigt, lag an meinem Lenkrad Microsoft Force (etwas älter) Habs einfach abgeschlossen und das Menü ging!

  • Menü problem

    Raymafa96 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi hab mal ne Frage also ich mach gerade ein Menü und wenn man auf dem Joystick 1 nach unten oder nach oben klickt soll der das eben machen! Aber wenn ich denn das Menü öffne wechselt das eben obwohl ich ja gemacht hab das es nur wechseln soll wenn ich Joystick nach oben oder nach unten drücke. Und ich habe einen Klick sound eingebaut den man eben die ganze Zeit hört, weil es sich ja wechselt! Hier das ist in jedem Objekt eben nur das es sich immer in andere wechselt: forumupload.de/upload/2b221…

  • Rutschen

    Raymafa96 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat: „Achja: de.youtube.com/watch?v=0l_yWhm_E0g Nett das du das ohne Tutorials gemacht hast, dafür stellst du hier aber viele Fragen “ Hab ich am anfang n bisschen probiert, aber da war ich hier glaubich noch nicht angemeldet! Zitat: „*hust* Der Clon ist mal eine Schandtat...Rayman 1 ist das perfekte Spiel *hust*“ Ich weis, ist aber noch in der Beta Phase Danke für eure Antworten! Werde morgen mich mal ransetzen! EDIT: Das ist bei mir im obj_character_mit_faust drinn: Information about object:…

  • Rutschen

    Raymafa96 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hi, hab die SuFu genutzt aber nichts gefunden. HaB AUCH im Chat nachgefragt aber nichts hilft. Wie mache ich das mein char rutscht? Hier der code ausm chat: GML-Quellcode (1 Zeile) thx im voraus Raymafa96

  • Leiter

    Raymafa96 - - Gelöste Fragen

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    Dankr Superdaniel! Funktioniert jetzt!!!!

  • Leiter

    Raymafa96 - - Gelöste Fragen

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    aso ih probier mal. EDIT: Funktioniert immer noch nicht. Ist jetzt aber so wenn ich nach rechts drücke und gleichzeitig nach oben und ich die Leiter brühre gehts, aber nur schwerfällig.

  • Leiter

    Raymafa96 - - Gelöste Fragen

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    Danke nochmal an alle. Jetzt kann ich die Leiter runterklettern aber nicht hoch! Baer ich glaub das hat was damit zu tun: gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…d2401eeb86c0679facc963b14 Weil da ja das vertical speed auf o gesetzt wird das also heist das meine Figur nicht nach oben oder unten gehen kann. Gibst da auch noch ne andere Möglichkeit für den Boden?? Und Nobody-86 wo sind denn die GML Tutorials

  • Leiter

    Raymafa96 - - Gelöste Fragen

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    gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…d2401eeb86c0679facc963b14Ja und ich hab jetzt das Step Event weggemacht: