Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-7 von insgesamt 7.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Topdown Schatten

    Nitrex - - Technische Fragen

    Beitrag

    Perfekt, dankeschön.

  • Topdown Schatten

    Nitrex - - Technische Fragen

    Beitrag

    @CloneFreak: Danke, aber so komplziert brauch ichs garnicht @Electrodragon: Im prinzip wäre das Zweite genau das Richtige für mich, wenn der Schatten noch dunkler (=auf schwarz) gestellt werden kann. Leider funktioniert der Link im Treat nicht mehr.... Edit: Ich habe den Treat jetzt mal komplet gelesen und gesehen das henrik1235 es einmal als Dateianhang hatte, die exe funzt aber irgentwie nicht, wenn ich sie öffne funktioniert es einfach nicht und es passiert garnichts

  • Topdown Schatten

    Nitrex - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo liebe Community, Als erstes eins vorweck, ja ich habe die Suchfunktion benutzt, und weis, das es da mal ein Tutorial gab, welches jedoch nicht mehr downloadbar ist. Nach dem das geklärt wurde zum eigentlichen Problem: Ich bräuchte ein Script/Code oder was weis ich was der mir bei folgender Siuation hilft: gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…07e7083af64f6d788568f79ab Hierbei ist der Ball der Player, das schwrze Viereck eine Wand und das gelbliche das Sichtfeld des Players. Was ich brauche ist et…

  • B.O.S.S

    Nitrex - - Spieldesign

    Beitrag

    Ich danke auch dir für deine Ideen, aber ich habe ein problem: Ich bin nicht gerade der gerborene Grafiker.... Kannst du mir (oder natürlich auch jemand anderes) vielleicht ein bisschen helfen? Edit: Zitat: „ Für den achten Boss könntest du was machen wie: - Schiesst abwechselnd feuer-,-eis und normale schüsse - eisschüsse frieren den Spieler kurze zeit ein - feuerschüsse lassen den spieler kurz brennen und schaden nehmen - normale schüsse versuchen den spieler zu verfolgen - kann kleine Lava od…

  • B.O.S.S

    Nitrex - - Spieldesign

    Beitrag

    Super, genau solche sachen braue ich Vielen Dank!!!

  • B.O.S.S

    Nitrex - - Spieldesign

    Beitrag

    Hallo Community, ich arbeite zur Zeit an ein em Spiel (B.O.S.S) das rein auf Boss-kämpfen basiert und fast nichts anderes enthält, wie der Name vielleicht schon erahnen lässt. Insgesamt sind "nur" 10 Level geplant, von Kindergartenniveau bis "wenn du das schaffst bist du ein Gott". Das Problem: Ich weiß erst wie ich zwei (den ersten und den in etwa sechsten) gestalten will (Bewaffnung, Spezialfähigkeit, und anzahl der Hitpoints). Ich brauche also dringend Ideen, da ich dieses Projekt nur ungerne…

  • Ich kann meinen Vorrednern nur zustimmen, das tutorial ist sher gut. Ich finde nur das du ihm ach noch beibringen solltest das er ab einer gwissen Distanz zu einem fährt.