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  • vielen danke für eure antworten nur is das nicht so das was ich meine was aber daran liegt das ich frage falsch gestellt habe. also nochmal von vorn. Mein Spieler (flasche) collidiert mit dem (gegner) und soll dabei ein teil seines health-wertes verlieren, zurück springen oder fliegen, fallen und ca. 2sek nicht verwundbar sein. wenn der spieler dann zum schluss mit dem gegner collidiert und der health-wert dann unter 1 sinkt, also spieler stirbt, dann soll (flasche) wieder vom (gegner) abprallen…

  • Frage 1: ich würde gerne wissen wie man z.b. in der sprung animation (4 Bilder) meines players das 4te bild länger sieht als die anderen 3. Frage 2:wie mache es das eine animation nur einmal abgespielt wird. z.b. bei der sterbe-animation. is ja blöd wenn der player tot umfällt und gleich wieder aufspringt um wieder tot umzufallen. ich hoffe ihr wisst was ich meine und könnt mir helfen.

  • vielen dank. hat geklappt.

  • ich habe ein problem bei meinem game. und zwar passiert es des öfteren das der ball von der oberen wand mit einem winkel von 270grad auf die platte fällt und wieder mit 90 grad hoch fliegt. das is ja blöd weil dann der ball nur noch hoch und runter fliegt und in keine andere richtung. kann man nicht mit der bounce funktion die ausfalswinkel etwas ändern. zb. wenn der ball in einem winkel von 90grad auf die wand trifft dann sollte der ball in einem winkel von 100grad wieder zurück prallen. es gib…

  • eingabe highscore im extra raum

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    habs hin bekommen. danke

  • eingabe highscore im extra raum

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    get_string(str,def) das zeigt mir die hilfe an. was muss ich nun bei "str" eingeben und was bei "def"??? ich möchte das mir eine frage gestellt wird zb. wie heißt du?. und wie bekomme ich dann den eingegebenen Namen in die Highscore???

  • eingabe highscore im extra raum

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    Zitat von Keviii: „global.name muss eben noch mit einem String (also den Namen des Spielers) gefüllt werden. Eventuell über eine Textdatei oder wärend des Spieles zum eingeben. “ wie mach ich das???

  • eingabe highscore im extra raum

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    kann ich mich auch in die highscore eintragen. die highscore sollte aber nich als popup erscheinen sondern als hintergrund oder object. ich weiß ich kann mich nicht richtig ausdrücken. ich hoffe ihr versteht meine frage einigermaßen

  • eingabe highscore im extra raum

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    jetzt würde ich nur gerne die highscore angezeigt bekommen wenn ich verloren habe. also wenn ich verloren habe dann soll das spiel in einen bestimmten raum springen in dem die highscore angezeigt wird und wo man sich eintragen kann. geht das?

  • Highscore in raumgröße anzeigen

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    hat geklappt. jetzt würde ich nur gerne die highscore angezeigt bekommen wenn ich verloren habe. also wenn ich verloren habe dann soll das spiel in einen bestimmten raum springen in dem die highscore angezeigt wird und wo man sich eintragen kann. geht das?

  • Highscore in raumgröße anzeigen

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    hallo. ich würde gerne am ende des spiels die highscore in einem raum angezeigt haben aber nicht als kleines fenster so wie es standart ist. also die highscore im hintergrund drawn. ich hoffe das war jetzt verständlich formuliert. danke im vorraus

  • Object soll an anderem object kleben

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    jetzt habe ich aber das problem das die angefügten objecte durch die wand gehen. habe aber die collision mit der wand eingestellt

  • Object soll an anderem object kleben

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    Zitat von Rohkar: „Du meinst das das so sein soll wie bei Snake oder?“ nee sonne art breakdown. wenn ein powerUP kommt sollen links uns rechts neben dem schläger 2 kleine schläger entstehen.

  • Object soll an anderem object kleben

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    vielen dank. es geht. aber geht das auch via DnD??

  • Object soll an anderem object kleben

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    hallo. ich habe die sufu genutzt und nichts gefunden deshalb frage ich jetzt: ich möchte das an einem object_1, links ein object_2 und rechts ein object_3 angefügt wird. die angefügen objecte sollen sich mit object_1 mitbewegen und immer fest an object_1 kleben. mfg mono