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  • Alles Klar

    Asterd - - Technische Fragen

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    Okay ich danke dir viel mals hat hingehauen Macht es dir was aus wenn ich irgendwann noch eine Frage an dich hätte? Oder hast du fürs erste genug von mir mfg Asterd

  • Error :(

    Asterd - - Technische Fragen

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    Entschuldige ich weiß ist ziemlich nervig aber der error geht nicht weg... if player_dir = 0 { sprite_index = player_right else if player_dir = 1 { sprite_index = player_magicR else if player_dir = 3 { sprite_index = player_magicL

  • error

    Asterd - - Technische Fragen

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    Vielen Dank für den Script doch da kommt immer ein Error: FATAL ERROR in action number 1 of Mouse Event for Left Button for object player: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 3: else player_dir = 1 { ^ at position 2: Unexpected symbol in expression. der script sieht so aus: if player_dir = 0 { sprite_index = player else player_dir = 1 { sprite_index = player_magicR else if player_dir = 3 { sprite_index = player_magicL

  • Event

    Asterd - - Technische Fragen

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    Okay vielen vielen dank doch wo soll ich diesen script verwenden? Soll ich bei dem player object ein "Create" event machen? Oder etwas anderes... wie gesagt ich bin ziemlich neu... Bitte bitte wenn es geht etwas anfängerfreundlicher erklären

  • Hack and Slay Sprite Frage

    Asterd - - Technische Fragen

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    Hi, bin ziemlich neu was Game Maker angeht und hab schon lang nicht daran gearbeitet, doch jetzt hab ich mit einem neuen Project angefangen, einem Hack´n´Slay und jetzt die erste Frage Mein Char ist soweit das er gehen kann, sich in bestimmte richtungen umdrehen kann (if press A change sprite "player_left") usw, doch jetzt will ich das wenn ich zb.linke maustaste drücke, er ein Feuerball abschießt und dazu hab ich bereits ein neues Sprite von ihm, doch wie kann ich jetzt sein sprite umändern von…

  • Hoffentlich kein ernstes Problem..

    Asterd - - Technische Fragen

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    Erst einmal danke für den Weapon_example .. Hoffentlich Fixe ich mein Game damit .. weil ich grad irgendwas an den Variablen gemacht habe das es gar nicht mehr startet.. ..und das ist ein Platform spiel.. wo man mit 1,2,3 waffe wechselt.. monster exp & gold fallen lassen..usw.. also es soll mal so wie Dragonfable werden (wenn es jemand kennt :D) .. nur als single-player edit: ich krieg den Weapon_example nicht auf wenn ich es aufmache ist das ein leerer Projekt..

  • Hoffentlich kein ernstes Problem..

    Asterd - - Technische Fragen

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    Also einfach o_charakter / crate / test event ..? da gebe ich: -oben o_character.weapon_ammo -value : ..? -equal to.. ..aber was kommt bei value rein? Eine 1?

  • Hoffentlich kein ernstes Problem..

    Asterd - - Technische Fragen

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    Was genau soll ich bei o_display / draw / draw script ; schreiben wenn ich die Pfeilmenge sehen will?.. verstehe ich leider immer noch nicht ganz -und wo muss ich überall "global." hinzufügen wenn ich in dem nächsten raum meine Waffe + Pfeile behalten möchte..?

  • Hoffentlich kein ernstes Problem..

    Asterd - - Technische Fragen

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    ja das ist irgendwie merkwürdig .. auf einmal hört mein charakter auf zu rennen..

  • Hoffentlich kein ernstes Problem..

    Asterd - - Technische Fragen

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    Es geht immer noch nicht .. bei mir steht das der download 2,6 MB hat.. und wenn ich ihn nochmal downloade kommt wieder der error.. Pardon , jetzt gehts.. , würde es hinhauen wenn ich das gehen von dem charakter wieder so umstelle wie vorher.. oder geht das jetzt nicht mehr? ..und (ich weiß sind viele Fragen) .. aber wie schaff ich es das die pfeilmenge oben angezeigt wird.. ?

  • Hoffentlich kein ernstes Problem..

    Asterd - - Technische Fragen

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    Oh.. echt cool.. ich kann dir wirklich nicht genug danken .. aber ich fang mal mit nem normalen thanks an xD .. und wird das jetzt funktionieren wenn ich die waffen mit "1" "2" "3" usw wechsle? Oder muss ich vorher was an den variablen umstellen? ..irgendwas stimmt mit dem download nicht , ich kann die datei nicht entpacken.. "unerwartetes archiv ende"

  • Hoffentlich kein ernstes Problem..

    Asterd - - Technische Fragen

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    Zitat von Mr. Diesel: „Lade mal die GMK hoch“ http://www.megaupload.com/?d=ZPQQ84ZC Mein Ziel ist es .. "für den Anfang".. das der Charakter ein Schwert halten kann mit dem er zuschlagen kann.. ein bogen mit dem er shooten kann (schon eingebaut) .. das die Pfeil Menge oben angezeigt wird (bild schon oben nur die zahl nicht) .. und das Monster sich logisch bewegen können.. bei mir gehen die nur zu wand und da bleiben die stehen..^^

  • Hoffentlich kein ernstes Problem..

    Asterd - - Technische Fragen

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    Ich würde am liebsten mein Projekt hochladen damit mir jemand erklären kann wieso da soviel durcheinander ist.. ich habe über 30 Objekte , undendlich viele scripts.. und bis jetzt kann mein Char nur gehen und mit dem bogen schießen .. (und nicht mal das gescheid weil wenn ich den raum verlasse die minition auf 0 geht..)

  • Hoffentlich kein ernstes Problem..

    Asterd - - Technische Fragen

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    Wie genau geht das..? o_charakter / new event / other / ..? @Mr. Diesel ..aslo wenn ich "Left click Pressed" mache .. einfach den Sprite vom Charakter ändern? Aber dann wird es problematisch.. weil wenn ich "A / D pressed" mache geht mein charakter nach links / rechts und ändert den Spirte so damit es aussieht als ob er gehen würde.. also muss ich jeden einzelnen Sprite verändern..? ps. wie schaff ich das die Pfeilanzeige oben neben der Lebensanzeige angezeigt wird?..

  • Hoffentlich kein ernstes Problem..

    Asterd - - Technische Fragen

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    Mein Charakter soll das schwert objekt in der hand halten und damit zuschlagen.. -Schwert ist fertig und dürfte schaden hinzufügen.. doch wie kann ich ihn an den Charakter befästigen?

  • Hoffentlich kein ernstes Problem..

    Asterd - - Technische Fragen

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    Zitat von Mr. Diesel: „Mach' einfach ein Sprite und dabei eine Kollsionsabfrage mit den Gegner-Objekten.“ ja.. aber wie kann ich es so einstellen das mein charakter das schwert objekt hält?

  • Hoffentlich kein ernstes Problem..

    Asterd - - Technische Fragen

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    Zitat von game.producers: „Mach das Schwert als eigenes Objekt und lass es bei Kollision mit dem Monster dessen Leben schrumpfen.“ Ok.. da wären aber.. -wie kann ich das Schwert an meinen Charakter binden..? -wie kann ich das Schwert bewegen? zb. von 0 auf 60 Grad damit es so aussieht als ob ich schlagen würde.. ? ..wie gesagt ich arbeite nicht lange damit.. grad mal 2 Tage

  • Hoffentlich kein ernstes Problem..

    Asterd - - Technische Fragen

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    Hi Ich arbeite nicht lange mit dem Game Maker .. und hab grad ein Problem .. (ok 2 Probleme) wo ich nicht weiter komme.. 1. Ich hab ein Bow-shooting system eingebaut doch wenn ich den Raum verlasse geht die Pfeil menge die ich gerade besitze auf 0 .. sprich : ich muss erst ein oder mehrere Pfeile im neuen Raum aufheben um wieder shooten zu können.. und das soll eben nicht so sein.. wie kann ich das so machen das wenn ich von raum zu raum gehe meine Pfeilmenge so bleibt wie sie ist..? 2. weiß vie…