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  • Nur eine Instanz zerstören

    sebastian733 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Warum muss der Abschnitt unbedingt im Step-Event geregelt werden? GML-Quellcode (4 Zeilen) Pack das doch einfach ins Kollisions-Event mit obj_bauer_player GML-Quellcode (3 Zeilen) So würdest du auch wirklich nur denjenigen Leben abziehen, die mit dem Objekt kollidieren.

  • Falls das Fadenkreuz ein eigenständiges Objekt ist und es nach oben Richtung 0 Punkt in der y-Achse geht, kann man es so umsetzen: GML-Quellcode (3 Zeilen) Ansonsten hilft der Ansatz ja vielleicht zu deiner gewünschten Lösung.

  • Version 2.09: Neue Kampagne

    sebastian733 - - Bühne

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    Nach längerer Abwesenheit gibt es nun ein großes und besonderes Update für The Virus 4: Eine neue Kampagne, bestehend aus 4 Kapiteln. Sie trägt den Namen "Der Ausbruch" und erzählt die Vorgeschichte zu den Ereignissen der Hauptkampagne. Du spielst Liam Carter, bekannt als "Der Informant" aus der Hauptkampagne, der gerade eingestellt wurde in der "Infection Elimination Troop". Er muss hautnah den verfrühten Ausbruch des Virus miterleben. Neben dem altbewährten Gameplay gibt es eine Vielzahl an ne…

  • Just Get Through (Steam)

    sebastian733 - - Bühne

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    Kleiner Hinweis, weil ich gerade die Beschreibung auf Steam gelesen habe. Verwende besser den Begriff Platformer statt Jump n' Run. Jump 'n Run heißt das Genre nur im deutschsprachigen Raum wie Ego-Shooter statt First Person Shooter.

  • The Virus 4: The Excision

    sebastian733 - - Bühne

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    @SirEdward Das ist in mehrfacher Hinsicht leider nicht möglich. Das Spiel wurde nicht für die Touchscreen-Steuerung konzipiert, es wurde in Game Maker 8.1 programmiert, ich besitze den Android-Export nicht und selbst wenn wären einige DLL's nicht mit GM:S kompatibel, um nur mal ein paar Gründe zu nennen.:( @GR3NoulLL3 Sorry für die späte Antwort. Danke für das Feedback und schade, dass es an der Zeit hapert. Wenn du dich länger mit dem Spiel auseinander setzen könntest, würdest du in Sachen Game…

  • The Virus 4: The Excision

    sebastian733 - - Bühne

    Beitrag

    @RedDustHD Du kannst leider nicht den Speicherstand aus älteren Versionen verwenden. Es kommt immer darauf an, was ich änder und was dazukommt, aber speziell bei Version 2.07 ist das nicht möglich. Normalerweise kannst du die Speicherdatei in dem Ordner Data von der alten Version mit dem Namen "CheckpointBonus" in den Ordner Data der neuen Version kopieren oder aber du nutzt den Ingame-Auto-Updater und lässt dir bequem automatisch nur die Anwendung ersetzen(viel praktischer, aber erst wieder ab …

  • Version 2.07

    sebastian733 - - Bühne

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    Heute gibt es ein etwas größeres Update mit folgenden Neuerungen: - Neue 16:9 Auflösung (1067x600) - Meldungen-Option hinzugefügt um Achievement Einblendungen auszuschalten - Fehlerbehebungen - Verbessertes Feedback - Kampagne im Menü von Anfang an anwählbar - Karte im Bonus-Kapitel hinzugefügt(muss gefunden werden) - MP40 verstärkt Ich weiß, dass 1067x600 etwas blöd gewählt ist, aber ich wollte nicht, dass man zu viel Sicht hat und ich wollte auch der Einfachheit wegen die Höhe von 600 beibehal…

  • Was haltet ihr von Achievements ?

    sebastian733 - - Spieldesign

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    Ich finde Achievements ebenso sinnvoll. Man kann dem Spieler dadurch mehr Aufgaben geben, was sich natürlich auf die Langzeitmotivation auswirkt. Es sollten selbstredend keine zu langwierigen oder unfairen Achievements geben. Achievements ala "Schaffe das Spiel auf Schwer" oder "Töte xx Gegner, durch Kopfschüsse innerhalb von xx Sekunden" finde ich allerdings toll. Es schadet doch nicht Achievements einzubinden.;) Es wird Spieler geben, die Achievements sammeln und es wird Spieler geben, die kei…

  • Orgin ändern

    sebastian733 - - Gelöste Fragen

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    1. Warum kann der Sprite nicht für alle Instanzen einen mittigen Origin besitzen? 2. Musst du dann eben 2 Sprites verwenden. Einer mit mittigen Origin und einen mit 0,0 Edit: Nützliches Skript. Werde dafür wohl auch in Zukunft eine Verwendung finden.

  • The Virus 4: The Excision

    sebastian733 - - Bühne

    Beitrag

    Das geht absolut in Ordnung. Ich freue mich sehr darüber. Schade, dass dir Shooter nicht so liegen und du ein längeres Video machen konntest. Der Schwierigkeitsgrad "Leicht" wäre daher das richtige für dich gewesen. Ich gehe einfach mal auf ein paar Punkte ein. Unendliche Munition: Dir war ja am Anfang nicht klar, dass du unendlich viel Munition in diesem Kapitel hast. Ich dachte, das wäre dadurch ausreichend, weil im Normalfall darunter eine Zahl wäre. Nur woher sollen die Spieler wissen, wie e…

  • Image_angle im Path

    sebastian733 - - GameMaker: Studio

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    Oder einfach nurGML-Quellcode (1 Zeile)?

  • The Virus 4: The Excision

    sebastian733 - - Bühne

    Beitrag

    Heute gibt es ein etwas größeres Update. Hab das Spiel jetzt im Game Maker 8.1 umgesetzt, wodurch das Starten wesentlich schneller von statten geht und das Spiel allgemein besser läuft. Außerdem musste ich für die Online Highscore Tabellen zu bplaced wechseln, da ohost/funpic offenbar dicht gemacht hat. Ich Idiot hab nie ein Backup gemacht, was zur Folge hat, dass alle Highscores gelöscht wurden(von jedem meiner Spiele). Für die zukünftigen Updates muss ich einen neuen Dropbox-Account verwenden,…

  • The Virus 4: The Excision

    sebastian733 - - Bühne

    Beitrag

    Danke für das Melden der Fehlermeldung. Das Update ist hochgeladen. Nachdem ich den Koop-Modus getestet habe, habe ich zur Sicherheit ein Limit für eine Do-Schleife hinzugefügt(um Freezes vorzubeugen) und hab vergessen eine Variable zu definieren. Ich hoffe, das hält dich nicht davon ab, den Koop-Modus nochmal zu spielen. Edit: @SirEdward Ganz deutlich sichtbar. Das ist ein Darstellungsfehler ist, der zum Glück bisher bei sonst keinem anderen entstanden ist. Der Lichtschein ist ziemlich gestreck…

  • The Virus 4: The Excision

    sebastian733 - - Bühne

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    Zitat: „Bin gegen eine Wand gelaufen und dann kam ich nich mehr raus.[..]Am Krankenhaus bin ich vorbei gelaufen und ich glaub da war die Map eigentlich schon zuende, aber ich konnt da trotzdem problemlos hinlaufen)“ Du hast echt ein Talent dafür das Spiel auseinanderzunehmen. Bist ein großartiger Tester. Keine Ahnung wie du es geschafft hast in einer Wand hängen zu bleiben. Ich habs zig mal provoziert und es ist mir nie gelungen. Ich hab es im neusten Update einfach so gelöst, dass du nach 3 Sek…

  • Nach reiflicher Überlegung, wird ab dem heutigen Update, das Bonus-Kapitel von Anfang an spielbar sein. Es steckte ne Menge Arbeit hinter und es wäre schade, wenn es niemand spielen würde, da die Motivation oder Zeit zum Punktesammeln fehlt. Die Spieldauer beläuft sich je nach Können und Lust zum Erkunden auf 1-3 Stunden. Beschreibung: Das Bonus-Kapitel gehört dem Genre des Survival-Horrors an und wurde stark von Resident Evil und Silent Hill inspiriert. Das Spielgeschehen ist langsamer, man käm…

  • The Virus 4: The Excision

    sebastian733 - - Bühne

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    Danke euch beiden für euer Lob. Es gibt jetzt wieder ein neues Update. Im Story-Modus wird nun zu Beginn des 2. Kapitels das Waffensystem erklärt, da das durchaus verwirrend sein kann. Außerdem kann man jetzt im Pause-Menü nachsehen wie viele Sammlerstücke es gibt in dem Kapitel, in dem man sich befindet. Ich würde mich sehr über mehr Feedback freuen, egal ob negatives oder positives.

  • The Virus 4: The Excision

    sebastian733 - - Bühne

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    Danke dir fürs Melden des Bugs. Das lag an der dynamischen Kamera. Ich hab vergessen einzustellen, dass das Objekt sofort zum Spieler platziert wird nach dem skippen. Das hätte nur passieren können bei solchen großen Abständen. Hab ich jetzt gelöst und wird im Laufe des Spiels nicht mehr auftauchen. Leider hab ich dann gleichzeitig ein 2. Fehler gefunden. Normalerweise könnte man das Spiel bequem per Auto-Update(sofern man die Option angestellt hat) oder manuellem Update updaten. Nur habe ich im…

  • The Virus 4: The Excision

    sebastian733 - - Bühne

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    rm58k49c.png "Alles was einen Anfang hat, hat auch ein Ende" Ein passendes Zitat, mit dem ich die Vorstellung des 4. und letzten Teils meiner langjährigen Spielereihe beginnen kann. Nach satten 3 Jahren Entwicklungszeit mit einigen Pausen aus kreativen und privaten Gründen, kann ich euch nun endlich mein Herzblut-Projekt "The Virus 4: The Excision" präsentieren. Spielbeschreibung: The Virus 4 ist der Abschluss der "The Virus"-Reihe. Das Hauptaugenmerk des Spiels ist der Story-Modus. Dieses mal w…

  • Deinem Code nach dürfte es auch nicht mal möglich sein ein Auto zu steuern bzw einzusteigen und trotzdem sieht man wie du im Video ein Auto fährst. Kann es sein, dass du global.incar auf true im Create-Event gestellt hast und trotzdessen die Spielfigur im Room-Editor gelassen hast? Dann wäre es logisch wieso du plötzlich 2 Spieler hast und keiner einsteigen kann. Eigentlich müsste es nämlich funktionieren.

  • Ich sehe das Problem. Dadurch, dass du keyboard_check_pressed nutzt, um ins Auto einzusteigen und keyboard_check_released um auszusteigen, wird das alles auf einem Rutsch ausgelöst. Du drückst gerade F, steigst ein, lässt F los, steigst aus und offenbar wird aus irgendeinem Grund das instance_destroy() übersprungen(das kann ich mir spontan nicht erkären, eigentlich müsste es nur einen Spieler geben). Nutze entweder für beide keyboard_check_pressed oder keyboard_check_released und es sollte funkt…