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  • Kollision abfrage verbessern

    Max77771 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Der Code befindet sich in einem Step-Event, funktioniert aber leider trotzdem nicht. Unter Download befindet sich eine Beispiel Datei. Download

  • Kollision abfrage verbessern

    Max77771 - - Technische Fragen

    Beitrag

    ja, habe ich.

  • Kollision abfrage verbessern

    Max77771 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat: „Du kannst das einfach mit einer ForSchleife lösen. GML-Quellcode (5 Zeilen)“ Ersteinmal vielen dank Husi012 dein Code ist auf jeden fall schon mal besser als meiner, allerdings habe ich nicht alle Objekte gleich benannt was die Sache etwas umständlich macht. Zitat: „Erstelle ein Objekt, da drin muss nix stehen. Nenn es z.B. "parent_collider". Dann stell bei jedem Objekt das eine Kollision auslösen kann, im "Opject Properties"-Fenster bei "parent" das Objekt "parent_collider" ein. Parents…

  • Kollision abfrage verbessern

    Max77771 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo, Ich frage in mehreren einzelnen Collisions Events die Kollision mit den Objekten obj_2, obj_3, obj_4 und obj_5... ab, und überprüfe im Step Event ob keine Kollision mehr besteht Step Event GML-Quellcode (21 Zeilen) Collisions Event GML-Quellcode (1 Zeile) Nun stellt sich mir die Frage, ob es nicht eine schönere und vor allem schnellere Methode gibt dies abzufragen (mehr als 150 abfragen). Ich hätte auch Ideen, aber dafür müsste ich wissen mit welchem Objekt kollidiert wird, also welcher N…

  • Das selbe problem hatte ich auch, ich habe folgendes im Android SDK Manager Installiert, und siehe da bei mir funktioniert es wieder. - Android Support Library Rev. 23.2.1 - Google Repository Rev. 25

  • Wenn ich die = zeichen entferne, kommt die fehlermeldung nicht mehr, allerdings speichert er falsche werte. Werte laut Debugger: global.datum = 1; 1. Position global.zahl = 4; 2. Position global.stunden_array[1,1] = 1 global.stunden_array[1,2] = 3 global.stunden_array[1,3] = 5 global.stunden_array[1,4] = 9 global.stunden_array[1,1] = 10 global.stunden_array[1,2] = 30 global.stunden_array[1,3] = 50 global.stunden_array[1,4] = 55 Der gml Code zum speichern: GML-Quellcode (17 Zeilen) Die ini Datei …

  • Ich habe jetzt diesen Code erstellt, allerdings verursacht dieser die Fehlermeldung Array außerhalb der Werte. GML-Quellcode (7 Zeilen)

  • Hallo, wie kann ich ein 2D Array in einer ini Datei speichern, und auch wieder laden? Wie dies in einem 1D Array funktioniert, weiß ich allerdings komme ich nicht auf eine Lösung für ein 2D Array.

  • Verbesserte Steuerung

    Max77771 - - Technische Fragen

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    Ich habe Deinen Code nur nicht benutzt, da dieser auch in der zweiten Variante nicht funktioniert hat, und ich mit Deinem Code nicht klar Kamm (Verständnis). Der jetzige Code funktioniert fast perfekt, allerdings ist die direction Veränderung beim Anhalten sehr langsam, kann man dies auch noch ändern?

  • Verbesserte Steuerung

    Max77771 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich habe mir mal selber Gedanken gemacht, und eine Test Datei erstellt, diese funktioniert auch soweit allerdings habe ich wieder das Problem, das sich das Fahrzeug bei sinkender Geschwindigkeit fast um seine eigene Achse dreht. Zum Testen die linke und die obere Pfeiltaste gedrückt halten, ist nun die volle Geschwindigkeit erreicht, lässt man die obere Taste wieder los, und erkennt das sich das Fahrzeug zunächst im selben Winkel weiter bewegt, und erst zum Ende hin den Winkel ändert. Wie kann m…

  • Verbesserte Steuerung

    Max77771 - - Technische Fragen

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    Ich habe jetzt mal denn Code ausprobiert, und habe festgestellt das sich das Fahrzeug sofort in Bewegung setzt, ohne das eine taste betätigt wurde. Da ich dies nicht möchte, habe ich den folgenden Code verändert nun habe ich aber wieder das Problem, das sich das Fahrzeug auf der Stelle dreht. GML-Quellcode (3 Zeilen) Vielleicht noch einmal eine bessere Erklärung. Ich habe ein Fahrzeug zu Begin mit den variablen direction und speed von 0. Wenn nun die rechte oder linke Feiltaste im Stehen betätig…

  • Verbesserte Steuerung

    Max77771 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo zusammen Bis jetzt nutze ich zur Steuerung eines Fahrzeuges folgenden Code: GML-Quellcode (24 Zeilen) Nun habe ich vor die Steuerung zu verbessern, indem ich eine Vorderachse hinzufüge, damit meine ich das, man die Vorderräder in einen bestimmten Winkel bringen kann Z. B. 35° nach Links so wie bei einem realen Fahrzeug. Nun komme ich zu meinem Hauptproblem, bisher errechne ich die direction mit der speed variable und einer Hochzählenden variable damit, sich das Fahrzeug sanft in die jeweil…

  • Schieberegler mit Rastung

    Max77771 - - Technische Fragen

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    Zitat: „GML-Quellcode (1 Zeile)“ Danke, mit der Antwort konnte ich mein Problem lösen.

  • Schieberegler mit Rastung

    Max77771 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo, ich habe mit dem Beispiel einen Schieberegler erstellt. Nun habe ich das Problem, das ich vordefinierte Punkte habe, wo sich der Schieberegler befinden muss, diese sind in einem Array gespeichert. In dem Beispiel wird der Schieber mit der mouse_x variable verschoben, das bring mir aber nicht viel, da ich keine freie Verschiebung habe, sondern eine mit Rastung. Hat jemand eine Idee für mich?

  • Ich habe eine Idee aber auch dafür benötige ich Hilfe. GML-Quellcode (20 Zeilen) Wenn die for Schleife einmal durchgelaufen ist, soll der string "text[1]" mit string "text[2]" ersetzt werden, und die Schleife erneut durchlaufen. Wie stelle ich das an?

  • GML-Quellcode (111 Zeilen) Die Hoch- und Runterstellung funktioniert nun allerdings bleibt jetzt das Problem mit den automatischen Zeilen Umbrüchen. Bisher habe ich die funktion draw_text_ext(x,y,string,sep,w) genutzt. Im Anhang ein Beispiel. Der schwarze Text (obj_text_mit) wird mit Hoch- und Tiefgestelltenzeichen dargestellt. Es wurde manuell das Zeichen # eingefügt um einen Zeilenumbruch auszuführen. Der Zeilenumbruch soll eigentlich automatisch passieren und der Text soll dann auch ganz link…

  • GML-Quellcode (28 Zeilen) Jetzt werden alle Zeichen, die hochgestellt werden sollen in einem Array gespeichert. Nun ist die Frage wie ich den neuen string zusammensetze?

  • Der Code erstellt am ende des Textes ein Hoch oder tief gestelltes Zeichen da ich aber verschiedene Zeichen mehrfach im Text habe hilft mir der Code mir im jetzigen Zustand nur etwas weiter. Die Idee ist jetzt wie BadToxic auch schon geschrieben hat im Text string alle Zeichen die hoch oder runter gestellt werden sollen zu markieren Z.B. H+ Text +H für hoch und H- Text -H für runter.

  • Zitat: „Wenn du willst könnte ich auch ein code für dich schreiben. “ Das wäre natürlich super aber am besten nur ein Ansatz (möchte dich ja nicht ausnutzen).

  • Ich weiß nicht wirklich wie mir ­draw_text_transform helfen soll da mein ­string automatisch nach einer festgelegten Länge einen Zeilen Umbruch hat und mehrere hoch und tief gestellte Zeichen benötigt. Als hoch und tief gestellte Zeichen benötige ich alle Zahlen und das komplette Alphabet.