Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 105.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • 39dll TCP Bild Übertragung

    Biochemic - - Technische Fragen

    Beitrag

    falls das Bild in einer Datei vorhanden ist: Wieso öffnest du diese nicht im binären Modus und überträgst nach und nach jeden einzelnen Byte? Auf der anderen Seite wird dieser einfach abgefangen und in eine leere Bilddatei nach und nach reingeschrieben. Falls dies eine Ressource im GameMaker selbst ist: Kannst du jeden Pixel nacheinander abtasten und den daraus resultierenden Farbcode rübersenden. Dieser wird auf der Gegenseite angefangen und erstmal auf eine Surface gezeichnet und zum Schluss i…

  • Jap das kann man einem nur ans Herz legen, es bei uns mal zu versuchen... Ich hab auch gedacht, naja man könnte es mal versuchen. Nun seitdem bin ich ein festes Mitglied im Team, und bin stolz drauf Die Projekte stehen nicht still, sondern bewegen sich stetig immer weiter in Richtung "Nächste Version" Besonders hilfreich wäre es mir, wenn wir tatsächlich einen Character-designer finden, da ich bisher den größten Teil der Grafiken gemanaget habe und es mir doch ein wenig überladen vorkam. Aber au…

  • hmm ich melde mich scheinbar immer zu spät. Naja, wenn du immernoch an dem Projekt drann bist, wäre ich auch dabei. Wichtig ist nur, dass du oder dein Team schon eine genaue Vorstellung haben, was ich zu Tun habe...

  • entweder den Weg wie Shapow ihn beschreibt einschlagen, oder sich mit Java anfreunden. Weil dein Handy ja ein Android-Betriebssystem hat und die Android Apps auf Java basieren, musst du tatsächlich Java lernen (ich persönlich kann mich mit Java überhaupt nicht anfreunden, weil ich es immernoch net geschnallt hab). An sich ist die Android.Java Oberfläche garnicht mal so schwer zu bedienen. Stichwörter dazu wären: Java SDK Eclipse Android SDK Ich kenne mich mit Java leider nicht aus, deshalb hab i…

  • Essen

    Biochemic - - Bühne

    Beitrag

    Zitat: „ Irgendwie kommt mir das Spiel bekannt vor? Ist es nicht ein Tutorialspiel von Game Maker? :rolleyes:“ jap

  • Das geht tatsächlich einfach mit diesen "Extension Packages", was man ganz unten im Teile-Browser sieht. (Manchmal kann man sich aber nur die Ressourcen-Dateien runterladen, dann muss man die in den Ordner Libs reintun oder so) Ich hab auch welche drinn, weiß aber schon lange nicht mehr so genau wie das geht, weils auch schon lange her ist.

  • schau dir doch mal surfaces an... ich hätte es an deiner stelle mit 2 ode 3 surfacese gemacht, die sich verschieden schnell mitbewegen, einen bestimmten alphawert haben und ganz hinten hinter alle surfaces des hintergrundes einfach einen dunklen hintergrund machen. oder du machst 2 oder drei Backgrounds (transparent versteht sich) malst dann auf die vordere der Backgrounds einige Sterne größer und in den Hintergrund hinten einige Strene kleiner da hin. Dann Zeichnest du: Schwarzer oder dunkelbla…

  • Minecraft like spiel erstellen

    Biochemic - - Expertenrunde

    Beitrag

    da muss ich dich leider enttäuschen... Es sieht zwar extrem einfach aus, aber da steckt mehr Denkarbeit und vorallem solche, die abstrakt erscheint dahinter, dass sich anfänger erstmal gedanken machen sollten, wie das überhaupt funktionieren KANN... Wenn du dich im Forum umschauen willst: Big Build World Creawo 2DCraft CraftGM Aber mach dir auf jeden Fall klar, wie dus angehen willst (Tipps von mir: Binärspeicherung, mehrdimensionale Arrays, D3D ...) mfg (Edit: ist das n Bug, dass die Links bei …

  • Zu viele Instanzen?!?!

    Biochemic - - Technische Fragen

    Beitrag

    das problem ist bei Minecraft tatsächlich auch der Fall. Man müsste theoretisch, vom Ausgangspunkt, die Wasserphysik neuberechnen und zwar in einer schleife, sodass man es nicht mitbekommt. Wie man es genau macht, müsstest du selbst herausfinden...

  • Anti Cheat

    Biochemic - - Technische Fragen

    Beitrag

    versuch es mit einem Trick zu lösen. In etwa So: Als erstes erstellst du 5 Variablen. und noch eine als Zähler. Der Zähler zählt die Steps, die seit dem letzten Mausklick vergangen sind. Wenn jetzt ein Mausklick erfolgt, rücken alle Werte der oberen 5 Variablen eins weiter, und die erste Variable erhält dann den Zählerwert, dann wird dieser auf 0 gesetzt. Nun Vergleichst du einfach den Unterschied. Wenn alle 5 Werte gleich sind, dann Cheatalarm...

  • Bombe mit "distance_to_object"

    Biochemic - - Technische Fragen

    Beitrag

    Also erstensmal meint Lucke das, wenn sich das Objekt auf den Mittelpunkt zubewegt und da dann anfängt zu zittern (sofern ich es nicht falsch verstanden hab). und ansonsten gleicht man mit diesem Trick im endeffekt dieses ungewollte Zittern, also diesen "Lass das Objekt jeden Step zwischen 1 und 0 schalten" Fehler aus.

  • Bombe mit "distance_to_object"

    Biochemic - - Technische Fragen

    Beitrag

    @Lucke also ich würd das so machen: die eine Variable so lassen wie sie ist und zwei weitere noch dazunehmen. zb b und c... bevor der Skript nun die neue Variable testet mit distance_... , schreibst du b=a hin. Somit hast du dann nämlich immer den "alten" Wert in der zweiten variable. Nun testest du nach dem distance_... dingens, ob die beiden Variablen a und b gleich sind, wenn dies der Fall ist gibst du c=a wieder ansonsten c=0 (oder das was du bevorzugst, was anstatt des ein step intervalls k…

  • deep

    Biochemic - - Bühne

    Beitrag

    habs mal angespielt und finde, dass sich das Spiel hervorragend spielen lässt wenn man eine Suchtechnik hat und Zeit(!), ich find das Sonar echt cool gelungen. Wüsst gern zu welchem Trick aus Der GM-Trickkiste gegriffen wurde, sowas zu realisieren

  • Shooter bot

    Biochemic - - Technische Fragen

    Beitrag

    also zur bewegung würde ich dir raten, dass du dich damit vertraut machst, motion planning und zum restlicher Reagieren und schießen und so vielleich sowas: Zitat: „point_distance(x1,y1,x2,y2) Gibt die Distanz zwischen dem Punkt (x1,y1) und dem Punkt (x2,y2) wieder.“ Zitat: „point_direction(x1,y1,x2,y2) Gibt die Direction (Richtung) von dem Punkt (x1,y1) zu dem Punkt (x2,y2) in Grad wieder. “ das hilft auf jeden Fall schonmal n ganzes Stück...

  • RPG Maker Tilesets

    Biochemic - - Spieldesign

    Beitrag

    Bei RPG Maker 2000 hab ich nur folgendes gefunden: Zitat: „ P.S. You can get last RM2000, cool tutorials&FAQ, additional ChipSets, CharaSets and more at my site go.to/rm2k P.P.S. Do not sell this product! If you want to sell your RM2k's games then go to ASCII's site and buy Japanese RM2000 !!!“ bedeutet also, dass man das Produkt nicht verkaufen darf (also die RPG Maker Spiele), jedoch wirbt er darum sich weiter Sachen zu laden, wofür ist nicht angegeben... EDIT: aber wenns sich gelöst hat ist j…

  • RPG Maker Tilesets

    Biochemic - - Spieldesign

    Beitrag

    im Prinzip darfst du sie verwenden, weil der RPG Maker sie ja freigestellt hat, ansonsten müsste ja irgendwo angemerkt sein, dass dem nicht so ist. Ansonsten, ist es aber immer besser, du machst eigene Grafiken (vielleicht auf Basis der RPG Maker dinger), damit du sagen kannst, dass sie selbst gemacht seien.

  • so da sag ich als "hauptgrafiker" auch mal was dazu... ich hab tatsächlich bis heute immernoch auf Grafik-Aufträge gewartet und mich gefragt, was du tätest... ich wollte dir auch schon vor einigen Wochen ne Mail schreiben, ob du schon was gecodet hast, bin jedoch wegen mangelnder Zeit nicht dazu gekommen. PS: woher willst du wissen au wie vielen Foren ich gebannt wurde, obwohl es nur hier vorübergehend war ^ EDIT: hoffentlich habe ich das richtig verstanden, dass du mich gemeint hast..

  • Fusschritte als sounds?

    Biochemic - - Technische Fragen

    Beitrag

    ich hatte es bei einem Übungsprojekt etwas anders gemacht: bei mir war die Gehen animation jedoch auf Image_speed=1 (das lässt sich aber mit Rumbasteln auch ändern)... Also wenn ein bestimmtes Bild des Sprites angezeigt wird (zb. das auftreten des Charakters), dann testet er, sich der Spieler erstmal bewegt (wenn er nämlich genau bei dem Sprite steht, hört man die ganze zeit den Sound) und mit place_meeting oder so, testet er, welcher block sich unter ihm befindet... und spielt den Sound beim Be…

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    Biochemic - - Rampenlicht

    Beitrag

    ich bin ruhig...

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    Biochemic - - Rampenlicht

    Beitrag

    was nicht ist kann noch werden... (was ich nicht, hoffe weil dies das einzige Forum ist, in das ich meine Ideen reingesteckt hab) Wenn ein User gebannt wird, ist es so als ob ein Teil des Forums verschwindet. Aber es ist ja eure Entscheidung, Nicht (mehr) meine.