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  • Ich glaube ich sehe bereits das Glühen der heran rasenden Feuerwand am Horizont...

  • Webseite gehackt – was tun?

    Moos - - Andere Programmiersprachen

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    Zitat von Shadowheart: „Mir hat bplaced z.B. auch 2 mal den Saft abgedreht weil ich zuviel Traffic verursacht habe, und das als Pro-User. (ca. 20 GB/mtl. waren das nur) Ich hoste seit einigen Jahren erfolgreich bei webhostone.de ohne Probleme, der Support ist klasse, die Server stabil und sicher. Das kleinste Paket fängt bei 1,50€ an, mindestens aber das Paket für 4€/mtl. sollte es schon werden, erst ab dort werden z.B. MySQL Datenbanken zur Verfügung gestellt.“ Hm, wenn du so schlechte Erfahrun…

  • Webseite gehackt – was tun?

    Moos - - Andere Programmiersprachen

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    Tatsächlich? Na dann schaue ich mir das gleich mal an. Vielen Dankfür den Hinweis

  • Webseite gehackt – was tun?

    Moos - - Andere Programmiersprachen

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    An bplaced.net habe ich auch schon gedacht. Nur kann man da halt keine eigene Domain verwenden (bzw. man hat ein .bplaced.net am Ende). Ich habe mir aber schon eine eigene Domain gekauft und würde diese eigentlich auch gerne benutzen. Von daher muss ich mir eben einen Hoster suchen bei dem ich eine eigene Domain verwenden kann. Kostenlos kann dieser so eigentlich ja auch gar nicht sein, denn sie würden sich dadurch ja nichtmal durch Werbung finanzieren. Trotzdem Danke für den Tipp, jetzt habe ic…

  • Webseite gehackt – was tun?

    Moos - - Andere Programmiersprachen

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    Das Passwort war sicher. Es hatte zumindest Kleinbuchstaben, Grossbuchstaben, Ziffern und Sonderzeichen. Aber wenn natürlich die Webseite des Hosters auch gehackt wurde, haben die sicher kein Problem auch das Passwort zu bekommen. Denke ich zumindest. Aber ich glaube du hast recht, DragonGamer. Ich sollte mir wohl wirklich einen anderen Hoster suchen. Nur, je sicherer sie sind, desto teurer sind sie ja vermutlich auch. Ich dachte ja zuerst, dass wenn ich einen Hoster suche der ein wenig Geld ver…

  • Webseite gehackt – was tun?

    Moos - - Andere Programmiersprachen

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    Auch dir herzlichen Dank, Tezla. Ich weiss nicht was der Hoster dagegen tut, aber er weiss zumindest von dem Angriff. Denn der erste Angriff hat auch ihn betroffen, die Seite war wie meine zwar erreichbar, zeigte aber die Hackermeldung an. Die Seite war dann aber schnell wieder zurückgestellt. Das verrückte ist ja, dass es zwei verschiedene Hacker waren. Die ersten waren das "Team Haxorsistz" (letzten Donnerstag), die dann sogar auf ihre Webseite und Facebookseite hinwiesen. Die Nachricht nach d…

  • Webseite gehackt – was tun?

    Moos - - Andere Programmiersprachen

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    Danke SDX für deine Antwort. Ich habe nun sämtliche Passwörter geändert. Auf die Idee bin ich peinlicher weise gar nicht gekommen . Wegen der Kopie muss ich noch schauen was ich tun werde. Möglicherweise wurde ja auch diese Seite gehackt und mit meiner Webseite "zugemüllt". Auch ich verstehe die Motivation hinter der Tat nicht, genau das hat mich ja verunsichert. Nicht das ich dann plötzlich für irgendetwas zahlen muss, oder das ich gar rechtliche Probleme kriege. Ich muss schauen wie ich diese …

  • Webseite gehackt – was tun?

    Moos - - Andere Programmiersprachen

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    Hallo Community Ich war in letzter Zeit nicht mehr so aktiv hier, aber nun bin ich auf ein Problem gestossen das mich nicht in Ruhe lässt. Ich hoffe ihr könnt mir ein wenig helfen bzw. Tipps geben bzw. aufklären. Ich wäre euch sehr dankbar. Dann schildere ich mal das Problem: Ich wollte eine eigene Webseite mit eigener Domain machen. Da ich aus der Schweiz bin habe ich meine Domain bei Switchpuls registriert. Doch das wahre Problem stellte sich dann bei der Suche nach einem günstigen Hoster, bei…

  • Game Maker Studio

    Moos - - Game Maker Allgemein

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    Ok, wenn das so ist bin ich gleich um einiges glücklicher . Es wäre ja ziemlich fies wenn man schon nur für das Entwickeln im Mac Developer Programm sein muss. Nur hat mich dieses fett geschriebene [b]"you must be a registered Apple developer" [/b] etwas unsicher gemacht. Aber wenn das so ist, ist ja alles ok. Vielen Dank für die Aufklärung.

  • Game Maker Studio

    Moos - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Danke für die Antwort.Hm, wenn das so ist, besteht ja sogar noch Hoffnung das man eine App auch einfach so erstellen kann. Denn ich dachte, dass das Spiel bei Mac über eine Entwicklungssoftware von Apple "gestreamed" wird, und dann auch das kreieren einer App über diese Software läuft (bei iOS geht das ja über "Application Oven"(?)). Dann werde ich mir sicher erst mal nur den Basis-GM-Studio kaufen und dann schauen ob es funktioniert. Dann kann ich mich ja noch mal melden, und genaueres Bescheid…

  • Game Maker Studio

    Moos - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hallo zusammen, ich hätte mal eine "kurze" Frage. Ich besitze den GM8 für Windows und den GM4MAC, nun überlege ich mir den GM-Studio zu kaufen, da er viele Vorteile gegenüber dem GM4MAC besitzt. Ich weiss ja dass das Thema hier schon ein paar mal angesprochen wurde. Aber es wurde bis jetzt ja vor allem auf das iOS-Modul eingegangen. Trotzdem will ich noch mal auf das Thema "Spiele auf den Mac exportieren" zurück kommen. Einfach um sicher zu gehen das ich auch alles richtig verstanden habe . Also…

  • Die Zukunft des Spielens?!

    Moos - - Spieldesign

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    Naja, ich denke die beste Methode wären Linsen, die das Bild direkt auf das Auge proijzieren. In diese Richtung wird ja auch schon geforscht. Und wenn die Technologie erst weit genug ist, sind die sicher auch günstig zu produzieren. Ich kann mir sowieso gut vorstellen, dass das Augmented Reality nicht nur in Spielen eine grosse Zukunft hat. Ich vermute, dass sich die Realität immer mehr mit der digitalen Welt verschmelzen wird. Die Frage ist wohl nur wie schnell das gehen wird. Wer weiss, vielle…

  • Aprilscherz

    Moos - - Neuigkeiten

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    Also mir gefielen die Aprilscherze auf gm-d bis jetzt am meisten. Ihr denkt euch immer so cooles Zeugs aus .

  • Neujahrscontest 2012 - Siegerehrung

    Moos - - Neuigkeiten

    Beitrag

    Glückwunsch den Siegern! Habs leider noch nicht ausprobiert (arbeite gerade an einem Mac) . Ich hätte eigentlich gerne auch mitgemacht, nur nahm ich mir vor zuerst ein grösseres Projekt abzuschliessen. Ich hoffe das ich bis zum nächsten Neujahr kein grösseres Projekt anfange damit ich dann auch mitmachen kann. Ich finde nämlich die Idee – das man zu drei Begriffen ein Spiel machen muss – super. Denn für Minispiele fehlen mir persönlich häufig die Ideen, da kann einem eine solche Aufgabenstellung…

  • Visualisierten equalizer

    Moos - - Technische Fragen

    Beitrag

    Dein Beispiel erinnert mich etwas an dieses Video hier . Wie man sieht wurde das Aftereffects gemacht, also vielleicht auch dein Beispielsvideo. Ich hab mich aber auch schon lange gefragt ob so was mit dem GameMaker möglich ist. Etwas ähnliches wäre ja mauge's Nordlicht. Wobei ich glaube das mauge die Effekte selbst abgestimmt hat. Kurz: Keine Ahnung ob das geht, aber mich würd's ebenfalls sehr interessieren .

  • level

    Moos - - Gelöste Fragen

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    Ja ich weiss, als ich es oben so geschrieben habe, haben es plötzlich alle übernommen . Aber Fehler stecken immer wieder mal in solch nervenden und schwer zu findenden Details. Aber da es jetzt funktioniert ist ja alles gut.

  • level

    Moos - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Es müsste statt GML-Quellcode (1 Zeile) eigentlich GML-Quellcode (1 Zeile) heissen. Habe es weiter oben falsch geschrieben, sorry . Aber das hättest du doch trotzdem selber rausfinden können .

  • level

    Moos - - Gelöste Fragen

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    Nun, ich nehme an du hast dein Objekt auf Persistent, dann bleibt das Objekt ja in dem nächsten Raum erhalten. Nun machst du es so dass du nicht nur abfragst wie viele Punkte erreicht werden müssen sondern auch in welchen Raum du dich befindest. So kannst du beides abfragen: GML-Quellcode (1 Zeile) GML-Quellcode (1 Zeile) So lässt du dein Objekt einfach abfragen ob du dich im richtigen Raum befindest und ob du die Punktzahl erreicht hast.

  • level

    Moos - - Gelöste Fragen

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    Hm... da weiss ich jetzt auch nicht grad weiter, hatte diese Meldung noch nie. Und begreifen tue ich sie auch nicht richtig . Vielleicht liegt es daran dass das object in dem nächsten Raum schon den Befehl für den nächsten Raumwechsel gibt da die Punkte nicht auf null gesetzt sind. Sollte dies der Fall sein kannst du ja zusätzlich zum Punktestand auch den room abfragen. GML-Quellcode (1 Zeile) Aber wie gesagt: das ist nur eine Vermutung...

  • Splitscreen mit Vordergrund

    Moos - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    ...oder die zweite View nicht gleich an die erste View setzen. Also der X-Koordinate bei Port of View höher stellen (bei der zweiten View) als die Breite des ersten Views.