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Code für Pokemon Spiel
Beitragwie kann man da den Bag(rucksack) öffnen EDIT: Damit ich den Pokeball werfen kann Es können immer noch andere Teilnehmen(wer hier hilfreich beigetragen hat bekommt die demo)
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Code für Pokemon Spiel
BeitragHi, kann mir bitte jemand einen Code geben.Ich weiß das nicht jeder das macht aber ich brauche es unbedingt. Man soll Pokemon einfangen können mit Pokebälle jedoch soll man das Pokemon auch später zum Kampf nutzen können. Also wie im echten Pokemon halt.
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Wählbare Tastenbelegung
BeitragDas habe ich schonmal gesucht endlich habe ich es gefunden. Echt Gute Idee
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Zitat von copyboy: „Hier hab ich ein kleines Example für dich, welches du selbst einbauen musst. Aber wir können dir nicht alles auf dem Silbertablett servieren, wie ich das grade mache ;)“ danke nun muss ich nur noch etwas herausfinden "Wie man bei Runde 5 ins nächste Level komme" (müsst nicht umbedingt antworten versuche es selber )
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Autorennen(zeitrennen)
BeitragZitat von WIN: „Für einen Timer kannst du auch die Alarme nutzen. Da muss einfach nur eine zahl rein, dann laufen sie ab und haben einen end-event. Jedoch finde ich es ebenfalls seltsam das du ein 3d Spiel ohne die Verwendung von Variablen erstellt haben willst.“ habe auch schon 2d gehabt
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steurerelement
BeitragZitat von Prustel: „Ein Post nach dem anderen und alle gleich schlecht von der Rechtschreibung. Streng dich wenigstens etwas an. Das geht auch ohne Dll und somit in der falschen Forum-Kategorie.“ wie den bitte
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steurerelement
Beitraggibts es ein dll wo ich im spiel die eigene steuerung einstellen kann???
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Autorennen(zeitrennen)
BeitragZitat von Megamag: „Du hast ein 3D-Autorennen erstellt, und weißt nicht, wie du einen Timer baust? Das kommt mir jetzt ein bisschen komisch vor. Egal, ich würde Variablen nehmen (Sekunden, Minuten) und die einfach hochzählen.“ kannst du mir da bitte erklären(was in die variablen reinkommt
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Autorennen(zeitrennen)
BeitragHi, ich habe ein Autorennen erstellt(3d) doch nun will ich ein zeitrennen erstellen wie kann ich so etwas machen??? wer etwas weiß sollte das bitte hier rein schreiben(jeder eintrag ist nützlich)
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Zitat von ghostrider: „Schön, dass der Fehlercode den du gepostet hast nicht in Prustels Skript zu finden ist. 1. Ersetze den Namen der Variable "round" mit etwas anderem. 2. Hast du anscheinend kein Skript, dass "next_level()" heißt. Um in den nächsten Raum zu gelangen benutze "room_goto_next();". Gewöhn dir mal bitte an, die Hilfezu benutzen. Vielen Dank!“ was soll ich den für round nehmen
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Zitat von Prustel: „ Zitat von maxda: „Aber als GML-Fortgeschrittener (siehe Profil) sollte man doch sowas können! “ Solche Beiträge sind unnötig. Die helfen bei dem Problem auch nicht und sind meiner Meinung nach eher Spam. Zu deinem Problem. Erstelle ein Object namens : obj_Ziel Im Create Event: GML-Quellcode (2 Zeilen) Im Collisions-Event mit dem obj_Auto: GML-Quellcode (3 Zeilen) Alarm[0]Event GML-Quellcode (1 Zeile) Im Step-Event: GML-Quellcode (2 Zeilen) (Namen ersetzten, end_game() durch …
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webcam
Beitragkann ich z.b. jetzt ein spiel wie eye toy machen(am besten erklärung für gm7 pro) Danke im vorraus
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Highscore
Beitragwie kann ich eine online Highscore erstellen