Hi Leute, wir sitzen grad an einem Beat em up Spiel, was ich auch schon hier vorgestellt habe... Nur haben wir folgendes Problem: Im Moment sind die "Schläge" bei uns so gelöst, dass wenn man z.b. auf "k" drückt der Character einen schlag ausführt. In dem Moment in dem "k" gedrückt wird wird also ein neues Objekt aufgerufen, welchen wir mal "kick" nennen. Dann kickt der Charakter und schaltet am ende wieder zurück auf das haupt Object. Wieso wir das so gelöst haben : Als wir den "Kick" im Haupto…