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  • Horrorspiel ... gelungene Ansätze?

    xYaYx - - Spieldesign

    Beitrag

    Ok gut , verstanden. Den View mach ich auf jeden Fall mal kleiner, dass steht fest. Das mit der Lebensleiste hatten wir ja schon ... Also ich hatte geplant dass diese Kreaturen später "aus dem Nichts heraus" angreifen und man dann eine Taste sehr schnell drücken muss, damit man ihn abschütteln kann. Die Musik stammt glaube ich sogar aus dem RPG-Maker Ich hab schon eine Art Komponist der daran arbeitet, aber es dürfen gerne noch mehr helfen, weil ich selbst nicht so gut im Komponieren bin. Und da…

  • Horrorspiel ... gelungene Ansätze?

    xYaYx - - Spieldesign

    Beitrag

    Jap das mit der Musik ist genau meine Meinung Ich finde den Track im Spiel zwar ganz okay, aber er könnte besser sein. Da ich grade lese das du komponierst ... wenn du Interesse hast, kannst du gerne mal einen Horror-Soundtrack für das Spiel entwerfen (Allerdings kann ich dir bei deinem Fritzbox Problem nicht helfen...)

  • Horrorspiel ... gelungene Ansätze?

    xYaYx - - Spieldesign

    Beitrag

    Mein Plan war ... oder ist, dass wenn man im späteren Spielverlauf Schaden nimmt das Spiel das anzeigt indem es dunkler wird (also nicht nur in dem Augenblick in dem man Schaden nimmt, sondern das es wie eine Art Lebensanzeige immer dunkler wird bis der Bildschirm letztendlich ganz dunkel ist und man den altbekannten "Game-Over-Bildschirm" angezeigt bekommt. Und das mit den Zooms ... ja ... ich weiss das könnte besser aussehen aber ich habs nicht anders hinbekommen als einfach den View zu ändern…

  • Horrorspiel ... gelungene Ansätze?

    xYaYx - - Spieldesign

    Beitrag

    Hey Leute, ich melde mich nach langer Zeit auch mal wieder hier auf dem Forum (Ich hoffe ich bin hier in der Richtigen Foren-Kategorie ich war mir nicht so sicher) Und zwar hab ich angefangen an einem kleinen Horrorspiel zu basteln (im Pixel-Stil) Jetzt wollte ich mal fragen ob das hier einigermaßen gruselig für euch rüber kommt und vielleicht bekomm ich ein paar Verbesserungsvorschläge von euch Es gibt bis jetzt nur 2 spielbare Räume und die Animationen sind noch ungeschliffen (nur um das mal a…

  • Bewegungen/Sprites

    xYaYx - - Technische Fragen

    Beitrag

    Also wenn ich dein Problem mit der Blickrichtung richtig verstanden habe ist das ganz einfach. Du nimmst eben deinen nach Start Sprite. Der schaut z.B nach rechts. Dann nimmst du einfach das key_press left Event und dann start moving rechts und dann noch Change_Object into (Den Sprite mit blickrichtung nach links). Dann nimmst du das nach links schauende Sprite und machst das selbe nur umgekehrt. Jetzt musst du nur einstellen, das der rechte Sprite mit key_press up nach oben geht (bzw. bei key_p…

  • Neue Waffe

    xYaYx - - Technische Fragen

    Beitrag

    Und welches Object ist dann dieses Performence (Weil das Beispiel Irgendwie nicht geht, lädt immer nur 9%)

  • Neue Waffe

    xYaYx - - Technische Fragen

    Beitrag

    Wie meinst du das? Also dass mit dem bewegen ist ja das Problem, weil ich für jede Richtung+Jede Richtung in die man läuft ein eigenes Object erstellt hab. Ich wusste nicht wie das sonst gehen soll. Und dann hab ich für jedes dieser Objecte noch ein zweites erstellt, welches dann die Fähigkeit hat per Leertaste zu schlagen. Aber weil ich die ersten acht Objecte (eig. nur 7) auf die Figur ausgerichtet habe (mit dem Parent dings), damit sich der Bildschirm in jede Richtung mitbewegt, musste ich de…

  • Neue Waffe

    xYaYx - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hi Leute, ich arbeite gerade an einem Spiel, dass ungefähr so werden soll wie Zelda The Minish Cap (also fast topdown-ansicht) . Als erstes soll der Spieler eine Höhle betreten in der er eine Truhe mit einem Schwert darin findet. Dannach soll er mit der Leertaste einen Schlag (also eigentlich nur einen Schweif) ausführen. Hier habe ich jetzt 2 Probleme. 1. Da meine Figur ein Parent Object (oder wie das heisst) sein muss damit ich mich in alle richtungen bewegen kann und der Bildschirm mir trotzd…

  • Hastes schon mal mit nem einfachen Pfad versucht und dann am ende halt von da an erneut Pfad folgen

  • Eigenes Ladezeichen

    xYaYx - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi, Ich wollt mal fragen, wie ihr das immer macht mit dem Ladebalken Weil bei vielen Spielen von Euch ist da statt dem normalen Ladebalken (vom GML) ein anderer selbsterstellter Ladebalken. Bitte antwortet schnell PS: Auch das mit der Verknüpfung, bei mir ist da immer so ein roter Kreis (Wie geht das ein eigenes zu machen)??

  • Ok, sicherlich kennt jeder von euch The Legend of Zelda. und wahrscheinlich kennt ihr aus der Reihe des Nintendo Bestsellers auch ein paar in 2D, das heisst von oben. Die meisten davon sind auf Gameboy oder alten Ausgaben eines Nintendos.(z.B.Super Nintendo) Wahrscheinlich derzeitig am berühmtesten : THE LEGEND OF ZELDA PHANTOM HOURGLASS Und jetzt will ich wie ihr euch sicher denken könnt. mir auch so ein Spiel machen. Allerdings wäre das zuviel für mich alleine deshalb suche ich derzeitig in er…

  • Springen (Mal wieder)

    xYaYx - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ja also das is halt wenn ich springe und dann ein Stück laufe und wieder laufe dann Flieg ich nach oben bis ich weg bin. Und da ist noch ein problem! Wenn ich Springe, wie kann ich dann machen das wenn ich nach vorne laufe er dann auch entsprechende Bewegung in der Luft ausführt. Weil wenn man nichts eingibt dann läuft und fliegt er in der Luft

  • Springen (Mal wieder)

    xYaYx - - Technische Fragen

    Beitrag

    selber effect nur das ich kurz vor dem Boden in der Luft stehen bleibe???? (Oh sorry hab den fehler entdeckt (hab den Boden ausgewählt und nich die Figur) Aber wenn ich laufe und wieder springe dann fliege ich nach oben (eben ohne schwerkraft)

  • Springen (Mal wieder)

    xYaYx - - Technische Fragen

    Beitrag

    Habe ich aber irgendwie ist es immernoch so Ich hab halt einfach dieses Kästchen (solid) angekreuzt.

  • Springen (Mal wieder)

    xYaYx - - Technische Fragen

    Beitrag

    ok jetzt hebt er zumindest mal ab aber dann läuft er ein bischen schräg nach unten Und dann laüft er durch den Boden bis er wer ist.

  • Springen (Mal wieder)

    xYaYx - - Technische Fragen

    Beitrag

    hab alles eingegeben aber alles was passiert ist das meine Figur im Boden versinkt !! was muss ich denn beim Boden eingeben????

  • Springen (Mal wieder)

    xYaYx - - Technische Fragen

    Beitrag

    Tschuldigung da blick ich nicht durch Kann man das auch ohne code machen (mit drag&drop vielleicht)

  • Springen (Mal wieder)

    xYaYx - - Technische Fragen

    Beitrag

    leute also tut mir echt leid das ich schon wieder damit komme aber ich bin halt nich grad der klügste (und mein Englisch ist nicht das beste). Also wahrscheinlich hört ihr diese Frage zum was weis ich wievielten mal aber könnt ihr mir bitte ganz ausführlich erklären wie ich meine Figur (in diesem Fall Aang aus Avatar) springen lasse (muss nicht hoch sein) und wieder auf dem Boden aufkommen lasse (ohne das er irgendwie abprallt oder so) PS: Bitte sagt mir nicht das ich mir das Tutorial durchlesen…

  • Trash Galore!

    xYaYx - - Bühne

    Beitrag

    Also bei mir Startet das. Dann kommt so'n bild (Dieses Spiel ist Trash) Und dann kommt fehler!! Muss ich was machen bevor ich starte??

  • Schuss oder Create

    xYaYx - - Technische Fragen

    Beitrag

    Danke probier ich aus