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  • 2D TopdownEngine Test

    BaZZ - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Die Engine wurde automatisch vom Webspace gelöscht worden. Die damalige Engine besitze ich nicht mehr, aber demnächst wird mein daraus entstandenes Spiel veröffentlicht. Trotzdem vielen Dank für euer Interesse

  • Wasserexample

    BaZZ - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Das kommt dann am Wochenende. Habe Topdownwasser bei meinem aktuellen Projekt verwendet. Ich versuch es morgen vorzubereiten und Samstag hier zu veröffentlichen.

  • Wasserexample

    BaZZ - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Naja, ein Bug ist es nicht^^ Man sollte halt rumexperimentieren und die Wassereigenschaften individuell einstellen können. Das manchmal untypische Formen rauskommen ist normal. Wer realistischeres Wasser möchte kann die Grundeinstellungen nehmen. GML-Quellcode (3 Zeilen)

  • Wasserexample

    BaZZ - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Oh, sorry^^ Dann hoff ich mal die gute Schieber-Fee ist nicht all zu bös'.

  • Wasserexample

    BaZZ - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Halli hallo, hier einmal ein kleines Wasserbeispiel. Ich hoffe das dieses Example einigen Leuten weiterhelfen kann und wir demnächst Spiele mit Wasser zu Gesicht bekommen. Das Example ist komplett kommentiert. Ihr seid frei es zu benutzen. mfg BaZZ

  • [Android] Rope swing

    BaZZ - - Bühne

    Beitrag

    Also, ich habe es soeben getestet. Es ist ein nettes Highscorespiel für zwischendurch (auch wenn meine Finger trotz großem Display (5,3") noch manchmal im Weg sind^^) Ich versuche von nun an auf der Highscoreliste nach oben zu klettern. Keep swinging! Gute Arbeit Tipp's: -Powerups und Effekte Mfg BaZZ

  • High-speed racing collisionen

    BaZZ - - Expertenrunde

    Beitrag

    Ich habe es geändert: download

  • High-speed racing collisionen

    BaZZ - - Expertenrunde

    Beitrag

    Hey, ich habe vor kurzen eine solche Engine im Netz gefunden. Ich schau mal meine Browserhistorie durch und poste dir dann man einen Link^^ Sieht dem auf dem Video nämlich sehr ähnlich. Ich habs DOWNLOAD

  • Heaven's Gate

    BaZZ - - Bühne

    Beitrag

    Halli hallo, Dieses kleine Highscorespiel ist irgendwie aus den Tiefen meiner Externenfestplatte wieder aufgetaucht. Ich sollte damals ein Referat über die Heaven's Gate Gruppierung halten und arbeitete zuhause an einem Weltraum-Simulator. Als ich eine Pause einlegte fing ich an irgendwie die abstrakte Idee der Heaven's Gate in ein Spiel zu implementieren. Die Gruppierung erhofft am Ende der Welt von einem Raumschiff aufgenommen zu werden um die neue Stufe der Evolution zu passieren. Klingt alle…

  • 39DLL Hilfe benötigt

    BaZZ - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Erstmal vielen Dank für deine schnelle Antwort! Ich habe es eben schnell versucht, aber wie genau fange ich an? Mache ich ein Dummy-Bullet Objekt imclient und ein Bullet-Objekt in der Server.gmk und schreibe in die Server scr-movement einen neuen Case rein oder soll der server nur die vom spieler erzeugte dummy-kugel ersetzen und zeichnen? Es herrscht gerade große Verwirrung meinerseits, sorry komme gerade von der Arbeit und jaaa...

  • 39DLL Hilfe benötigt

    BaZZ - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Einen schönen guten Tag, liebe Gm-Gemeinde! Ich sitze seit längerem an einem größeren Projekt und alles lief absolut prima. ABER seit 3 Tagen sitze ich daran, mein Projekt in eine Online-Engine einzubauen. Ich habe das nette MMo-Example aus dem Netz gewählt und fing an daran rumzuspielen und das System dahinter zu verstehen. ABER ich wollte nun die Kugel, die mein Spieler abfeuert auch beim Mitspieler anzeigen lassen. ABER die Kugeln bleiben local. Ich habe verschiedene Möglichkeiten versucht un…

  • Halloween Massacre 2

    BaZZ - - Bühne

    Beitrag

    Sehr nett gemacht. Habe mich da auch mal ran gewagt und ich muss sagen: Ich finde die Atmosphäre genial Nur habe ich jetzt ganze Zeit die Augen nach weiteren Eastereggs offengehalten, was meinen Spielfluss manchmal störte Fazit: sehr gut. Ich liebe Halloween und allgemeine Horrorstimmung in Spielen. In meinen Augen könnte es sogar noch düsterer sein mfg BaZZ

  • AtemSimulator 2012

    BaZZ - - Bühne

    Beitrag

    Unglaublich, aber wahr...das Warten hat ein Ende. Perfektes Gameplay, perfekte Story und einfach geile Grafik. Ich sehe schon ESL-Matches wo das Können vieler Nationen in diesem Spiel auf die Probe gestellt werden. Ich persönlich führe nun den Highscore an und leide jetzt an Arthritis. Aber DAS war es wert!!

  • Einen Player erstellen( 2D oder 3D ? )

    BaZZ - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ganz einfach...das sollte man man eigentlich wissen, wenn man an solche Projekte ran geht^^ Bei sprites kannst du mehrere Frames machen die erzeugen dann eine animation.

  • Einen Player erstellen( 2D oder 3D ? )

    BaZZ - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hier...nur grobes Prinzip und nicht perfekt

  • Einen Player erstellen( 2D oder 3D ? )

    BaZZ - - Technische Fragen

    Beitrag

    Sooo, hier einmal das Example. Kannst du ja einmal drüber gucken. Kommentare habe ich gelassen, da das meiste Drag&Drop ist und somit einleuchtend.

  • Einen Player erstellen( 2D oder 3D ? )

    BaZZ - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hey...example kommt morgen. Bin zurzeit unterwegs und habe nur das Handy parat. Ich bitte das zu entschuldigen Aber hier das Prinzip: (Versteckter Text)

  • Einen Player erstellen( 2D oder 3D ? )

    BaZZ - - Technische Fragen

    Beitrag

    Herrlich Also...machmal beim Player eine Global Mouse Funktion Left Released, MoveToward Point und dann musst du die Maus einstellen. Mouse_x und mouse_y sollten helfen. Sorry, mein GM hat sich eben nach einer temporalen Reinigung selbst zerschossen...example kommt nach Re-installation

  • Einen Player erstellen( 2D oder 3D ? )

    BaZZ - - Technische Fragen

    Beitrag

    Da würde sich die GRID-Funktion anbieten. Informier dich darüber mal (klingt so als würde ich dich loswerden wollen...hm..ich schau mir mal dein Example an ) edit: irgendwie bugt dein Example enorm bei mir rum. Da flackert was, was eigentlich nicht mehr existiert...höö? Das was "bugt" war deine Player Sprite Bugfreies Example folgt gleich

  • Einen Player erstellen( 2D oder 3D ? )

    BaZZ - - Technische Fragen

    Beitrag

    Habbo benutzt eine isometrische Sicht. Also würde alles in 2d reichen, du müsstest natürlich die isometrie im Hinterkopf haben. Dann befasse dich mal mit dem isometric example und dem tutorials deines gamemakers.