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  • Hule Level Editor [WIP]

    SirEdward - - Erweiterungen & Tools

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    Echt schade drum! Besonders die Möglichkeit, Grafiken frei zu drehen und zu skalieren fand ich spitze! Hast Du denn vor, die Aplha als free zu releasen oder so? Es sah doch so aus, als wäre flüssiges Arbeiten grundsätzlich möglich. Wo genau waren die Performanceprobleme? Musste man nach dem Setzen von Tiles zu lang warten oder so? Hätte mich gerne mit Deinem Editor an einem Top Down Level versucht.

  • Hule Level Editor [WIP]

    SirEdward - - Erweiterungen & Tools

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    Hi China, bist Du eigentlich noch dran? Oder bleibts bei der veröffentlichten Alpha?

  • Zitat von Aku_Ryou: „Nope, kein kariertes Papier im Hintergrund, sondern ich trage nur so genau wie möglich alles aufs karierte Papier ein damit ich dann schnell sehe, wie weit die Gliedmaßen von einander entfernt sind, wie dick sie sind etc. Weil auf liniertem oder glattem Papier tut man sich unendlich schwerer. Meistens benutz ich den Spiegel um ein gutes Bild zu haben, aber es geht halt genau um die Sachen die auch in den Büchern sind; wie sind die Füße gdreht, was macht das Knie, wie weit is…

  • Hab hier auf dem Board als Empfehlung zum Lernen von Bewegungsabläufen mal einen Verweis auf das Buch "Ajimators Survival Kit" gefunden. "Drawn to life" wird bei Amazon als ähnliches Buch sehr empfohlen. Und der Vollständigkeit halber hier noch ein Link, der beim Erstellen der Spielfigur-Vorlage, die mit Spriter animiert werden soll, helfen könnte: de.123rf.com/photo_24632574_ma…ch-stehenden-haltung.html

  • Zitat von Aku_Ryou: „Manchmal stehe ich aber auch mit einem quadriertem Block in wilden Posen im Zimmer rum und versuche so die Bewegunsabläufe gut eintragen zu können, auf dem Papier kann ich dann die Quadrate in kleinere zerlegen und bekomme so schonmal gut raus wo welche Pixel sein muss. Extrem hilfreich ist aber auch ein Tanz und ein Kampfkunstbuch zu haben, dort sind sehr viele Posen und Bewgungsabläufe drinnen und man lernt was der Arm macht wenn das Bein sich bewegt. Denn egal wie seltsam…

  • Hi zusammen, leider stelle ich fest, dass ich kein Verständnis vfür das Zeichnen von Proportionen habe. Noch schlimmer ists, wenn ich mich an Bewegungsabläufen versuche. Schattierungen sind uch so eine Sache, allerdings sollten zunächst mal die ersten Zwei Probleme gelöst werden, oder nicht? Es fällt mir wirklich schwer, tutorials oder Vorlagen zur Animation von Spielfiguren zu finden. Tutorials gibts natürlich reichlich, aber auch die GM-D Suche hat mir nicht weitergeholfen. Angenommen, ich möc…

  • Spriter

    SirEdward - - Erweiterungen & Tools

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    Zitat von Dufner: „ Habe auch in Spriter den Pixel-Effekt benutzt, da es auch im Pixeldesign gemalt worden ist.“ Ah, wusste noch nicht, dass ein Pixeleffekt existiert. Hab mir Spriter Pro grad gekauft und bin echt gespannt. @Eddisoulo: DANKE für den Hinweis!

  • Spriter

    SirEdward - - Erweiterungen & Tools

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    ach so, wie groß war denn Dein Skelett pixelmäßig?

  • Spriter

    SirEdward - - Erweiterungen & Tools

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    Zitat von Dufner: „Also ich kann Spriter auch nur empfehlen und meiner Meinung nach sehen die Animationen gar nicht "billig" aus, wenn man sich etwas mühe dabei gibt und auch viele Abschnitte bearbeitet. vf86icfa.gif Habe dieses Sekellt (leider etwas zu klein gemalt) in etwa einer Stunde mit Tutorials hinbekommen (Hatte davor keine Anhnung von Spriter). Für solch eine simple Laufanimation braucht man nicht mehr als 30 min. Würde man solch eine flüssige Animation von Hand zeichnen wollen, braucht…

  • Spriter

    SirEdward - - Erweiterungen & Tools

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    Zitat von Afroman: „Schaut interessant aus, aber ich denke bei "kleineren" Sprites wird es tatsächlich etwas verwaschen. Aber für Vektorgrafiken sollte es eigentlich perfekt sein Ich denke für 10$ kann man es sicher einmal testen. LG Afroman“ Hi, ab welcher Größe dürfte es denn verwaschen werden? 32x32 wird vermutlich zu klein sein. Wie wärs bei 64x64 großen Grafiken? Und noch ne Einsteigerfrage: Wie groß schätzt Ihr die Zeitersparnis ein?

  • Game Maker: Studio Humble Bundle

    SirEdward - - Neuigkeiten

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    Hi nochmal, danke fürs Rückmelden! Habs jetzt auch gekauft. Im Video auf der Angebotsseite wird kurz vor Schouss auch beides genannt: Studio pro und das Android Modul. Super!!!

  • Game Maker: Studio Humble Bundle

    SirEdward - - Neuigkeiten

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    Zitat von husi012: „Hier steht, dass man beim Spenden ab 6$ Gm Pro bekommt. Wenn man 12$ oder mehr spendet, bekommt man dazu auch noch das android modul!“ das "dazu bekommen" hab ich halt nicht finden können. Kann doch auch sein, dass die die ProVersion für 6 und das Androidmodul für 12 verkaufen. Natürlich jeweils plus die entsprechenden games. Hat irgendwer das bundle schon? Ist die Pro Version tatsächlich dabei?

  • Game Maker: Studio Humble Bundle

    SirEdward - - Neuigkeiten

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    Zitat von husi012: „doch Studio pro ist auch dabei. Die braucht man auch, sonst kann man das modul gar nicht benutzen.“ Ach e ht? Wo steht denn das? Ist ja astrein!

  • Game Maker: Studio Humble Bundle

    SirEdward - - Neuigkeiten

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    Hi Leute, im 12 eur bundle ist keine pro versionenthalren, oder? Wozu genau brauch ich die? Oder brauch ich die überhaupt (was sind die gravierendsten Vorteile)? Shaderkram und so? EDIT: habs schon. yoyogames.com/studio Android Modul phne Pro Version (mit Android Test-Modul) dürfte witzlos sein. 12 eur für Android Export ist natürlich grandios! Will ich haben EDIT: kauf ich!

  • Für alle, die trotz des Alters dieses Threads hier landen: Hier könnte es einen Erklärungsansatz geben: Unerklärliches Tastaturverhalten

  • Hule Level Editor [WIP]

    SirEdward - - Erweiterungen & Tools

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    Zitat von Blayde: „Das wird ja immer besser =) Am Ende machst du hier noch Yoyogames Konkurenz mit ihrem GameMaker XD Vielleicht kannst deinen Lvl Editor dennen mal schiken,... damit sie sich en beispiel daran nehmen :P“ Davon geh ich aus! Sieht echt saugut und vielversprechend aus. Wer weiß, vielleicht wirds mal der meistgenutzte Editor!!!

  • Hule Level Editor [WIP]

    SirEdward - - Erweiterungen & Tools

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    Hi China, macht schon nen super Eindruck! Nicht ganz verstanden habe ich die Funktion des justierbaren Gridsystems. Dient das Grid nur der Übersicht, oder werden die Tiles automatisch am Grid ausgerichtet? In deinem letzten Gif konnten die Tiles ja noch völlig frei gesetzt werden.

  • Neue Stile

    SirEdward - - Neuigkeiten

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    Das wirds wohl gewesen sein, mobil klappts

  • Neue Stile

    SirEdward - - Neuigkeiten

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    Hi, wie kommt es, dass ich Beiträge nur als "gefällt mir nicht" markieren kann? Der "gefällt mir" Button wird gar nicht angezeigt.

  • Neue Stile

    SirEdward - - Neuigkeiten

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    danke