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  • Dies ist das (lange) Textboxscript (by J-Factor)(Versteckter Text) bei dem collide with txt_schneesturm (dem objekt ,welches berührt werden muss um die aktion auszulösen) habe ich folgendes drinne: zu erst change sprite into player_walk_left danach das: GML-Quellcode (1 Zeile) um den textbox script auszulösen und zum schluss: GML-Quellcode (1 Zeile) Ich hoffe jemnad kann damit etwas anfangen und würde mich sehr über Hilfe freuen. mfg UA

  • okay er geht danach nen schritt nach links, doch komischerweise wieder einen kleinen schritt nach links !? d.h. manchmal wird das event dann wieder aktiviert und man gerät in eine endlosschleife. aber ich weiß echt nicht wieso er dann wieder nach rechts geht.. hilfe wäre nett^^ mfg edit: geb ich heute abend (10h)

  • Hallo, Ich hab da mal ne Frage. Ich hab halt einen 32x32p Character/Objekt welcehr an ein 16x16 grid gebunden ist. Rechts in der Map ist ein Schneesturm. Und davor wollte ich Objekte machen, welche bei einer Kollision mit dem Player sagen : sorry kannst hier nicht weiter schneesturm blabla Soweit so gut. Nun soll der Player einen "Schritt" also 16 pixel nach links gehen. sozusagen halt hinweis das es hier wirklich nicht weiter geht . Dcoh wie mache ich das. Kann ich nicht sagen gehe ein "grid"-P…

  • kann es sein das du im nächsten kaum wieder global.geld auf =10 setzt? du musst es nur einmal machen und nicht in jedem raum erneut falls das der fall ist.

  • Mach einfach eine If Abfrage. Ich kann die jetzt nicht aus dem Ärmel schüttel aber versuchen zu erklären. Du machst halt 2 Verschiedene Sprites pro level. einen mit Schloss und einen ohne. Du machst pro Level ein Objekt und Plazierst die dann in der levelauswahl wie du willst. Wenn die Bedingung für's schaffen von Lvl 1 erfüllt ist bzw wenn du lvl 1 geschafft hast , aktivierst du z.b die variable global.lvl2freigeschaltet = true. du musst im hauptmenü oder sonst wo aber ersteinmal die variable k…

  • Hast du dir den Updater mal angesehen?: sandbox.yoyogames.com/games/34134-mdu-updater der sieht sehr nützlich aus , hab ihn mal runtergeladen, er hat sogar ein theme maker und einen .ini maker. anleitung ist hier. gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=425567 (standart englisch wird vorrausgesetzt) der updater selbst hat leider nur die Sprachen Englisch und Holländisch. mfg PS: wenn du hilfe brauchst beschäftige ich mich auch gern mehr mit dem teil

  • Variablen dauerhaft addieren

    UniqueAttituder - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Vielen Dank , das ist das, was ich brauche. mfg PS: danke klappt super

  • Variablen dauerhaft addieren

    UniqueAttituder - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo, vielleicht gibt es schon so 'ne Frage oder mehrere oder tausende, doch ich hab über die SuFu nichts gefunden was dem hier entspricht. So, Ich habe eine Variable nennen wir sie global.menuearrow. Im Create-Event hab ichs normal halt so gemacht: global.menuearrow=1 Im press <down> steht global.menuearrow +=1 und im step-event: if global.menuearrow=2 jump to position ..blabla if global.menuearrow=3..blabla bis .....arrow=6 So wenn ich <down> drücke bewegt sich mein Pfeil des Menü's auch eine…

  • ist sehr gut gemacht, auf jeden Fall brauchbar

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    UniqueAttituder - - Rampenlicht

    Beitrag

    So ich habe für Words gevotet, weil es mir sehr gefallen hat und immer noch gefällt. Es ist zwar sehr simpel ,aber dieses Programm/Spiel gibt einem inspirationen für sein eigenes Spiel z.B. oder hilft einem seine Tippfertigkeiten an der Tastatur zu verbessern. Von der Aufmachung her auch simpel, aber harmonisch gemacht. mfg

  • ich weiß nicht ob es geht aber du kannst ja für jeden kasten ne andere variable nehmen. z.B. ist global.str=3 und wenn du dann die zweite ändern willst schreibst du global.str2= str -2 ich weiß nicht ob es geht bin selber noch anfänger , aber vielleicht ja so ähnlich mfg

  • Lumber Jack

    UniqueAttituder - - Bühne

    Beitrag

    Wär cool wenn ich das Game bald auf meinem Androidphone bewundern kann aber das liegt ja nur an Yoyogames

  • Lumber Jack

    UniqueAttituder - - Bühne

    Beitrag

    Habe schon das erste Problem , bei mir wird angezeig , dass der Installer 64bit nicht unterstützt. Mit dem Kompatibilitätsmodus geht's auch nicht. Wäre schade wenn ich es nicht testen könnte , denn im Video/Screenshots sieht es sehr interresant aus. mfg edit : okay habe dann mal den gefixten link benutzt ..abwarten und...ja abwarten halt :p edit²: Okay klappt nun . Ansich ein recht cooles Game, gefällt auf jeden Fall. War es so gewollt das man die Level mit dem F-Tasten aussuchen kann?

  • Words

    UniqueAttituder - - Bühne

    Beitrag

    Ganz nice das Tool/Spiel. regt einen echt zu nachdenken an und kann einen inspirieren. mfg

  • schau mal hier: Auch ne Simple Platform Engine oder GM 8 Jumpthrough Block