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  • Jetzt hats bei mir auch geklappt, mein Internet hatte wohl nur irgendeine Störung.

  • Ähh, wenn ich das runterlade krieg ich nur ne 0 Bytes Datei.... Ich habs jetzt schon 12 Mal versucht, das Ergebnis bleibt das Gleiche. Liegt das an meinem Rechner oder ist der Download falsch?

  • Blank World

    KingG-BlackOne - - Bühne

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    Kleines Update! Die Grafiken sind jetzt etwas anders, so wurden die Blöcke durch ein eher passendes Tileset ersetzt, außerdem ist in einigen Räumen wo es logischer erscheint der "Ich gehe Links oder Rechts aus dem Raum und sterbe" Bug behoben. Weiterhin konnte man in der Blauen Welt sich mit "N" vorcheaten, aber das hat warscheinlich eh keiner bemerkt.;) Außerdem sind die Screens jetzt aktueller, so heist das Spiel auch auf dem ersten Screen "Blank World".

  • Kannst du mal dein modifiziertes Spiel hochladen, ich glaube man kann das Problem nicht verstehen ohne das Spiel zu kennen.

  • Alarm 10 ist schon richtig, das oben ist die 9te Attacke und dannach kommt die 10te Attacke die der Boss kann^^ Danke für deinen Tipp mit local. Ich werd nochmal ein bisschen rumprobieren, vielleicht finde ich ja eine Lösung. Edit: Hm also irgendwie geht es. Plötzlich. Ohne das ich was verändert habe. Keine Ahnung wieso aber es funktioniert auf einmal. Auf jeden Fall danke für deine Hilfe DragonGamer. Thema erledigt.

  • So, ich habe jetzt das ganze geändert, es wird jetzt einfach überprüft ob de Spieler hinter oder vor dem Boss ist und je nachdem setzt das Event einfach den horizontonalen Speed auf 4 oder -4. Das geht aber auch nicht. Leider muss ich gleich weg und bin dann erst später wieder da (Osterfeier). Hier mal wie es jetzt aussieht: Alarm9: GML-Quellcode (12 Zeilen) Im Step, Begin Step und End Step Event: GML-Quellcode (12 Zeilen)

  • Hm i-wie funktioniert der Code bei mir nicht.

  • Danke, das mit den niemals 100% wusste ich garicht. Bisher haben solche Sachen nur immer geklappt, das das nicht wirklich funktionieren kann ist mir neu. Ich werde das mit der distanz probieren, Kollisionsevents gehen nicht, der Boss ist sozusagen im Hintergrund und wenn der Spieler sich in der Mitte des Bosses befindet greift der erst an.

  • Hallo, ich habe ein Problem mit der Bewegung eines Events. Das Event soll eigentlich sich auf den Spieler zubewegen (das x angleichen) und dann stoppen. Aber das tut es nicht, ich habe jetzt ins Begin Step, Step und End Step Event geschrieben das es Überprüft ob das x gleich dem player.x ist und das es dann anhält, aber das tut es nicht. Aber wenn der Spieler vorher stirbt (player.x wird 0) dann funktioniert alles perfekt. Ich habe auch schon versucht das player.x vorher in einer anderen variabl…

  • Room doesn´t exist?

    KingG-BlackOne - - Gelöste Fragen

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    Nein gibt es nicht. Dann würde der Game Maker einen "expected" Fehler auswerfen. Und das Thema ist eigentlich gelöst, sieht man an dem grünen Haken.

  • Room doesn´t exist?

    KingG-BlackOne - - Gelöste Fragen

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    Das funktioniert ja o_0. Leider hab ich inzwischen schon so alles umprogrammiert, ich hatte mir überlegt ich mache jetzt das ganze Spiel einfach in einen Raum. Aber für Räume die erforderlich sind (Menüs und Titelschirm) brauche ich sicher noch mehr Räume, ich sag also 1000Dank!

  • Room doesn´t exist?

    KingG-BlackOne - - Gelöste Fragen

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    Hey, ich habe ein Problem mit den Raumwechseln in einem Spiel. Das Event das den Spieler in den nächsten Raum schickt sieht so aus: GML-Quellcode (6 Zeilen) Der Raum "GreenHills" ist in der Raumliste und existiert auch eindeutig. Ich kann ihn z.b. betreten wenn ich die Funktion in "room_goto_next()" ändere. Mit dem Code oben und auch beim Restart im Raum wirft der Game Maker diesen Fehler aus: Beim obrigen Code: GML-Quellcode (6 Zeilen) Beim Restarten: GML-Quellcode (6 Zeilen) Weiß jemand wieso …

  • Hi, ich habe mal angefangen zum Spaß ein Kartenspiel zu programmieren, allerdings gibt es beim Ziehen vom Kartenstapel ein Problem. Irgendwo scheint ein Fehler im Code zu liegen, ich werde versuchen die Situation ganz zu beschreiben. Im Raum gibt es bisher nur zwei Objekte "mouse" (die maus) und "card" (der Ziehstapel). Wenn ich auf den Kartenstapel klicke bewegt sich die Oberste Karte ("card") auf die Position des ersten Slots, stoppt den Pfad auch, aber verschwindet dann einfach. "card" hat di…

  • Solche Meldungen liegen so gut wie immer an der Webung, die auf der Seite angezeigt wird. Neulich wollte ich die Seite "xyz" besuchen, also habe ich den Namen über Google eingegeben, da waren gleich auf der ersten Seite mehrere Artikel wie "xyz" Leute betrügt/bestielt. Da hieß es man müsse sich anmelden, das ist aber völliger Unsinn, anmelden muss man sich nur wenn man als ahnungsloser Internetnutzer auf eine der 1000 Falschen Banner für angeblich kostenlose Downloads des Programmes Xvid klickt.…

  • Lies dir, bevor du anfängst mit irgendeinem Programm was zu erstellen, zuerst einmal die Hilfedatei des Programms ganz durch. Beim Gamemaker findest du die unter "Help" und dann "Contents". Das Ganze ist da auch alles sehr schön und ausführlich erklärt.

  • Blank World

    KingG-BlackOne - - Bühne

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    Update! Schon wieder eine Neue Version. Die Friction wurde leicht gesenkt was hoffentlich einigen das Steuern der Figur erleichtert. Außerdem habe ich in fast allen Anfangslevels Änderungen vorgenommen was den Schwierigkeitsgrad betrifft. Ich hoffe das man jetzt einigermaßen mit dem Spiel zurechtkommen kann. Achso, noch was was mir einfällt. Schwierigkeitsgrad und Steuerung sind hier ja das Hauptthema, aber was ist eigentlich mit anderen Aspekten des Spieles? Sagt mir bitte auch eure Meinung übe…

  • Blank World

    KingG-BlackOne - - Bühne

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    Gelöscht aus bestimmten Gründen.

  • Blank World

    KingG-BlackOne - - Bühne

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    Ich habe gerade eine neue Idee bekommen. Ich mache einfach 3 verschiedene Schwierigkeitsgrade, so kann sich jeder Spieler selber aussuchen wo er anfängt. Edit: So, neue Version ist da, das mit den Schwierigkeitsgraden fand ich dann i-wie doch doof, dafür gibt es jetzt ein paar Übungslevel und ein Tutorial die sich speziell auf bestimmte Dinge konzentrieren. Wieso ein schweres Spiel machen und es dann leicht machen? Macht i-wie keinen Sinn für mich also hab ichs gelassen. Die ersten paar Levels s…

  • Blank World

    KingG-BlackOne - - Bühne

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    @Master XY: Ich glaube ich drücke mich hier missverständlich aus. Das ich die ersten Level beherrsche ist richtig, weil ich als Entwickler Übung mit Spiel&Steuerung habe. Ich wollte damit also nur sagen, dass man mit der Zeit besser wird. Auch "prahle" ich nicht (Völliger Unsinn wieso sollte ich damit prahlen mein eigenes Spiel zu schaffen ), sondern ich wollte damit sagen, dass selbst ich als Entwickler Probleme mit den letzten Leveln/Bossen habe. Du darfst es also so verstehen, dass der Schwie…

  • Blank World

    KingG-BlackOne - - Bühne

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    Ah, okay ich lade dann später eine neue Version hoch, ich muss nämlich noch mehr ändern.