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  • Wie macht man einen Shop?

    Athriaxo - - Technische Fragen

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    Ich versteh nur leider zu wenig davon um bei einem sich öffnendem fenster selbst veränderungen am layout etc. vor zu nehmen ... Bei einem Raum wär das um einiges einfacher ... Das mit dem binärcode versteh ich nicht ganz ... setzt man sowas einfach rein oder was macht man damit? MfG Lucas

  • Wie macht man einen Shop?

    Athriaxo - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich bin halt so weit man mit ausschließlich der drag and drop funktion kommen kann Das mit dem Fenster versteh ich nicht ganz weil das sieht doch auf jeden fall nicht so gut aus wie wenn ich jetzt eine schöne bildschirm füllende Zeichnung mach und die in einen eigenen Raum setz oder? Halt grafisch und technisch gesehn denk ich ists einfacher ... Könnte auch eine bestimmte stelle mit einem trigger versehen das der raum aufgeht nur die hauptfrage bleibt wie ich den player dann wieder auf die selbe…

  • Wie macht man einen Shop?

    Athriaxo - - Technische Fragen

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    Hi! Ich kann leider garnicht programmieren (bislang) aber dafür bin ich schon recht weit mit meinem Spiel Nun wollte ich aber auch noch einen Shop einfügen wo man zwischen verschiedenen ausrüstungs gegenständen wählen kann die man für punkte bzw. geld kaufen kann und die der player dann auch gleich anhat ... wie man sprites ändert und klickbare schaltflächen macht weiß ich aber wie bekomm ich gamemaker dazu bei tastendruck einen shop zu öffnen (was ja ein anderer raum wäre) und dann ohne den spi…

  • Ich versteh zwar nicht ganz wie, aber der code von dir klappt super, danke vielmals

  • Hi! Also ich würde gern so ein minenarbeiter Spiel machen aber ich weiß nicht wie ich meinen minenarbeiter dazu bekomm den stein weg zu machen vor ihm wenn man die 1 drückt ... ich hab schon destroy instance am obj_stein versucht und auch destroy at position beim obj_player aber es klappt einfach nicht ... Bin für jede Hilfe dankbar, MfG, Lucas p.s.: sollte vielleicht gesagt werden, dass ich wirklich 0 ahnung von scripten und so sachen hab