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  • mein game läuft zeitlupe o.O

    Mazzn - - Technische Fragen

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    Das Problem ist, dass Bounce nur direction (oder speed?) umdreht. D.h. dass das object immer in die selbe Richtung zurückprallen wird. Du müsstest den Winkel berechnen lassen... Aber frag mich bloß nicht wie, ich kenn weder die Funktion noch die passende Rechung

  • Online Shooter

    Mazzn - - Spieldesign

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    Es sollte verschiedene Modi geben: -PvE (Kooperatives Spiel, Spieler gegen NPCs) --Missionen (mit Story) --Übungsmatch gegen NPCs -PvP (Spieler gegen Spieler) --Verschiedene Fraktionen (Bsp: Freiheitskämpfer, Söldner, Bundeswehr) ---Möglichkeit von Bündniskämpfen ---Freihe Wahl der Fraktion --Viele Maps und Spieltypen (CTF, Deathmatch, Geiselnahme...) -Offline-Kampagne --Wie PvE, sollte bei Verbindung den Status automatisch updaten Außerdem sollte immer ein Server online sein. Die Grafik sollte …

  • Simple Platform Engine

    Mazzn - - Tutorialarchiv

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    Sollte klappen. Einfach anstatt spiegeln den Sprite ändern.

  • Problem mit Kollisionen bei Drehung

    Mazzn - - Gelöste Fragen

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    Wie simpel Lösungen doch sein können... Danke, jetzt funktioniert es wesentlich besser. (leider kann man den Kreis ja nicht perfekt rund machen, vor allem bei einer Auflösung von 40x40, ich denke dass es besser nicht mehr geht, aber das sollte so auch reichen) haken_gruen.gif Erledigt!

  • Problem mit Kollisionen bei Drehung

    Mazzn - - Gelöste Fragen

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    Vorweg: Ähnliche Themen & Forensuche bringen zwar Ergebnisse, aber ich konnte damit leider nichts anfangen. Falls ihr ein passendes Thema gefunden habt postet es bitte, in diesem Fall entschuldige ich mich schon jetzt. So, hier das Problem: Ich bastle gerade für einen Kumpel an einem simplen "Panzerspielchen". Jetzt habe ich dass Problem, dass ich, wenn ich gegen ein Hindernis pralle und dann den Panzer drehe, zum Teil im Hindernis drinstehe. Logischerweise kann ich mich dann nicht mehr rausbewe…

  • Objekte werden zu langsam aktiviert

    Mazzn - - Gelöste Fragen

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    Und wenn du es umdrehst, also Room langsamer und alles andere schneller? Sorry bin grade zu doof zum denken... (Wenn Roomspeed größer --> Abstände größer, daraus folgt wenn Roomspeed kleiner --> Abstände kleiner) Ansonsten fällt mir nix mehr ein... Denkstau... (Sollte vllt mal was futtern...? Mach ich mal :D)

  • Objekte werden zu langsam aktiviert

    Mazzn - - Gelöste Fragen

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    selbes Problem... Ich denke das ist eine eine Art "Nebenwirkung" des Scripts... Ich danke mal das ist so, dass das Object sobald es im View ist sich nach links bewegt? Musste denke ich so lösen, dass sich Schiff und View durch einen sehr breiten Raum bewegen... Und der Rest bleicbt wo er ist... Oder ist das schon so? Kein Plan... Warte am besten auf die Experten Oder mach mal Roomspeed höher und die Bewegungsgeschwindigkeit entsprechend langsamer (weiß zwar nicht wie ich da jetzt drauf komm und …

  • Objekte werden zu langsam aktiviert

    Mazzn - - Gelöste Fragen

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    Hast du einen älteren PC, der so viele Objekte nicht so schnell verarbeiten kann? Wenn ja liegts eventuell daran. Häng dann am besten eine .exe an, dann teste ich das kurz bei mir Wenn du einen neueren PC hast dann weiß ich's ehrlich gesagt nicht. Vielleicht ist der Code zu viel für das Spiel bzw. den Game Maker... (Aber unwahrscheinlich, wegen 4 Zeilen) MFG //Geistesblitz: Versuch mal, Origin ganz an den linken Rand zu verschieben. (Du weißt schon, bei den Sprites) Mir fällt grade auf: da kommt…

  • Castlevania Mini-Map How to?

    Mazzn - - Gelöste Fragen

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    Das ist irgendwie verwirrend Aber die Grundidee hab ich verstanden und ich muss sagen: Sehr kreativ und wirksam Mach doch ein Tutorial draus... (Da ich mich nun schon eingeschleimt habe: Wie heißt das Spiel im Games-Rätsel-Thread? ) //EDIT: OT: Mist...

  • Ähnlich wie GTA Chinatown Wars:

    Mazzn - - Spieldesign

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    Intelligente K.I. der Passanten und Gegner. Außerdem sollte man schwimmen können. Eine Garage bzw. ein Parkplatz wäre nicht schlecht, das Hunger-, Fett- und Respekt-System aus San Andreas sollte drin sein. (Zumindest das Respekt-System) Das Lackieren der Autos sollte ebenfalls drin sein, aber auch einen Zweck erfüllen, nämlich das Entkommen vor den Cops.

  • Auto ins Spiel

    Mazzn - - Technische Fragen

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    Schau mal z.B. hier: oyonale.com/modeles.php?lang=en&format=OBJ (Da gibts aber nur nen Mini Cooper...) Ich kannte mal was das hieß Modelheaven oder so... Da gabs auch jede Menge kostenlose OBJ Models, wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Ah, Google hat's drauf: modelheaven.xs4clans.de/ Muss man sich kostenlos registrieren, kommt weder Spam noch ne Rechnung.

  • Ich lese immer Bücher und nutze für spezielle Dinge auch mal Google. Und C# oder C++ sind mithilfe von .NET wirklich sehr gut, aber eben nicht so Anfängerfreundlich. PS: Hab auch in 1 1/2 Wochen Ferien! Freu mich schon!

  • If Diamond.visible = false....

    Mazzn - - Gelöste Fragen

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    Kein Problem Darfst wenn du willst meine Sprites weiterverwenden Und denk dran, dass du je nach Anzahl der Diamanten die Variable anpassen musst! (Sonst könntest du theoretisch auch eine globale Variable "diamanten" anlegen und jeden Diamanten diese on Create um 1 erhöhen lassen... Hmmm! Ich mach dir kurz ein Example wie's funktioniert!) //EDIT: Hier ist mal das Example, aber ich glaube das geht nur mit ner Erweiterung die ich installiert habe...

  • If Diamond.visible = false....

    Mazzn - - Gelöste Fragen

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    Wie es lässt sich nicht runterladen?? Moment, ich lade es nochmal als ZIP-Datei hoch. Aber bei mir funktioniert die RAR... //EDIT: Hast du die Datei entpackt? //EDIT2: Ah okay

  • If Diamond.visible = false....

    Mazzn - - Gelöste Fragen

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    Ich hab n bisschen Müll geschreiben... Sorry, habs korrigiert, aber schau dir das mini-Example von mir an, das hilft dir hoffentlich! (Ist GM7 Pro, hoffe das funktioniert mit lite) Und schreib die Objektnamen klein, vielleicht liegts daran...? //edit: Die Sprites sind original Pixel-Art von mir, bitte nicht klauen sondern Credit geben //edit2: Anhang gelöscht, siehe unten.

  • If Diamond.visible = false....

    Mazzn - - Gelöste Fragen

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    Also ich würde folgendes machen: 1. Alle Diamanten (diamant) und Ziel (ziel) setzen sowie ein unsichtbares Objekt (diamantenzaehler) und den Spieler (spieler). 2. Bei jedem Diamanten dann collision mit spieler --> set variable diamantenzaehler ziel.diamanten relative to -1 --> destroy the instance (diamant) 3. Bei diamantenzaehler ziel in create set variable diamanten to *Anzahl der Diamanten* 4. Bei ziel kommt dann noch collision mit spieler --> if variable diamantenzaehler ziel.diamanten equal…

  • Wenn du nur Programme erstellen willst, keine Spiele (zumindest keine in 3D und keine komplexen), kann ich dir als komplett-Anfänger nur Delphi empfehlen. Geht ganz einfach, vor allem da z.B. Borland Delphi 6 (welches inzwischen Freeware ist, aber nirgends mehr zum Download bereit steht 8|) eine grafische Oberfläche bessitzt, so kann man eine Schaltfläche einfach durch ziehen wie im Zeichenprogramm erstellen. MFG

  • Kamera beim 3D-Mode

    Mazzn - - Technische Fragen

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    Siehe hier: 3d für Anfänger Objekt mit beliebingem Namen, das den "3D-Code" enthält.

  • was is ne dll

    Mazzn - - Gelöste Fragen

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    Ja, einfach ausgedrückt sind es Erweiterungen die in anderen Sprachen geschrieben wurden.

  • Objekt umgehen

    Mazzn - - Technische Fragen

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    Wo? Bei wem? Also bei mir definierst du für jede Richtung einen Pfad, der um das Objekt "Block" herumführt. Dann führst du, wenn das Objekt um das herumgegangen werden soll direkt vor dir ist (Test Object) ein Skript aus: if sprite_index = nach_oben path = nach_oben_rumlaufen Wenn es "neben" dir ist (du nach links läufst) if sprite_index = nach_links path = nach_links_rumlaufen Das is Quatsch... Das Ganze sollte eher diese Struktur haben: Objekt |-On Step |--Test Objekt "Block" X 0 Y -1 |---Path…