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  • Daten übrig ..

    HeinzK - - Andere Programmiersprachen

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    Irgenwie bekomme ich keine eMail aus eurem Forum .. muß doch mal mein Profileinstellung überprüfen. Daten: Das können nur die gespeicherten Spielstände sein .. ok, ich schau danach .. Grafik: Danke für eure Vorschläge .. wenn ich daran gehe, diesen Bereich zu überarbeiten, habe wahrscheinlich viele Fragen! (Die Qualität der 'Filme' leidet natürlich auch an der dafür gewählten extra schwachen Auflösung.) Neu: Zum Thema Gravitation und Stoß habe ich meine fleißigsten 'Tester' aktualisiert: NurAste…

  • Ok, das Argument gilt ..

    HeinzK - - Andere Programmiersprachen

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    Ok, ich werde meine Setup-Routine entsprechend ergänzen ..

  • Demo al s ZIP ..

    HeinzK - - Andere Programmiersprachen

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    Kein Problem .. wenn du willst kannst du auch eine ZIP-Datei (ohen Installation) bekommen: zwianer.de/Download/ZwiAnerDemo.zip Einfach in ein beliebiges Verzeichnis entpacken. Alternativ auch als selbstenpackende EXE: zwianer.de/Download/ZwiAnerDemo.exe PS: Da alle meine Bekannten immer unter 'Programme' installieren, habe ich mir gedacht .. ich frag' einfach nicht danach. ZwiAner machen keine Einträge in die Registry (nur das Setup-Programm). ? Wieso ist das für dich so wichtig ?

  • Danke für die Kritik. Zur Grafik: Das Spiel ist mit 'Bordmittel' und als Hobby entstanden. Es ist genau so, wie ich es geplant/programmiert habe und es ist ein Spiel! Ich will jetzt nicht davon anfangen, was man in der 'Weite' des Alls so alles zu sehen bekommt, grafisch. Keine Ausreden .. kommt Zeit .. kommt .. auch eine neue Programmierung mit dann 'besserer' Grafik. Auf dem Markt gibt es so viele Spiele mit 'aufgepeppter' Grafik .. da hast du als Neuling sowieso keine Chance. Darum sind die Z…

  • Der Sinn des Spiels (in seiner jetzigen Form) ist es, ein Gefühl für das 'Reisen/Fliegen' im All zu bekommen. Die Aufgabe in Level 4 (Youtube-Video) ist es, eine bestimmte Zeit innerhalb jedes einzelnen der drei Kreise zu verbringen. Die Kreise bewegen sich zwar mit konstanter aber unterschiedlichen Geschwindigkeiten in verschiedene Richtungen. Ziel ist es nun, die Aufgabe in kürzester Zeit, mit dem kürzesten Weg und dem geringsten Treibstoffverbrauch zu lösen. Die Aufgabe ist gar nicht so einfa…

  • Treffen sich zwei Objekte .. Der eine, 'A', ist mit 66% c unterwegs, sein Eigenradius ist 300, seine Eigenmasse ist 199 334 Mio Der andere, 'B', steht still und hat einen Eigenradius von 600 und eine Eigenmasse von 1 594 672 Mio Für einen relativ zu 'B' stillstehenden Beobachter gilt (Stosszahl = 1): Vor dem Stoß: 'A': Radius = 225, Vg = 66% c, DynMasse = 265 331 Mio 'B': Radius = 600, Vg = 0% c, DynMasse = 1 594 672 Mio (8*) Schwerpunkt-Stossabstand = (225 + 600) = 825 Nach dem Stoß: 'A': Radiu…

  • Ich bin nach meinen Berechnungsmethoden für SRT und Gravitation gefragt worden. Interessante Frage. Ich habe die ZwiAner in den letzten 10 Jahren so nebenbei (als Hobby) entwickelt. Um die Gedanken, die ich mir zum Thema SRT und Gravitation gemacht habe, wieder an die 'Oberfläche' zu holen, will ich nun eine Bestandsaufnahme zu diesem Thema machen. Also bin ich in die 'Eingeweide' meiner langjährigen Programmierung eingedrungen. Ich mache diese Dokumentation nicht nur für die 'Fragenden' sondern…

  • ZwiAner: Die Level 1 .-. 20 sind released .. aber die Arbeit geht weiter! Bei den neuen ZwiAnern hat sich in den letzten Tagen einiges getan! Angefangen von der Umstellung der Farbverwaltung von 8bit-Paletten auf 32bit Farben (damit läuft es auch auf Vista), Experimente mit 'Nicht Schwarzem Hintergrund', bis hin zur neuen Levelgruppe 3, übergetitelt: 'Systemarbeit'. http://www.zwianer.de/Lvl/HtmlSystemArbeit/SystemArbeit21.htm In Level 21 und Level 22 materialisiert sich das AreaMobil am Rande d…

  • 08.01.2010 18.30 Uhr .. Version Nr. 1.004 .. alle ZwiAner Download sind neu! Für Win 7 und Vista wird automatisch 32bit-Grafik verwendet. Für XP und kleiner wird weiterhin die 8bit-Paletten-Grafik verwendet (ist 4 .. 5 mal schneller). PS: Im Laufe des Tages wurde noch fleißig an der neuen Version gearbeitet. Das Problem war dann eine vom Installationsetup mitinstallierte Farbtabelle. Solange diese vorhanden ist, werden die Farben für die 32bit-Grafik falsch dargestellt. Lösung: ZwiAner zuerst de…

  • Windows Vista Problem gelöst!? Das Problem war die 'DDRAW-Paletten-Technik' die unter Vista auf dem meisten Grafikkarten emuliert wurde (und zwar sehr langsam). Ich habe meine 'Grafik-Engine' nun so erweitet, dass ich wahlweise 8bit mit Paletten, 16bit und 32bit nutzen kann. Ich bitte diejenigen, die Vista einsetzen, das Spiel noch einmal zu testen! Der nachfolgende Link installiert die neue 32bit-Grafik-Version der ZwiAner: http://www.zwianer.de/Download/32bitZwiAnerDemoSetup.exe PS: Unter Wind…

  • Neue Infos und Dokumentationen: Einführung in die Welt der ZwiAner von Gerold und Dani: zwianer.de/Infos/GeroldUndDani.htm ZwiAner-Handbuch: zwianer.de/Download/ZwiAner_1.pdf

  • Die Gewinner des 1. ZwiAner-Wettbewerbs Dezember 2009: Platz / Name / Punkte ('Gute Reise' + 'Feuer frei'): 1 Zudomon 43176 2 Knobbers 29238 3 Napo 28499 4 Mobilator 24648 5 Helmes 24595 6 HM 20650 Details siehe http://www.zwianer.de/wettbewerb/html/Wettbewerb2009.htm Gratulation!

  • 17.12.2009: Die ZwiAner DVD für Version Nr. 1.0 (Level 1 .. 20) ist da! Eine DVD im Offsetdruck .. gestochen scharf:

  • Die neue Leichtigkeit ..

    HeinzK - - Andere Programmiersprachen

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    ZwiAner, die neue <<<< Leichtigkeit >>>> <<<< Leicht >>>> : E=3*m*c²: D.h. das Kraftwerk liefert 3 mal so viel Energie! Das Treibwerk ist leistungsfähiger! Das Tanken geht schneller (ab level 9)! Die Waffen sind effektiver (ab Level 11)! <<<< Leicht >>>> : Ist ideal für den Anfänger. << Normal >> : E=m*c²! Ideal für alle, die aus ihren Fehlern immer wieder lernen wollen.

  • virtual ..

    HeinzK - - Andere Programmiersprachen

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    Problem: GetpXFEN war nicht virtual in ZFEN definiert sondern nur in AFEN. Warum im Debug alles funktionierte ist mir nicht ganz klar geworden. Auch warum im Release es 3 mal gerufen wurde bleibt ein Geheimnis. Die jetzige Verwendung war so auch nicht geplant. Aber da es im Debug lief .. habe ich halt gedacht .. (DU HÖRST SOFORT AUF ZU DENKEN) .. Also habe ich es umgestaltet .. und nun läuft es .. Danke für euere Infos.

  • Situations-Skizze: class ZFEN : public CObject class SFEN : public ZFEN class XFEN : public ZFEN class AFEN : public SFEN AFEN hat manchmal ein XFEN, aber nicht immer. AFEN gibt über GetpXFEN() also NULL oder den Zeiger zurück. Problem: void ZFEN::Fu(..) { ... ... ... XFEN *p = ((AFEN *)this)->GetpXFEN(); if (p != NULL) { p->Fu(..) } } Im Debug-Modus ist alles OK. Hat AFEN ein XFEN wird Fu zweimal aufgerufen! Hat AFEN kein XFEN dann nur einmal! Im Release-Modus gibt es ein Problem. Hat AFEN ein …

  • Mal was anderes .. Level 12 hat sich als neue Hürde herausgestellt. Ein weiterer Film zeigt, dass es eine Lösung gibt. Level 12, der Film: youtube.com/watch/?v=43nydXKMxQw Hab' die letzte Nacht schwer gearbeitet .. aber nun ist << Normal >> und <<<< Leicht >>>> vollständig ins Spiel integriert. Man kann nun von Anfang an, oder auch irgendwann später, auf <<<< Leicht >>>> umschalten; dann gibt es aber kein zurück auf << Normal >> mehr. Außer man startet eine Levelgruppe neu. Dann ist wieder autom…

  • Sag niemals ..

    HeinzK - - Andere Programmiersprachen

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    Sag niemals nie .. und wirklich zu spät ist es nur später .. Trotzdem Danke für Eure Diskussion ..

  • Das sehe ich nicht ganz so, aber ich habe schon richtig verstanden. Lange Rede .. kurzer Sinn: Ich wollte nur nochmals betonen, dass mir im Moment das Spielgeschehen wichtiger ist als die Grafik. Die Welt erorbere ich morgen ..

  • Zwianer ist eine Spielidee, die über das momentane Levelspiel hinausgeht (ich hoffe, ich kann das alles programmieren, was ich so vorhabe .. aber bisher hat's immer geklappt). Das Levelspiel soll den Spieler auf die ZwiAner vorbereiten. Das 'Reisen' im All muss wie Radfahren, oder Autofahren gelernt und geübt werden. Nach einer Weile fragt man sich immer: Wo war das Problem? Der Spieler entwickelt ein Gefühl für Gravitation, Umlaufbahnen oder einfach nur für das Beschleunigen und Bremsen, ohne d…