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  • Hey, ich hab folgendes problem: ich habe 10 powerups erstellt, jedes hat natürlich eine andere auswirkung. nun will ich, das zum anfang des spiels 2-3 powerup per zufall erstellt werden. also jedesmal andere powerups. wie genau stell ich das an?

  • ja habe aussversehen das kontroll obj im 2. room auch gesetzt. hab jetzt eins speziell fürs geld gemacht. jetzt funktioniert alles

  • okay vielen dank;) habe aber jetzt schon wieder neues problem mit .global variablen. habe 1 kontroll objekt, und habe da im create event beim code geschrieben: global.Geld=10 dann natürlich noch draw event. aber wenn ich jetzt in einen anderen raum gehe, ist geld wieder auf 10 (habe ein objekt was geld abzieht). obwohl ich global.Geld habe, ist die summe im nächsten raum wieder 10-.-

  • ja genau ;D also wenn ich ein level schaffe, soll automatisch das nächste im menü freigeschaltet werden.

  • Hey Leute, ich habe in meinem spiel verschiedene level, und man muss sie natürlich alle nach einander freischalten. nun zu meiner frage: wie kann man aus zB. room1 sprites, objekte oder was auch immer in room2 kontrollieren. also wenn man zb. ein level schafft, das in room1 der button zu level 2 anklickbar ist. (vorher ist ein schloss oder ähnliches aufm button) ich hoffe jmd versteht mein problem und kann helfen ;D

  • 4-Wichtige Fragen!!!!;)

    GameHelpy - - Technische Fragen

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    Hey gm-d.de Community! Ich habe einpaar wichtige fragen für einen topdown shooter! -wie bekomm ich es hin, das gegner nach einem bestimmten abstand stoppen (sie laufen einem vorher hinterher und schießen)? -Wenn mein kamerade auf gegner schießt, kommen immer 2 kugeln gleichzeitig raus, jeweils auf einen gegner (es sind 2 gegner)wie schaff ich es, das er immer erstmal auf einen schießt? -Wie hält mein kamerade immer ein bißchen abstand von mir / gegner? (also distanz) -Wie dreht sich der gegner i…