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  • Der Winter macht alles neu

    compuphil - - Neuigkeiten

    Beitrag

    ach wie schoen, da schwelge ich doch gern mal in nostalgie ich bin heute eher durch zufall auf die seite gekommen und war positiv ueberascht, nein, das ist zu milde ausgedrueckt, von den socken gehaun! gm-d erstrahlt in neuem glanz und ich fuehl mich natuerlich auch ein bisschen stolz ein dickes lob an das gesamte team, ihr macht euch super!

  • Geld verdienen mit Spielen

    compuphil - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    wenn ihr geld mit spielen verdienen wollte baut ein pflicht-klick banner auf der download page ein... (der download link wird erst freigeschaltet wenn man 1 banner klickt) oder mit klick auf den download link oeffnen sich 2 pop ups, eins fuer den download - eins fuer werbung ihr solltet nur auf der homepage schriftlich daraufhinweisen das webmaster auf diese seite verlinken sollen, und es nicht irgendwo anders hochladen sollen...

  • RPG Maker 2000 Maps einlesen

    compuphil - - Technische Fragen

    Beitrag

    hrhr das waer nice, ichmag den gm room editor nicht, und der vom rm2k ist nicer, praktisch waere noch ein abgespeckter rm2k (nur der map editor)

  • Eigender LadeBalken

    compuphil - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    ich glaube er meint ein skript um zwischen leveln zB zu laden

  • Nebel des Krieges

    compuphil - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    ganz einfacher denkansatz mit rm2k prinzip, ein bild was auf dem "held objekt liegt", den ganzen bildschirm ausfüllt und eben deinen kreis als transperenz hat, und das wird eben auf diese figur projekziert

  • Umfrage: Ladezeiten

    compuphil - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    ich mag ladezeiten zwischen levels, mit screens zum level, wenn sich das übahaupt realisieren lässt

  • spacejumper.lima-city-webspace.de/Bangeditiert.gmd so sollte der link wohl heissen, wenn nicht garanteri ich für nix, aber die datei sieht schon nicht schlecht aus

  • keyboard_check

    compuphil - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat: „Deutsch GM Hilfe Kapitel 32:Spielerinteraktion keyboard_check_direct(key) Prüft über die Hardware, ob Taste betätigt wird. Das Ergebnis ist unabhängig von der momentan benutzten Anwendung. Die Funktion erlaubt ein paar Tests mehr. Benutze die Tastaturcodes vk_lshift, vk_lcontrol, vk_lalt, vk_rshift, vk_rcontrol und vk_ralt, um die linke bzw. rechte Shift-Taste, Control- or Alt-Taste abzufragen. (Geht nicht unter Win95).“

  • Rts

    compuphil - - Bühne

    Beitrag

    bei mir gehts jetzt auch, schön, wenn dus weiter ausbaun würdest könntes sehr gut werden =) (*immerabgekratztist*)

  • Rts

    compuphil - - Bühne

    Beitrag

    download link geht (zumindest bei mir) nicht...

  • gamemaker zipen

    compuphil - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    schön // closed

  • KS Vorlagen?

    compuphil - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    welcome zeldaner @ot: deine games mitm rm2k warn schon geil welcome =)