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  • Problem mit set_region_size

    cardeck - - Technische Fragen

    Beitrag

    Auf den Werten ist das ganue aber schon im Roomeditor (soll ja auch nicht verändert werden).

  • Problem mit set_region_size

    cardeck - - Technische Fragen

    Beitrag

    Das View soll ja eben nicht vergrößert werden, sondern nur mit Interpolation skaliert werden.

  • Problem mit set_region_size

    cardeck - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo, ich habe ein Problem mit den Viewports. Diese sollen per gml verändert werden und danach wird die größe der region geändert: GML-Quellcode (3 Zeilen) Jetzt sehe ich aber nur einen kleinen Bereich vom Room, in einem Fenster das jetzt 1024x768 Pixel groß ist (im Anhang rot). Wenn ich die Ports im Roomeditor einstelle, geht auch alles ohne Probleme, aber es muss nunmal gml sein. Für die Vergrößerung sollte Interpolation benutzt werden, darum auch das mit den Viewports.

  • Fullscreen ohne Skallierung

    cardeck - - Technische Fragen

    Beitrag

    Du müsstest eigentlich nur den Haken nicht bei "Fixed Scale in 100%" sondern bei "Keep aspect ratio" setzten. EDIT: Ach stimmt... genau das sollte ja vermieden werden, tja wer lesen kann ist im Vorteil.

  • Zum 1. Das währe keine Schwerkraft, sondern Physik, wenn der Ball ROLLEN soll. Das kannst du mit der GMPhysics dll lösen. Such mal danach bei Google. 2. Machs doch einfach so das das Objekt der Maus folgt wenn man draufdrückt und aufhört wenn man loslässt. EDIT: LOL die 2. Antwort war vieleicht dumm. Also im mouse -> left button event: variable x= mouse_x und y= mouse_y

  • 3Dplot engine

    cardeck - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Bei mir "GM7" ist nicht nur der kleine Fehler bei obj_plot, sondern die Modelle werden gar nicht richtig erstellt. Die kompilierte EXE klappt aber.

  • Versuch doch mal Visual C++ Express (Ich glaube 2010 ist schon draußen), hat auch gleich ein IDE mit Syntax Highlighting usw. Sonst kannst du mal nach "Open Watcom" suchen, damit kenne ich mich aber nicht aus.

  • 2 Fragen: Musik/Variablen

    cardeck - - Technische Fragen

    Beitrag

    1. Nein 2. Ich weis gar nicht ob das überhaupt geht.

  • Für "Wand"Texturen könnte ich dir CGTEXTURES empfehlen. Für den Rest kenne ich auf die schnelle nichts legales. Ausserdem, selber machen schadet auch nie.

  • Blox [Neue Version!]

    cardeck - - Bühne

    Beitrag

    Ein Problem habe ich: Man baut ein Level falsch, hat aber schon den Spieler Aktiviert. Muss man nun alles noch einmal spielen? Besser wenn es automatisch speichern würde. EDIT: Stimmt, hab den speicher Knopf auch schon entdeckt.

  • Super Pierre

    cardeck - - Spieldesign

    Beitrag

    Auch wenn es die Yoyogames Engine ist, ist das ganze ja nicht schlimm. Das Laufen ist noch sehr verbuggt und das View ist sehr beängend, man sieht nicht gerade gut wo man hinläuft.

  • Auf welche Option stellst du beim abspielen? Normal Background 3d Multi Media Player

  • Wie groß sind diese Musikstücke? Sind es richtige Lieder? In welchem Format sind sie?

  • einen neuen ordner machen

    cardeck - - Technische Fragen

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    Rechtsklick-> Create Group

  • Included Files

    cardeck - - Technische Fragen

    Beitrag

    Klar geht das. Einfach dann wenn du willst GML-Quellcode (1 Zeile) ausführen. Natürlich bei der Include File auf don´t export automatically schalten. Selber nicht getestet.

  • Errors

    cardeck - - Technische Fragen

    Beitrag

    Anscheinend benutzt du irgendwas wie JBFMOD Soetwas ist wichtig und sollte genannt werden , denn damit hat der Fehler wohl zutun.

  • Hiermit möchte ich auf das Update 1.1 Hinweisen. Der Download ist im ersten Post. Es enthält: - Eigene Effekte (die grafisch auch passen) - Eine Hilfe - Bessere nutzung der ESC Taste - Berge als Hindernisse (momentan 2) - und mehr... Hinweis: Einen passenden und freien Soundtrack habe ich bis jetzt noch nicht gefunden. Das ist aber ein guter Punkt um nochmal darauf hinzuweisen, dass man eine Soundtrack.mp3 ins data Verzeichnis legen kann.

  • Ja über Musik habe ich auch schon nachgedacht. Aber ich habe nunmal Angst wegen dem Copyright. Wie oben schon erwähnt gibt es aber die Möglichkeit, eine MP3 Datei "Soundtrack.mp3" zu nennen und sie ins "data" Verzeichnes zu legen.

  • @Hainisoft Oh man, wie konnte ich nur so etwas simples wie eine Hilfe vergessen.:headtouch: Also habe ich gleich noch etwas, das ich in die nächste Version tun kann.

  • Danke Benni1000 für die gute Kritik Wenn ich morgen Zeit dazu finde (heute habe ich nämlich keine Lust mehr auf den GM), kommt eine Version mit unterschiedlicheren Gegnern und selbstgemachten Effekten (Nicht diese GM standart Dinger).