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  • Pixelart Programm?

    karmae - - Spieldesign

    Beitrag

    Ich benutze auch Pyxel Edit. Einfach ein super Programm. pyxeledit.com

  • Sprites anpassen

    karmae - - Spieldesign

    Beitrag

    Vielleicht hilf Dir auch das weiter (bezüglich Schatten und Shading) ist zwar ein Baum lässt sich aber auch so auf Boden Tiles anwenden. twitter.com/saint11/status/805859947879821312

  • ds_list problem

    karmae - - Technische Fragen

    Beitrag

    Habe den Fehler gefunden habe die sprites falsch in die liste geladen. so geht es nicht Quellcode (1 Zeile) so klappt es Quellcode (1 Zeile) die "" mussten weg das er es nicht als Text nimmt sondern als Sprite. Jetzt gibt das draw event zwar nur noch zahlen aus aber die objekte übernemen den code mit den sprites richtig.

  • ds_list problem

    karmae - - Technische Fragen

    Beitrag

    Leider brauch ich aus dieser Liste 4 nicht identische Werte. Nur komisch das ich die geshuffelte Liste richtig drawen lässt. Diese Liste aber nur ungeshuffelt auslesen lässt -.- obwohl sie geshuffelt angezeigt wird *arg* hmm später mal schauen was er macht wenn ich diese liste in eine zweite liste schreibe und diese dann auslese (vielleicht geht das ja auch wenn es eine sehr bescheidene lösung wäre).

  • ds_list problem

    karmae - - Technische Fragen

    Beitrag

    hi ich bin gerade ein bisschen am rumspieln und bin auf ein Problem gestoßen das ich nicht verstehe ich habe mir eine Liste gemacht in der ich ein paar Namen von Sprites reinlade. Dann lass ich die Liste shuffeln. das klappt noch alles super auch wenn ich die liste nun drawen lasse mischt sich alles super. nun möchte ich den ersten eintrag der liste als sprite zuweisen lassen. das versuche ich so Quellcode (4 Zeilen) ab da klappt es leider nicht mehr, die liste im draw wird immer perfekt gemisch…

  • Level Design

    karmae - - Spieldesign

    Beitrag

    Ich mache das mit Tiles und dann objekte drüber hier meine tiles: CwKrK1TXEAA_z0u.jpgcwkrk1txeaa_z0uqgupr.jpg und so sieht das dann im gamemaker aus cwk7sjkwqaablwqrjjxi.jpg ich mache mir dann Objekte für solid wasser bumper usw und die mach ich über die tiles csvte7rweaaobykoou9s.jpg und so sieht der Spaß im Spiel aus

  • Game Maker Studio 2

    karmae - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    naja aber ich habe schlimme befürchtungen -.- ich will kein "subscription model"

  • Game Maker Studio 2

    karmae - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hatten Sie nicht gesagt das es kein GM:S2 geben wird "Es wird was komplett neues"

  • Waffen wechseln

    karmae - - Technische Fragen

    Beitrag

    so sollte er gehen. link

  • Komisches Tileset Problem

    karmae - - Technische Fragen

    Beitrag

    hast du schon den besen benutzt mir fällt leider der name des buttons nicht ein. bin nicht daheim. wenn nicht versuch das mal.

  • Shove Master

    karmae - - Bühne

    Beitrag

    Habe es gerade auch mal angespielt. Gefällt mir sehr gut

  • Wenn ich mein Gamemaker Studio starte bekomme ich das kleine fenster mit "Downloading // Download in 3,2,1" nachdem die Zeit abgelaufen ist geht es zu und Gamemaker startet aber das ist früher nie gekommen bzw nur ganz kurz aufgeblitzt. Nun blitzt es kurz auf und dann kommt es nochmal mit dem countdown.

  • Doppelsprung funktioniert nicht

    karmae - - Technische Fragen

    Beitrag

    Und Du solltest die Variable auch nicht im Step-Event haben da diese sonst bei jedem Frame wieder auf 0 gesetzt wird. Wenn Du das so machst kannst Du also unendlich viele Doppelsprünge machen ohne zwischenlanden zu müssen. Falls das aber nicht so sein soll setzt du diese Variable einfach in den Create-Event. also einfach die "var doppelsprung" raus aus dem Step-Event. Und ein ein Create-Event mit GML-Quellcode (1 Zeile)machen. dann sollte das klappen.

  • na dann viel spaß noch beim basteln

  • benutzt du die drag & drop sachen für deinen score? wenn ja wird das ganze jetzt ganz einfach neuer code im creat event deines coin (bleibt gleich) GML-Quellcode (2 Zeilen) im step event des coin (änderung in Zeile 3) GML-Quellcode (16 Zeilen) jetzt musst du noch das "set score" aus deinem collisions event rausschmeißen. nun sollte es gehen

  • 2View-Frage

    karmae - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hast Du bei "Enable the use of Views" ein häkchen drin ? ist dein level größer als die größe des Views? es gibt so viele Views da Du diese auch andersweise nutzen könntest. zb. für Splitscreens bei Multiplayerspielen

  • das freut mich

  • versuch es mal so im creat event deines coin Quellcode (2 Zeilen) im step event des coin Quellcode (15 Zeilen)

  • Wie animiert ihr eure Figuren

    karmae - - Spieldesign

    Beitrag

    Hier noch eine tolle Software zur Ergänzung b__xd4iwsaaxdo_.jpglan4ox8.jpg screenshot von mir gibts auf pyxeledit.com/ macht spaß

  • Heben und werfen

    karmae - - GameMaker: Studio

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    soooo in etwa könnte es passen habe es ausm Kopf geschrieben und nicht getestet. Sollte auch eher ein Denkanstoß sein untitledz5s9a.png obj_bombe_pickup (Step Event) Quellcode (5 Zeilen) obj_player (Create Event) Quellcode (2 Zeilen) obj_player (Step Event) Quellcode (5 Zeilen) obj_bombe (Step Event) Quellcode (13 Zeilen)