Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 344.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • 2D Licht Engine

    Rohkar - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    So habe jezt eine neue Version hochgeladen. Den direkten Downloadlink gibt es hier, oder wie immer im ersten Post. Ich habe geändert wie der Schatten generiert wird, und so auch die Performance verbessert. (Nicht mehr so viele Objekte werden benötigt) Andere Änderungen: - Man kann jezt angeben wie groß der Schattensprite ist also z.B 4x4 oder 16x16, aber je näher die Größe an 1x1 ist desto mehr Leistung verbraucht die Engine. - Ich habe noch ein 5. Argument zum Initiierungscript hinzufefügt das …

  • 2D Licht Engine

    Rohkar - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Habe den Downloadlink aktualisiert. Hier klicken oder im ersten Post nachschauen.

  • 3D - Freie Sicht möglich?

    Rohkar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke hat mir sehr geholfen! Ich wollte sowieso noch kein richtiges 3d Spiel machen ich probiere in letzter Zeit nur ein wenig herum. Ist der gm 8.1 so viel besser für 3d??

  • 3D - Freie Sicht möglich?

    Rohkar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    file-upload.net/download-4550204/3d_gmk.gmk.html Das ist der Link

  • 3D - Freie Sicht möglich?

    Rohkar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ok das erste Beispiel funktioniert, aber wenn ich es auf mein Projekt übertrage funktioniert es auf einmal nichtmehr, und ich verstehe einfach nicht warum. Es hat mal Funktioniert aber plötzlich nicht mehr, würde es helfen wenn ich die Gmk hochlade?

  • 3D - Freie Sicht möglich?

    Rohkar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich versuch mich mal genauer auszudrücken ich möchte das mein Spieler immer in Richtung des Mauszeigers schießt. So wie zum Beispiel in mw3, oder in Team Forttress. In dem auf Yoyogames ist das Fadenkreuz immer in der Mitte des Bildschirms, und man bewegt es mit der Tastatur, und nicht mit der Maus. Ich hoffe das ist verständlich Mfg Rohkar

  • 3D - Freie Sicht möglich?

    Rohkar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Update: Egal was ich tue, es funktioniert einfach nicht, deshalb habe ich mich entschieden eine andere Sicht zu benutzen nur weiß ich nicht genau wie man das bewerkstelligt. Ich möchte das man mit der Maus die Sicht frei bewegen kann im Raum. Bei dem Tutorial auf Yoyogames kann man ja nur steif nach vorne sehen. Ist eine freie Sicht überhaupt möglich, wenn ja kennt ihr ein Tutorial oder so?

  • 3D - Freie Sicht möglich?

    Rohkar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    So jezt muss ich erstmal herrausfinden was der richtige 'up-vektor' ist xD

  • 3D - Freie Sicht möglich?

    Rohkar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Update: Egal was ich tue, es funktioniert einfach nicht, deshalb habe ich mich entschieden eine andere Sicht zu benutzen nur weiß ich nicht genau wie man das bewerkstelligt. Ich möchte das man mit der Maus die Sicht frei bewegen kann im Raum. Bei dem Tutorial auf Yoyogames kann man ja nur steif nach vorne sehen. Ist eine freie Sicht überhaupt möglich, wenn ja kennt ihr ein Tutorial oder so?

  • Problem mir Arrays

    Rohkar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Tobi, danke für deine Hilfe. hat alles prima geklappt! Melde mich wieder wenn ich noch ein Problem bekomme. Mfg Rohkar

  • Problem mir Arrays

    Rohkar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo Community, Ich probiere gerade ein bisschen mit Arrays rum, nun habe ich aber ein Problem. Ich will abfragen ob neber und unter dem Array Wert eine 1 ist. Das habe ich so gelößt: GML-Quellcode (4 Zeilen) Jezt kommt aber immer folgende Fehlermeldung:Zitat: „___________________________________________ ERROR in action number 1 of Draw Event for object game_helper: Error in code at line 7: if i > 0 and j < 10 and fog[i - 1, j] = 0 and fog[i, j + 1] = 0 ^ at position 42: Negative array index “ …

  • Eine Variable weitersenden?

    Rohkar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Mit Arrays kenn ich mich nun wirklich nicht aus, aber deine 2te Lösung kann ich versuchen. Edit: Funktioniert jezt. Vielen Dank für deine Hilfe!

  • Eine Variable weitersenden?

    Rohkar - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich arbeite zurzeit an einem Spiel, und ich stehe vor einem Problem! Also ich stehe 3 Feinden gegenüber (oder mehr) und nun greife ich einen an. Wie mache ich jezt das beim attackieren der Feind aggressiv wird und seine Freunde zur verstärkung holt. Also bis jezt steht in meinem Feind nur: GML-Quellcode (1 Zeile) So wie leite ich jezt das ein die anderen 2 (oder mehr) Feinde weiter? Ich hogger ihr versteht was ich meine. Mfg Rohkar

  • Stimmt dein Code ist richtig! Ich habe die Zahlen ein bisschen verdreht.. Jezt gehts bei mir! Danke für deine Hilfe! Mfg Rohkar

  • Ja so hatte ich das auch aber es geht trozdem nicht! Hier ist der Code den ich gerade verwende (ist im draw-event): GML-Quellcode (10 Zeilen)

  • Ich habe eine kurze Frage! Wie kann ich abfragen ob meine Maus in einem bestimmten Berreich ist (Kästchen)? Zum beispiel ob sie zwichen den Koordinaten 0|0 und 32|32 ist. Mfg Rohkar

  • 2D Licht Engine

    Rohkar - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    So hab den Link wieder gefixt. Könnt euch die Engine wieder downloaden! Edit: Natürlich könnt ihr auch die Engine nach euren Vorstellungen anpassen, aber ich arbeite in letzter Zeit nicht mehr oft mit dem Game Maker und deshalb bin ich mir nicht sicher ob ich noch Updates bringen kann. Ich war auch eigentlich schon weiter, nur leider musste ich mein System neu aufsetzen und alles wurde gelöscht! Wenn wieder mal der Link nicht funktioniert, dann sagts mir einfach! Ich ersetze ihn dann so schnell …

  • Grey

    Rohkar - - Bühne

    Beitrag

    Sehr schönes Spiel! Mir gefällt die Musik gut, und der Grafikstil gefällt mir auch. Ich fang grade an es zu spielen. Ich habe da aber mal eine Frage wie hast du die Schrift so hingekriegt, also die Schriftart? mfg Rohkar

  • Licht Engine

    Rohkar - - Technische Fragen

    Beitrag

    Versuch mal diesen Code: Zitat: „ instance_deactivate_object(obj_light); instance_activate_region(view_xview-16,view_yview-16,view_wview+16,view_hview+16,true); “ Er deaktiviert den Bereich ausserhalb der View, dann sollte es weniger oder garnicht mehr laggen! Mfg Rohkar

  • Licht Engine

    Rohkar - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat von mar92k: „Salmi altes Haus wie gehts?? Du könntest doch die Licht Engine von Rohkar verwenden GM 8 2D Licht Engine Mit der wäre es auch einfach Nebel etc. zu zeichnen :)“ Sehr nett von dir das du meine Engine erwähnst!