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  • Wir haben aufgerüstet

    sSebbex - - Neuigkeiten

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    wow also ich bin positiv überrascht , gefällt mir muss man sich aber erst dran gewöhnen

  • Mapping

    sSebbex - - Spieldesign

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    diese maps sind garantiert nicht zufallsgeneriert. hab früher in der "pokemon hacking szene" teilgehabt, und würde mal so behupten das es mit tilesets/chipsets gemacht wurde. mfg

  • wasser im jump and run.

    sSebbex - - Technische Fragen

    Beitrag

    klappt irgendwie alles nicht. vielleicht ist einer mal so nett und baut das in meine negine rein. hab mal ein example im anhang. natürlich sieht mein spiel anders us und ist weitaus weiter. mfg ps: link weil für anhang zu groß -.- uploaded.to/file/cn268k edit:::Brauche echt hilfeee !!

  • wasser im jump and run.

    sSebbex - - Technische Fragen

    Beitrag

    geht nich , wenn ich das ins step eent mache läuft er permanent nach links.

  • wasser im jump and run.

    sSebbex - - Technische Fragen

    Beitrag

    So bevor jemand sagt benutz die suchfunktion. hab ich gemacht. aber das was ich gefunden hab konnte ich nicht benutzen. Also hier meine frage : Wie mache ich es das man beim JnR unterwasser schwimmen kann, also langsamer als auf land, und das ich mit der hoch taste nach oben schwimmen kann. hab schon mit if theres object at bla bla funktion ausprobiert, aber es geht nicht. naja mfg

  • Wie lautet das in GML??

    sSebbex - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    hier ist ein drag & drop to gml converter : yoyogames.com/games/74502-the-ultimate-dnd-to-gml-converter

  • hab früher n server von nem mmorpg gemacht, lange her aber guck mal ob du mit dem programm NaviCat was anfangen kannst und mysql

  • The Highest Tower

    sSebbex - - Bühne

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    hab vista ultimate x64. klappt aber bissl verbuggt

  • Story rüberbringen, aber wie?

    sSebbex - - Spieldesign

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    Story, also die Vorgeschichte halt von nem Spiel. Ich mach grade ein JUmp n Run und wollte wissen was ihr besser findet. Weil Platformer und Story ist immer so ne Sache MFG edit.will nicht für verwirrung stiften: ist ein 2d JNR

  • Smiley Adventure Oldschool

    sSebbex - - Bühne

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    hab nichts an dem spiel auszusetzen. finde das menü ganz cool und den huii sound auch lustig. macht eig spaß. mfg

  • besonderer Block?

    sSebbex - - Technische Fragen

    Beitrag

    vielen danke hat mir sehr geholfen EDIT: und wie geht das wenn man nur sterben soll wenn man den block von unten berührt? und auf den anderen seiten nichts passiert?

  • besonderer Block?

    sSebbex - - Technische Fragen

    Beitrag

    Weiß einer vielleicht wie man das machen könnte, dass wenn man zu nah an ein Block heran geht das dort Stacheln an allen 4 Seiten rauskommen und einen Töten. so ne art falle... (Jump´N´Run) mfg

  • Achso meinst du das ich glaube das geht nur mit subimages , bin aber noch n anfänger, von daher hilft nur googeln oder abwarten bis hier einer was postet mfg

  • score mitbewegen , aber wie?

    sSebbex - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    danke hat geklappt. mfg

  • wurde grade beantwortet GM 8 score mitbewegen , aber wie?

  • score mitbewegen , aber wie?

    sSebbex - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo hab mal ne Frage, hab mir nen eigenen Score erstellt also nicht oben im fenster sondern draw score & daneben noch ein zeichen gesetzt also sprite eines objectes. habe side scroll view gemacht also ein jump and run spiel. wie kann ich das jetzt machen das der score und das symbol sich mit bewegen ,weil so wie es jetzt ist bleiben die in der ecke des raumes und nicht die des bildschirmes MFG

  • room reset aber bitte score nicht..

    sSebbex - - Gelöste Fragen

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    hmm geht nicht.. habs ausprobiert. score springt immer wieder zurück. habs mit nem create event im player versucht, einem seperaten im raum. hab im step event eingefügt was du geschrieben hast . geht nicht. naja ttrozdem danke mfg hat sich erledigt danke nochmal. hab in nem create event ausversehn score immer auf 0 gesetzt

  • room reset aber bitte score nicht..

    sSebbex - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    hmm klappt immer noch nicht. also ich formulier die frage mal um bzw den zusammenhang. ich habe bei meinem play in einem step event das hier reingetan: GML-Quellcode (2 Zeilen) also wenn er aus dem rauf fällt restartet der raum , aber leider der score auch, & das will ich net. habs auch in nem create event eingefügt. hab auch mal alles gemischt GML-Quellcode (4 Zeilen) klappt genau so wenig. hoffe jemand kann mir helfen MFG sSebbex

  • room reset aber bitte score nicht..

    sSebbex - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    meinem game maker ist die variable global.tempscore nicht bekannt. habs so eingefügt wie du es geschrieben hast. trozdem danke

  • room reset aber bitte score nicht..

    sSebbex - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Beim Room reset ,resettet sich der score auch. Kann man das so machen das der Score bleibt? mfg