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  • Hauptfigur bewegen lassen?

    SilentWind - - Technische Fragen

    Beitrag

    Post-Moral: Es mag für dich einfacher sein, jede Frage im gleichen Tread zu stellen, aber ein Forum soll auch ein Nachschlagewerk sein, auch wenn die Suchfunktion gerne übersehen wird, so dass es wirklich besser wäre für jede Frage, die ein anderes Thema berührt einen eigenständigen Tread zu eröffnen. Damit hilft du anderen auch, dir zu helfen. @Problem: Bevor ich dein Projekt durchwühle nach irgendwelchen Problemen, vielleicht wäre es mal ratsam von dir genau zu beschreiben, WAS du willst, WIE …

  • War mir nicht ganz sicher wohin mit diesem Tread, ob hier oder in die Projekt-Etnwicklung. Wenn eher woanders findet sich bestimmt ein hilfsbereiter Mod. der ein paar Tasten drückt um einen Tread zu verschieben Zum eigentlichem Thema: Was erwartet man von einem Rollenspiel? Diese Frage habe ich mir gestellt und habe auch meine eigene "Wahrheit" dazu gefunden, dennoch würde es mich mal interessieren, was andere daran schön finden, was sie schon immer gestört hat, etc.pp. Meine Erwartung (kleiner …

  • Mal wieder ein Menüproblem

    SilentWind - - Technische Fragen

    Beitrag

    huu? wundert mich jetzt gerade ein wenig, aber da ist ja noch das Aldi-Beispiel (von wegen noch billiger *g*), probier das mal.

  • Mal wieder ein Menüproblem

    SilentWind - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hab mal mit meinen schwachen Kenntnissen ein kleines Beispiel gemacht. Er springt bei der Taste "P" in den Pausenraum und wenn man dort ist, springt er wieder in den vorherigen Raum zurück wenn man "P" drückt

  • Mal wieder ein Menüproblem

    SilentWind - - Technische Fragen

    Beitrag

    Rein aus dem Gedächnis erarbeitet und kein Anspruch auf Vollständigkeit: p-Key Event. Mache folgenden Code: If Variable. Pause != 1 Set Variable.Current_Raum=<Raumid> //hat ne eigentständige feste Variable, kann man raussuchen room_set_persistent(Raum,true) room_goto(Pausenraum) Set Variable. Pause 1 Else Set Variable. Pause 0 room_goto(gespeicherter Raum) room_set_persistent(Raum,false) Das ganze nun sauber und ordenlich und es hat eine chance zu klappen

  • Scrolling-Shooter wie z.B. Pulstar

    SilentWind - - Technische Fragen

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    Es kommt ganz drauf an, wie er sich seinen Shooter vorstellt. Wenn sich am Hintergrund kaum bis gar nichts ändert reicht eine kleine Schablone als Raum. Die festen Gegner kann man dann mit einem dicken Timer einbauen. Wenn das Level von Hintergrund schon seine Höhen und Tiefen hat ist die Frage nach dem Aufwand, den man kann dann entweder nen größeren Raum gestalten oder analog zu dem Gegnerauftauchen im Zeitplan Raumänderungen einschieben. Um zu verdeutlichen wie ich das meine. Bau ein Raum, mi…

  • Point & Click

    SilentWind - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zur vorsicht sei angemeldet, dass ich mich selbst gerade erst mit der Materie beschäftige, also keine Garantie aufs gelingen. Du könntest einen Vergleich zwischen Ziel und Ausgangsobjekt machen. Dabei vergleichst du die x und y Koodinaten und je nachdem welche Kombo du bekommst: - / 0 (guckt nach... oben) + / 0 (guckt nach... unten) 0 / + (guckt nach... links) 0 / - (guckt nach... rechts) //Welche kombo nun was ist, weiss ich aber nicht, lässt sich aber leicht herausfinden. Anschliessent setzt m…