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  • Hallo und erstmal willkommen im Forum. Hast du dir schon mal die Tutorials auf YoYoGames angeschaut ? Diese sind zwar in Englisch, geben einem aber einen guten Start. Edit: Schneller :p

  • HTTP DLL (Version 1.05)

    SpeedFreaK - - Erweiterungen & Tools

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    Damit ist mehr "Geschwindigkeits-Freak" gemeint aber egal... GML-Quellcode (1 Zeile) Die Textdatei wäre dann in der Variable "datei" gespeichert.

  • HTTP DLL (Version 1.05)

    SpeedFreaK - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Hier mal was aus der Hilfe: file_text_open_read(fname) Öffnet die angegebene Datei zum Lesen. Die Funktion gibt die ID der Datei zurück, welche für die anderen Funktionen gebraucht wird. Du kannst mehrere Dateien gleichzeitig öffnen (maximal 32). Vergesse nicht sie nach dem Verarbeiten zu schließen. file_text_open_write(fname) Öffnet die angegebene Datei zum Schreiben, erstellt sie, falls sie nicht existiert. Die Funktion gibt die ID der Datei zurück, welche für die anderen Funktionen gebraucht …

  • Also bei mir geht das mit dem Spielen. Aber leider versteh ich das 2te Spiel ma gar nicht Gibts da keine längere Erklärung ?

  • Yugioh mit Online Funktion?

    SpeedFreaK - - Technische Fragen

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    Zitat von Punish0r: „Ich weiß gar nicht inwieweit es da mit den Copyrights Probleme geben wird. Ich meine, du musst angeben von wem das Spiel entwickelt worden ist und die Credits für die Karten selbst geben... aber da die alle vom selben Künstler sind denke ich nicht, das das sehr zeitaufwändig ist ;). “ Das wird aber nicht reichen, da er trotzdem nicht die Erlaubnis hat die Bilder oder Namen zu benutzten.

  • Zitat von Glow Dragon: „Da hätte ich auch einen Vorschlag fürs nächste Jahr. Man könnte die Spiele so machen, dass man beim Adventskalender Punkte sammeln kann, z.b. wenn man bei einem Spiel ein Level gewonnen hat. Diese Punkte kann man dann einlösen z.b. um den Kalender zu verschönern (beschmücken) oder Cheats für ein Spiel, das man auswählt bekommen (natürlich nur wenn das jeweilige Spiel ein Offline-Spiel ist). Man könnte auch Level und Bonusitems freischalten. Wenn das umgesetzt werden würde…

  • Object folgt Kamera?

    SpeedFreaK - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Du musst die Objekte nicht im raum zeichnen, sondern im view. Zb ist ein Button oben links in der Ecke. Dann nimmst du anstatt: GML-Quellcode (2 Zeilen) ...den Code: GML-Quellcode (2 Zeilen) Die Zahl in der Klammer steht für den View.

  • Wir haben aufgerüstet

    SpeedFreaK - - Neuigkeiten

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    Schöne Sache danke für das Update

  • Problem mit mein Paddle

    SpeedFreaK - - Technische Fragen

    Beitrag

    Oh man der Text ist viel zu lang ! Packe den Text bitte in einen Spoiler: (Versteckter Text) Die Datei kannst du auf anderen Filehostern hochladen.

  • Sofortiges Fenster mit Menü.

    SpeedFreaK - - Gelöste Fragen

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    Nein es hat wohl nur keiner Lust dir das ganze zu machen. Was hast du denn bis jetzt versucht und an was hat es gehapert ? Übrigens brauchst du auch nicht alles FETT ZU SCHREIBEN, da wir keine Sehschwäche haben.

  • vidual

    SpeedFreaK - - Bühne

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    Also das um diese Uhrzeit zu spielen geht mal gar nicht ohne 3 Kannen Kaffé Ist ganz witzig, obwohl ich derarte Spiele eigentlich hasse. Evtl. kennt ja jemand das alte Spyro 2 von 1999 auf PS1. Dort gabs so eine Aufgabe, wo man Schildkröten von nem Kochtopf verjagen musste, damit diese nicht gekocht werden. Und bei solchen Spielen bekomm ich einfach nur nen Herzinfakt zum Schluss, wegen den ganzen Gegnern Aber dein Spiel ist trotzdem witzig. Was mir noch fehlt ist so eine Art "Gegner-Datenbank" …

  • Highscore tabelle

    SpeedFreaK - - Technische Fragen

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    Zitat von -$Marvin$-: „ja schon, aber ich hätte in dem code noch geprüft ob der score wirklich eine zahl ist.“ Unnötig, da wie gesagt, die Score nur eine Zahl ist und kein Buchstabe etc...

  • Dann muss es aus der Datei auf der Webspace wieder ausgetragen werden. Soweit ich mich erinnern kann, ist in der DLL auch eine Timeout-Funktion dabei. Das heißt, dass die IP aus der Textdatei ausgetragen wird, wenn der Host nach X Sekunden nicht erreicht werden kann.

  • Zum Beispiel hier oder hier

  • Highscore tabelle

    SpeedFreaK - - Technische Fragen

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    Die OHS Tabelle ist die "Online Highscore" also das, was du nicht möchtest

  • Zitat von ALEX3: „Error in code at line 19: ^ at position 1: Symbol } expected “ Da steht doch was der Error ist: "Symbol } expected" Ganz oben ist einfach eine Klammer zu viel.

  • Zitat von domis4: „l4d2 zombies alá Hunter, Boomer, the witch usw in einem survival modus: so viele besondere Infizierten töten, wie möglich“ Ja das würde geil kommen. Gerade wieder gezockt

  • variable im interface anzeigen

    SpeedFreaK - - Gelöste Fragen

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    Das liegt daran, dass es "view" heißt und nicht "wiew"

  • Bossgegner

    SpeedFreaK - - Spieldesign

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    Zitat von PhenomStudios: „@Diamentengel: Hast du deine Signatur im Garnelenforum geklaut? “ Die Signatur gibt es so ungefähr 1000 mal in irgendwelchen Foren. Genauso wie "Hiroshima '45, Tschernobyl '86, Windows '95"Zitat: „Ich suche selbst nach Codes für spannende Endgegner. “ Ich hab das gefühl wir sollen dein ganzes Spiel machen 0o

  • Bossgegner

    SpeedFreaK - - Spieldesign

    Beitrag

    Ich glaube nach nem halben Jahr brauch er das auch nicht mehr ...