Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 47.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • @DefZombie 1. Ich will dich darauf hin weißen Das du ein Gewerbe brauchst um bei Google Dev. dich anzumelden um die zubekommen musst du zum Finanzamt und dich als Selbständig melden 2. Man bezahlt bei dem Play Store nur einmal dann werden keine weiteren Kosten verlangt. 3. Um dich als De. bei Google zu Registrieren braucht du eine Kreditkarte ohne die geht nix. 4. Kunden, Käufer der können aber entscheiden ob sie per Handy bezahlen oder Kreditkarte. 5. Bevor du was ihn den Store verkaufen willst…

  • Variablen Austausch [Studio]

    Calystor - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke kebaplover das ist genial! Funktioniert alles jetzt eins A! Thema bitte schließen!

  • Variablen Austausch [Studio]

    Calystor - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke Henrik, der Austausch funktioniert sollange nur einer den code hat. Ich habe aber gemerkt das ich vergessen habe zusagen das es halt auch bälle gibt die nur übertragen, von den farbigen gibt es nur fünf aber es gibt auch weiße. Die Weißen Bällen müssen halt auch untereinander austauschen können und von den gibt es halt viele und jeder von Ihn hat den selben code. Es ist wie du es gesagt hast solange einer den code hat ist das kein problem aber bei zwei da wird es nicht klappen. Ich überläg…

  • Variablen Austausch [Studio]

    Calystor - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo alle zusammen, ich brauche eure Hilfe oder vielleicht einen Lösungsweg. Mein Problem besteht darin das ein Austausch von Variablen statt findet wehrend eines Aufpralls. Um das besser darzustellen habe ich ein Bild für euch erstellt das euch hilft zu verstehen was ich vor habe. Die Buchstaben im Bild stehen für Objekt A und B, die Farben für die Variablen. Das Bild zeigt wie es aussehen sollte. cgwopixmuarprbxcz.gif Mein Problem ist es das Objekt B die Variablen von A nicht übernimmt, aber …

  • Auf Virtual keys "rutschen"

    Calystor - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Das ist nicht nötig MewX! Fals das ein Handy Spiel ist es ganz einfach du musst nur left_mouse funktion nähmen da brauchst du keine if else abfragen. Kein press oder andere Funktion einfach Event mit left_mouse machen da sagst du zum beispiel in welche Richtung es geht, dann geht das schon mit dem hin und her. habe das schon mal selber gemacht das ist gar nicht so schwer!

  • Hmm... das ist zu dumm! Aber meinen zweiten Vorschlag Solltest du in betracht ziehen und die vielleicht dein eigenen Font zusammen bauen, es ist sehr viel arbeit aber du kannst es mal ausprobieren. Damit muss ich mich ach mal mal befassen da meine neu aufgesetzten Spiele in der Zukunft mit Multiplen-Sprachen Arbeiten. So weit ich in der Hilfe von Studio gesehen habe gibt es eine Sprachen Bezeichnung, sie ist für denn Installer aber ob sie auch für Spiele eingesetzt werden kann weiß ich noch nich…

  • Hallo, Hast du einen Font Benutzt der Umlaute darstellt wie(Arial)? Ist beim Font die (From Range) richtig unterteilt wie (32 till 255)? ansonsten kannst du mit TextureGroup deinen eigenen Font erstellen und Benutzen. hoffe das hilft dir! lg Calystor

  • Hi Pascal, Noch ein kleiner Tipp für dich lade die Sachen in den Bereich Externe-Dateien (Included Files), die müssen keinen Inhalt haben aber sie besetzten automatisch den Speicher Ort der vorgesehen ist von dir. Das ganze ist sehr nützlich wenn du einen Installer nutzen willst das gilt auch für Grafiken und Musik, wehrend du das Projekt testest Funktioniert die .ini wie in einen fertigen Game du kannst Einstellungen im spiel ändern und sie werden so mit gleich auf die .ini Übertragen. Der Hack…

  • Android-Multiplayer-Online-Spiele

    Calystor - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Zitat von xxskxx: „Schaut euch doch einfach die "Roadmap" vom GM: Studio mal an. Dort wird beschrieben, dass Extensions voraussichtlich erst mit Version 1.3 verfügbar sind. Bis dahin funktionieren diese nur mit Windows und HTML5 ;)“ @ xxskxx Ja danke für den link, habe das so verstanden das ab 1.4 eine funktionen gibt die erlaubt mit einen server zu kommunizieren. Mit der Funktionen in Game Pay hatte ich ja auch recht obwohl alle damals gesagt habe das stimmt nicht.

  • Externe Ressourcenverwaltung

    Calystor - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Bei Studio ist das nicht nötig die werden ins Projekt mit geladen. Aber die Funktion mit dem Preload ist ganz nett und könnten viele gebrauchen die das nicht kennen.

  • Verchlüsselung einer Datei

    Calystor - - Expertenrunde

    Beitrag

    DragenGamer ich weiß was MD5 ist ich bin Web Administrator und Programmiere in meiner Firma. Was ich da mit gemeint habe es kann wieder aus gelesen werden! base64 encode (Versteckter Text) decode (Versteckter Text) md5 (Versteckter Text) (Versteckter Text) auch md5 kann man aus lesen sonst würde das ganze kein sien machen, man muss nur wiesen wie.

  • Error meldung einer VAR

    Calystor - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    omg^^ Danke! Ich hab das beim lernen so verstanden das VAR ein halter ist aber es geht auch ohne das ist gut viellen dank. lg Calystor Thema Closed

  • Verchlüsselung einer Datei

    Calystor - - Expertenrunde

    Beitrag

    Ich weiß nicht mehr ob die älteren Versionen das können oder GM 8.1, aber bei Studio kann man MD5 decoden und encoden. Zu dem haben die noch ander Decoder Fuktionen eigefügt. lg Calystor

  • Auto schräge hochfahren lassen

    Calystor - - Technische Fragen

    Beitrag

    Das sollte dir weiter helfen! Steigungen mit Pythagoras + Beispiel ps: ansonsten poste bitte mal ein bild damit wir sehen was du haben willst. lg Calystor

  • inventar soll dem spieler folgen

    Calystor - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Buttons müssen Objekte sein und keine bilder. Funktioniert aber mit Position View genau so! Hier gibt es ein beispiel mit Buttons: GM 7 Strategie Tutorial

  • Error meldung einer VAR

    Calystor - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich habe eine Error meldung obwohl alles richtig ist kommt bei einer Collusion diese meldung. Präfix: GM Studio Quellcode (12 Zeilen) Ich habe es schon auf allen möglichen arten versucht doch sie kommt immer wieder. Hatte bis jetzt keine Probleme erst seit ich versucht habe ein wert zu übergeben, mit drag & drop würde keine meldung kommen aber da ich das in GML mache kommt die immer wieder. Hoffe da kann mir einer weiter helfen oder was vorschlagen das währe nett, danke im vorraus! Hier ist der …

  • inventar soll dem spieler folgen

    Calystor - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    hier sind par beispiele: sandbox.yoyogames.com/make/tutorials im draw event: GML-Quellcode (1 Zeile) so ungefähr war das aber gemeint schau dir bitte die tutorials an auf gm-d.de da findest du auch alles @DragonGamer das wird er so nicht verstehen! musst dann sagen relativ an oder aus. aber sollte eh ein eigenes objekt sein und nicht an spiel fiegur gebunden sein. lg calystor

  • Android-Multiplayer-Online-Spiele

    Calystor - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Ja klar kannst du ein Multiplayer machen ist aber anders als zuvor. Du brauchst eine "node.js" ohne die geht das bei android nicht da android immer noch auf java und java script basis besteht. Die node.js kann man kostenlos downloaden aber da musst du dich erst ein mal vertraut machen. Aber das was du meinst geht noch nicht, mit node.js kannst du aber echtzeit online spiel machen. hoffe konnte dir weiter helfen: nodejs.org/ lg Calystor

  • Gm Key

    Calystor - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Ist das bescheuert aber okay muss ich wohl auch machen. weil bei mir überhaupt keine abfrage mehr kommt nach denn Key wegen Android Plugin habe ich reinstalliert da er sonst in nicht aktiviert. aber das beste und komischer weiße habe das zwar auf drei Rechnern aber da ich jetzt einen updaten wollte kommt da überhaupt keine anfrage für key code. (-.-) Ich warte noch denn Patch ab dann ist aber Schluss mit lustig. Ich bezahle nicht aus Spaß so viel Geld um danach nur nach ein Reinstall supoort nac…

  • Hmmm.. Ich weiß nicht so einfach war das auch nicht, ich habe schon mal eine App mit Eclipse- Editor gemacht und es war gar nicht so leicht. Programmieren ist eine Sache ab das Hochladen ist nervig. GM Studio benutzt zwei Pfade einmal com. und org., das Problem ist ich habe mal neh com. genommen und da hat man gleich keine Chance der Play Store macht da gleich nicht mit. vielleicht ist das jetzt aber auch anders geworden. Also der GM ist ein einfaches Programm aber damit kannst auch gute Spiele …