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  • BuBBels

    Niffel - - Bühne

    Beitrag

    Was nichts mit dem Spiel zu tun hat gehört hier nicht hin. Klärt das per PN.

  • Fragen

    Niffel - - Andere Programmiersprachen

    Beitrag

    Also um erstmal richtig in die Programmierung einzusteigen empfehle ich dir eine Einsteigerfreundliche Sprache wie z.B. Delphi. Ursprünglich eine aussterbende Sprache und auch hauptsächlich darauf ausgelegt zu lernen. Das neue Delphi ist aber auch durchaus wieder salonfähig und bietet auch jede Menge Elemente die recht einfach einzubauen sind. Solltest du später hauptberuflich Programmierer werden wirst du eine Sache ganz schnell merken: Mit einer Programmiersprache wirst du eh nicht auskommen. …

  • Stop! In The Name Of Love

    Niffel - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Ich kann deine Situation gut verstehen.^^ Ich hoffe du hast dich jetzt nicht von meiner Aktion ermutigt gefühlt, aber selbst dann: Du hast lange und tapfer durchgehalten, und ich würde auch nicht wollen, dass du irgendwann später total entnervt und gefrustet das Handtuch wirfst.

  • Das Magazin ist leer!

    Niffel - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Ok, vielleicht bin ich da selbst etwas zu hoch eingestiegen, aber jetzt werdet mal nicht melodramatisch.^^ Ich werd' euch ja weiterhin als User erhalten bleiben, und selbst wenn man im Forum mal 'ne Zeitlang von mir nichts hört sollte ich trotzdem im Chat erreichbar sein - für meine Freunde sowieso. (Jedem steht jetzt frei sich als solcher angesprochen zu fühlen insofern er dies auf Gegenseitigkeit beziehen mag.)

  • Das Magazin ist leer!

    Niffel - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Hallo liebe Forengemeinde, ich komme gleich zur Sache. Wie man eventuell in letzter Zeit gemerkt hat hält sich meine Aktivität in letzter Zeit (sowohl als Mod, als auch als normaler User) stark in Grenzen, und das hat vor allem einen Grund: Ich hab' einfach keinen Nerv mehr. Mir (und einigen Anderen bestimmt auch) war klar, dass dieser Tag irgendwann kommen würde und, nun ja - er ist da. Nicht falsch verstehen, ich hatte eine Schöne Zeit in diesem Forum, wie viele Andere habe ich hier meine erst…

  • Variable für immer speicher

    Niffel - - Technische Fragen

    Beitrag

    Frag einmfach bei starten ob die Vaiable schon existiert. Tut sie es, tue nichts, tut sie's nicht, setze sie auf 0. Oder im Klartext:GML-Quellcode (2 Zeilen)

  • HÄÄÄÄÄÄÄ?

    Niffel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    1. Bitte aussagekräftigen Titel für den Thread wählen. 2. Da steht ganz genau worin der fehler Besteht, und was zu tun ist wo liegt jetzt genau das "HÄÄÄÄÄÄÄ?", bzw dein Problem? Dazu gibst du nämlich herzlich wenig preis.

  • RE: Wat is hier falsch(GML)???

    Niffel - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat von ?????: „Wat is hier falsch(GML)???“ Wat hier falsch is? Die Frage is hier falsch. Die gehört nämlich 1. gescheit gestellt/forumliert. 2. in dat hier. Un' wennwa schomma dabei sind: dat hier gehört innen Post rein. Nee jetzt mal ernsthaft. Wenn man zum ersten mal etwas übersieht (wie z.B. etwas was direkt auf der Indexseite des Forum zu sehen ist) kann man das ja noch kurzzeitige selektive Blindheit schieben. Aber wenn man schon mehrmals ausdrücklich darauf hingewiesen wurde sehe ich ke…

  • ein Gebäude UPGRADEN [GML]

    Niffel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Die Variablen sind (logischerweise) dazu da die bestimmten Werte zu speichern. Indem man also auf die Werte der Variablen zugreift, kann man (wie oben von dir gewünscht) die Werte anzeigen lassen. Und wenn du uns nicht verrätst wie die Fehlermeldung lautet kann dir auch niemand helfen. Ich dachte sowas versteht sich mittlerweile von selbst. >.<

  • wörterbuch

    Niffel - - Technische Fragen

    Beitrag

    Der Code an sich ist in Ordnung. Und so lange du uns nicht mitteilen willst wie der Rest deines Projektes aussieht kann dir wohl auch keiner auf Anhieb sagen was da wo nicht stimmt. Sieht mir ganz nach Create-Event aus. Zitat: „Original von Irrenhaus3 Es ist übrigens verboten, 2 Threads zum selben Thema zu erstellen (noch dazu in den Technikfragen...) - der erste wurde geschlossen, weil du nicht auf Kilik hören wolltest und der hier wird wohl auch bald zu sein.“ Der Erste war eine Anfrage, der h…

  • Next Level

    Niffel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Dazu ist allerdings zu sagen, dass der Code oben auch wirklich nur funktioniert, wenn auf jeden Fall gegeben ist, dass die Score-anzeige genau 100 erreicht, denn sobald die 100 übersprungen wird hat dieser Code keine Auswirkungen mehr und der Raumwechsel wird nicht durchgeführt. Ich wäre also eher für GML-Quellcode (1 Zeile) P.S.: Ja, an einem "Hit the Boll" Spiel hätte ich denke ich ebenfalls Spaß. Vor allem nachdem ich vor kurzem mit Kommilitonen zusammen den Film "Seed" gesehen habe. Man war …

  • Munition + Press Leertaste

    Niffel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Man kann Bedingungen auch einfach kombinieren... GML-Quellcode (4 Zeilen) Steht aber in der Hilfe... gm-d.de/help/401_04_expressions.html

  • auf dem kopf

    Niffel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat von ?????: „Zitat von WIN: „du musst nur die kamera um 180° drehen. Das kannst du in dem Object machen das den camera code enthält.“ wie heißt dies HALLLLLLLLLOOOOOOOOOOOOOOO“ Ja, Hallo auch. Du brauchst nicht unfreundlich zu werden, wir können deine Posts klar und deutlich lesen. Ich würde dir also raten, bevor du hier weiter Unverschämtheiten postest und glaubst, wir müssten dir hier und jetzt die Hilfe vorlesen zuerst einmal mit den Regeln vertraut machst, lernst die mitgelieferte Hilfe…

  • Alternative zu draw_getpixel?

    Niffel - - Technische Fragen

    Beitrag

    Nun, du könntest das Bild auf einem Surface speichern, dieses Surface dann aber nicht drawen, sondern in jedem Step einen (oder mehrere) Pixel abfragen. So hast du dann die Möglichkeit das Spiel während dessen quasi weiterlaufen zu lassen. Ansonsten würde mir da auch keine gescheite Lösung einfallen. P.S.: Wozu willst du die Farbwerte überhaupt in eine Textdatei schreiben? oO

  • Du kannst im Hauptfenster unter "Global Game Settings" (unterhalb von Objekten, Räumen usw) in den Reiter "Constants" gehen, und dort globale Konstanten Festlegen. Diese lassen sich (nach meinem Wissen) NUR dort ändern. Die sind dann aber natürlich nach dem Compilieren (wenn man das beim GM so nennen will) überhaupt nicht mehr zu verändern. Du müsstest sie also am Anfang des Spiels dann an normale variablen übergeben, was aber immer noch den Vorteil hat, dass du die feste Zahl bei einer gewünsch…

  • Creat-Problem beim Übergang

    Niffel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Da das ganze ja linear substrahiert wird würde ich einfach noch die Abfrage GML-Quellcode (5 Zeilen) (und für die anderen Werte auch noch) ins Step-Event packen.

  • Habe Frage?

    Niffel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Geht mit dem GM nicht und ist auch überhaupt nicht nötig.

  • Frage zum Jump by Mario games

    Niffel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Stell dein GM mal in den Advanced Modus (wie das geht steht in der Hilfe), dein Hirn mal nicht mehr auf Durchzug und in deinem Browser die Rechtschreibprüfung an. Das mentale Alter eines 5-Jährigen ist hier nicht erwünscht.

  • Also auf den ersten Blick kann ich an dem Code nichts entdecken, was nicht funktionieren sollte (mal davon abgesehen, dass die Syntax recht abenteuerlich ist - aber das hält den GM nicht davon ab ihn trotzdem umzusetzen). Wenn der Fehler wirklich nur dann auftritt, wenn du das Mouse-Event änderst würde ich dir raten einmal nachzusehen, ob du das normale Mouse-Event dafür verwendest, oder das globale. Das reguläre Mouse-Event wird nämlich nur dann getriggert, wenn das Objekt welches den Code bein…

  • Schwerkraft colission

    Niffel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wie du an den Vorposts sehen kannst raten wir alle nur rum. Ich würde sagen das Problem liegt im Code. Jetzt mal ehrlich... Was sollen wir mit den Informationen anfangen? Ich dachte so langsam würde jeder den Spruch mit der Kristallkugel kennen, aber anscheinend ist das Verständnis noch ein Privileg.