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  • Flucht vor den Kästen

    vega29 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Tjoa.. der titel is nich einwandfrei aber naja.. lol ich bin durch den chef meiner ma drauf gekomm, der hatte son game wie es unten in der wohl anfänglichsten stufe (lol) zu sehen ist.. also ich meine damit, es sah zu 99% genauso aus.. Ziel war es, vor den blauen kästen zu flüchten, deinen stein, den roten per mausklick halt vor den blauen weg zu lenken.. also man klickt rauf kann mit der maus den roten kasten steuern und muss den blauen ausweichen. ziemlich simples spiel, aber ob ihrs glaubt od…

  • Gentleman 2.6

    vega29 - - Rampenlicht

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    Respekt @ interceptor : Stichwort "ComputerBild Spiele"

  • d3d-...

    vega29 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi, Ich suche seit ein paar Tagen (9) nach einem 3D Example vom GM. Da ich neulich den Befehl d3d im Skript bei GM gefunden habe, Jetzt würde ich gern darüber mehr erfahren und halt vielleicht ein Example ansehen.. Danke MfG vega29

  • Farben beim GM6 erweitern?

    vega29 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Dann kann ich mir das knicken, weil ich echt keinen blassen schimmer von rgb farben habe... :ops:

  • Farben beim GM6 erweitern?

    vega29 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    gibts nicht irgendwie ne dll oder sowas womit man eine größere farbpalette hat?

  • Farben beim GM6 erweitern?

    vega29 - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    hallo. die farben beim GM6 finde ich ziemlich dürftig! kann man die Farben beim GM6 erweitern?

  • Snake&Soldier

    vega29 - - Technische Fragen

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    @U.S ... Also.. ich habe es geschaft, das die Schlange "weiche" Bewegungen macht und nicht in 16x16 Abständen sich schlängelt. EInziger Fehler (bedauerlicher weise!!) die Kugeln für den Hinterleib also diese Dinger die dazu kommen, sind halb in sich selber drin... Sonntag pack ich es hier rein! Schönen Abend, Christian

  • Snake&Soldier

    vega29 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ok, folgende Probleme habe ich mit 2 Games: 1.Game Snake Problem:Der Kopf der Schlange berührt einen anderen Teil der Schlange und das Spiel ist zuende.Wer Snake schon einmal gespielt hat wird sicherlich wissen was ich meine! Problem2:Die schlange sollte durch "warp" wieder in den Raum gewarpt werden. Das heißt, wenn die Schlange links den Raum verlässt, dass sie rechts wieder in den Raum kommt.Das gleiche auch mit oben und unten.Mit einem beim GMGAME beiliegendem "outside_warp" funktioniert es …

  • ich hab da auch mal rumprobiert und was hinbekommen! *stolz sei* pack ich hier noch als anhang hin.

  • Frage: Zitat: „und irgendwann wirst auch Du vom D&D ...“ Was ist D&D? Und die Partikeldemo habe ich mir schon angesehen. Diese besteht aber nur aus Scripts, und Hilft mir bei meinem Prob. auch net weidda. MfG vega29

  • ich habe gestern mit partikeln angefangen... weis nochnich soganz was du mir beschrieben hast. Danke zwar für die Hilfe, aber könntest du eine Demo im gm6 oder gmd Format hier als Anhang hier rein packen? Zitat: „Ich weiss jetzt nicht, ob du deine Partikel per Code, oder mit den Actions machst“ ich will versuchen das mit den vorgesehenen Buttons zu machen, da ich nicht der Profi im proggen bin. Danke dir schon mal! MfG vega29

  • Hallo. Ich wollte mal fragen, da ich mich jetzt mit Partikeln auseinander setze: Wie kann man einstellen, das ein kleiner Schleif aus Partikeln hinter dem Curser hinterher. So wie Meteoriten... Die Partikel sollten dann langsam verschwinden. Also einfach das die Maus einen kleinen schleier aus Partikel-punkten hinterlast, die mit der Maus mitgehen und nach kurzer Zeit verschwinden... Hoffe ihr habt das verstanden. Sollte dann vom Prinzip her so aussehen wie hier nur das halt der Komet die Maus i…

  • jaaa..... :ops: soooooooooooooooooooo wenig befasse ich mich ja auch wieder nicht mit dem Programm. Ich weis ja wie man: bewegungen macht auf knopfdruck irgendwas einstellen kann sprites mache ich selber, levelsprung, also ich kann FAST alles außer halt das was ich gefragt habe. DRAW... Damit befasse ich mich momentan, weil ich das nochnie in meinen Spielen genutz habe und ich jetzt bei einem Game gesehen habe, was man alles mit DRAW machen kann.Ich kann wohl schon so Leben, die Punktzal und den…

  • Zitat: „In der GMC ...“ Zitat: „Aber du provozierst grade wieder eine Kontroverse. “ Was ist GMC? Und wen provoziere ich? Und womit? Mfg vega29 mm.... @WA ich befasse mich nicht jeden Tag mit dem GM. Ich weis halt nich sooo viel wie z.B ihr über ihn. Und wenn ich frage wozu etwas dort da ist ist das doch ok oder nicht? Zitat: „Achja.... solange wie du den GM benutzt und so ...“

  • Fragen mal zum Game Maker: *Wie kann man genau einstellungen vornehmen um ein Menü mit "Neues Spiel" und so zu machen? *Wie macht man Partikel Systeme einfacher? Mit Script oder mit den vorgesehenen Buttons? *Wie genau macht man sowas? *Wozu sind Timelines da? *Gibt es erweiterungen zu Draw oder anderen Bereichen? *Wenn ja wo? MfG vega29... :fg: :hurk:

  • ich suchte nach einem programm mit dem man sein eigenes spiel erstellen kann. so suchte ich nach "game creator" "game designer" "spiele ersteller" und als letztes dann nach "game maker". als ich dann nach "game maker" suchte stieß ich auf diese Page.

  • Wenn ich aber eine vorhandene Datei nehme, würde ich das Spiel ja nicht selber machen. Ich finde es besser SELBST ein Spiel zu erstellen! Und nicht vorgefertigte Dateien zu nehmen und dann behaupten, es sei meins.Das ist in meinen Augen sch**ße

  • wie lässt man die zahlen ausschlagen wenn eine BOmbe in der nähe ist? _______________________ home.arcor.de/funk_jogi

  • Wie kann ich für Minesweeper zahlen und Bomben nach jedem Start zufällig setzen lassen? Windapple hat gesagt, dass das schon schwieriger sein soll. Ladet die gm6 Datei mal runter und wenn ihr denn wisst, wie man das zufällig setzten lässt, schreibst hier rein. Ich brauche dringend diese Hilfe!