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  • Jinle Player

    lebaston100 - - Erweiterungen & Tools

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    Danke Ich werde es mal versuchen. Mit Listen habe ich bis jetzt noch nicht gearbeitet, aber werde es mal probieren

  • Jinle Player

    lebaston100 - - Erweiterungen & Tools

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    Hallo Community ich will eine Jingle Player wie z.b. michasjingleplayer machen. Mir fehlt leider nur gerade noch ein System. Hat jemand eine Idee? Ich habe mal meine ersten gedanken als gmk angehängt.

  • Bild auf- Bild ab Listen

    lebaston100 - - Gelöste Fragen

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    mach einen view in den raum, den man mit den pfeiltasten nach oben und unten bewegen kann. im event_step.png event GML-Quellcode (8 Zeilen)

  • Mit execute_fileZitat: „ execute_string(str) Führt das Stück Code des Strings aus. “ So etwas verwende ich im meinem Spiel: GML-Quellcode (5 Zeilen) und in die Datei kommt dann bei dir global.Hallo=10 PS: Dafür muss die extension pack windows dialogs eingefügt sein

  • Ich habe Pro. Muss noch meine Profilbeschreibung ändern. Ich habe jetzt an meinem Spiel weitergearbeitet und es beendet sich nicht mehr. Die Lösung kann ich nicht posten da ich nicht genau weis was das Problem war.

  • Zitat von Mr. Diesel: „direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y); image_angle = direction speed = 17;“ Wollte es erst mal bei einem Spieler testen

  • Zitat von Mr. Diesel: „Und außerdem hast du so wie es aussieht kein einziges mal mplay_data_read aufgerufen.“ Habe ich

  • Ich bastle gerade an BwELan und verwende dazu Mplay. Spiel ist im Lan getestet aber wenn ich ein Bullet erstelle, dann beendet sich das Spiel des anderen. Ich habe das Spiel mal angehängt. Schon mal danke für die Hilfe mfg lebaston100

  • Gelöst

    lebaston100 - - Gelöste Fragen

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    Zitat von Alron: „//fortschrittsanzeige wird an der position 50,50 gezeichnet var i; for(i=0;i<100;i+=1) { zahl = i*i; draw_sprite(spr_progress,0,50,50); draw_sprite_part(spr_progress,1,x,y,sprite_get_width(spr_load)/i*100,sprite_get_height(spr_load),50,50); screen_refresh(); }“ Habe es so probiert aber es hat noch nicht so richtig geklappt. Ich habe es so gemacht: GML-Quellcode (4 Zeilen) das d ist meine variable, die ich dann verändere. Danke Alron für die Anleitung

  • Ladeleiste

    lebaston100 - - Gelöste Fragen

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    Ich will es nicht so kompliziert

  • Ladeleiste in Spiel

    lebaston100 - - Gelöste Fragen

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    Wie kann ich eine einfache Ladeleiste erstellen? Das habe ich mir schon angeschaut, aber es bringt mich nicht weiter