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  • Schwert hiebe

    RTZF - - Technische Fragen

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    na gut...ich versuche mich zu bessern und fange lieber mit D&D an...ich habe halt jahrelang mit rpg maker meine games gemacht, leider war dieses programm wirklich übertrieben eingeschränkt, deshalb hab ich beschlossen auch dem Game Maker ne Chance zu geben, da in diesem Sinne Game Maker "mächtig" ist... es ist halt eine riesige umstellung für mich und entschuldige mich für meine ständige fragen..... naja...ich mach dann mal solang D&D und versuch was einfacheres.... ich kann ja chara zum laufen …

  • Schwert hiebe

    RTZF - - Technische Fragen

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    auch das wusste ich nicht! zusammenfassen von ifs! ich habe hier alles aufgezählt...und den timer versteh ich auch nicht...number of steps? in was für ne einheit wird das gemacht? millisekunden? sekunden?

  • Schwert hiebe

    RTZF - - Technische Fragen

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    GML-Quellcode (56 Zeilen) das is drin, wenn man die S taste drückt...

  • Schwert hiebe

    RTZF - - Technische Fragen

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    ich weiß nicht wie man das schwert schlag event nur einmal anzeigen lassen kann, dass man solange die animation läuft die taste wo das event aktiviert einfriert. ich weiß dass place_meeting() die aktion check object ist, das andere zeugs, kein plan.

  • Schwert hiebe

    RTZF - - Technische Fragen

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    hab ich mir schon angeschaut und die ganzen aktionen zu gml sprache weiß ich dadurch immer noch nicht

  • Schwert hiebe

    RTZF - - Technische Fragen

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    es tut mir ja mal leid dass ich neuling von game maker 8 bin und nich so viel erfahrung hab wie du...-.- ich kenn nich die ganzen begriffe von GML nicht....

  • Schwert hiebe

    RTZF - - Technische Fragen

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    hoffe auf unterstützung

  • Schwert hiebe

    RTZF - - Technische Fragen

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    jetzt habe ich es doch geschafft....ich hatte vergessen ein if reinzuhauen wenn die Variable "Sword" true is....jetzt gehts...leider hängts noch an der Kollision und weiß net wie man ne maske erstellt bzw was die mir bringen soll! und ich möchte auch meine schwert taste (S) abschließen, damit ich nicht während der animation milliarden mal auf s drücken kann, sondern nur wieder freigeben, wenn die animation auch endet! und ich merke auch schon dass wenn ich auf ein gegner schlage, wird der sound …

  • Schwert hiebe

    RTZF - - Technische Fragen

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    Hey Wie kann ich Schwertanimationen reinbauen? das schwert lässt sich nur links und rechts schlagen, und mein charakter soll stehen bleiben, solange die animation nicht fertig ist...und wenn die animation fertig ist, bekommt er seine links oder rechts grafik wieder...und der gegner sollte kurz aufflashen wenn er getroffen wird...wie mache ich das alles?

  • Stuck Glitch

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    ich habe mal die maske gemacht und auf center im editor gestellt, mein held steckt im boden fest...o.o (maske hat dieselbe größe wie mein chara

  • Stuck Glitch

    RTZF - - Technische Fragen

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    aso...also irgendwas stimmt da nicht, wenn er aufn boden aufkommt, rutscht es mein chara nach links oO und wenn er die linke wand berührt hängt er noch naja und die rechte sieht grad auch net viel versprechend aus...also seine grafiken ändern sich ruckzuck und das in millisekunden...oO und deine comment stimmt auch nicht, 0 sind links und 180 sind rechts

  • Stuck Glitch

    RTZF - - Technische Fragen

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    was sind denn überhaupt 10? 10 pixel?

  • Stuck Glitch

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    maximal bei Move to contact...

  • Stuck Glitch

    RTZF - - Technische Fragen

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    wie viel ist denn maximal?

  • Stuck Glitch

    RTZF - - Technische Fragen

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    Hey Ich denke das Problem kennt jeder (also der wo platformer games macht) und zwar, wenn man gegen ne wand hüpft , dass man dann in der wand stecken bleibt...jetzt wollt ich euch fragen wie man diesen fehler behebt....

  • Animationen

    RTZF - - Technische Fragen

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    hmm....jetzt klappt alles...jetzt hätt ich noch vor, das mein held ein schwert schwingt um gegner in die knie zu zwingen! dass normale gegner mit 2 treffern KO sind und dann noch beispielsweise leben reinbauen mit 1 Ups... beim schwert hätt ichs mir so vorgestellt, sobald es geschwungen wird soll es den charakter einfrieren, solange, bis die animation vorbei is... ich hätte als erstes das schwert und gegner KI in planung....wie fange ich da am besten an?

  • Animationen

    RTZF - - Technische Fragen

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    GML-Quellcode (4 Zeilen) das habe ich im code, als erstes stehen (achja wall ist der boden und wurde auf solid gestellt) und mein chara springt auch nur gerade hoch auch wenn ich links oder rechts gedrückt halte und A drücke....das is etwas kompliziert für mich sorry...

  • Animationen

    RTZF - - Technische Fragen

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    ah, okay hmm....wie siehts aus mit schwerkraft...ich sehe gerade im moment dass mein charakter in der luft läuft (auch die lauf animation verfällt wieder in den zustand wenn ich links oder rechts drücke und er schwebt schon runter aber ziemlich langsam...) wie kann ich das machen, dass der chara dann auch runterfällt in ner anderen grafik?

  • Animationen

    RTZF - - Technische Fragen

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    okay danke, nur noch die spritings abfrage If Sprite is "Left".... und wie siehts aus mit mehreren abfragen, kann ich die dann unter einander schreiben? oder wird da jetzt das "and" und "then" gebraucht?

  • Animationen

    RTZF - - Technische Fragen

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    ah okay, ich danke euch vielmals noch eine frage....wie muss ich denn die Letter abfragen,ich möchte gerne die blickrichtung (links und rechts) abfragen um die richtige sprung animation anzuzeigen, was fürn code muss man da verwenden