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  • Farbenblind Modus

    MultiDekey - - Technische Fragen

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    Also bei World of Warcraft hab ich von den Farben her eigentlich keine Probleme... hab das Spiel gerade selber mal gestartet und mir alles genau angeguckt... Mit den normalen Farben läuft dort alles bestens.. Ich hab bei dem Spiel bis jetzt noch nicht feststellen können das ich etwas nicht richtig erkennen :O Wo ich aber Probleme habe wäre zB. Pou (Wie oben beschrieben), CoD MW3 (Da waren es die Marker auf der Minimap), Paint.net (Sollte klar sein....)..

  • Farbenblind Modus

    MultiDekey - - Technische Fragen

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    Zitat von ZaMi_: „wäre nett wenn du senffarben und weinrot mal zeigen könntest“ Wie meinst du das? Das ich dir zeige als was ich diese Farbe empfinde? Ist etwas schwer.... kann keinen Screenshot aus meinem Hirn machen und die Farbe raus zu suchen in zB. Paint oder einer Farbtabelle ist auch schwer.... vor allem da ich ja nichtmal weiß ob ich die anderen Farben alle richtig sehe

  • Farbenblind Modus

    MultiDekey - - Technische Fragen

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    @ZaMi_ Das Weinrot sehe ich zwar nicht als Grau aber wirklich Rot finde ich das auch nicht.... kommt mir komisch vor... Den Farbverlauf kann ich perfekt erkennen und das Senffarbige kommt mir irgendwie Orange vor.... selbst wenn ich es mit dem richtigen Orange im Farbverlauf darüber vergleiche.... Aber wie @Rhazul schon sagte ist das bei mir ja keine richtige Farbenblindheit... Danke übrigens für die Aufklärung, das wusste ich noch gar nicht :3 Ich komme mir so blöd vor wenn ich Probleme mit Far…

  • Farbenblind Modus

    MultiDekey - - Technische Fragen

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    Wie gesagt bei mir ist das etwas kompliziert... Bei Grün und Gelb habe ich das Problem beide zu unterscheiden wenn diese zB zu Hell sind... ein zu helles Grün erkenne ich oft als Gelb. Wenn ich in Paint.net die Farben auswähle dann kann ich die voreingestellten Grün und Gelb Töne nicht unterscheiden. Vielleicht kennst du noch dieses Handy Spiel "Pou", damals als ich das mal gespielt hab (Bzw meine Zeit damit verschwendet habe...) hatte ich starke Probleme die grünen und gelben Pou´s auseinander …

  • Farbenblind Modus

    MultiDekey - - Technische Fragen

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    Ich bin Farbenblind... aber nur so halb O.o Bei bestimmten Rot Tönen sehe ich Grau.... Und oft sehen Grün und Gelb für mich gleich aus. Es kommt halt auf die Helligkeit bzw den Farbton an. Bei den meisten Spielen habe ich allerdings noch keinen Farbenblinden Modus gebraucht da ich bei deren Farben keinerlei Probleme hatte.... Bei dem Rot und Geld das du oben geschrieben hast merke ich aber auch das ich ein paar Probleme habe diese zu erkennen.... :o

  • Türen Erstellen. Wie?

    MultiDekey - - GameMaker: Studio

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    Ich hab mal eine Tür für eins meiner Spiele gemacht. Vielleicht hilft dir der Code ja weiter. Zum Sprite: Der Sprite der Tür besteht aus 2 Frames. Der erste Frame zeigt die geschlossene Tür und der Zweite die geöffnete. GML-Quellcode (5 Zeilen) GML-Quellcode (9 Zeilen) GML-Quellcode (18 Zeilen) GML-Quellcode (8 Zeilen)

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    MultiDekey - - Bühne

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    Bei mir laggt das Spiel auch. Und ich hab auch nen Gamer-PC auf dem sonst alles flüssig läuft. Ein Spiel das man veröffentlich sollte nicht nur bei einem selbst laufen sondern auch bei den anderen x.x Ein Spiel sollte so um die 60 FPS haben damit mit das lagg/ruckelfrei nennen kann. Edit: Ein Game Maker Spiel sollte eigentlich auf allen neuen PCs laufen. Deins frisst übertrieben viel Leistung. Das es laggt liegt nicht an den PCs der Leute hier sondern an deinem Spiel, du musst da dringend was än…

  • Ich hatte auch mal versucht was mit Analog Sticks zu machen.. hat dann aber nicht geklappt. Hab mal nach Examples geguckt und das gefunden: gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=535473 Das nutzt die device_ Funktionen und läuft auch einwandfrei auf meinem Handy. Vielleicht hilft dir das ja etwas weiter

  • Grafik Fehler

    MultiDekey - - Gelöste Fragen

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    Ok, ich werde mal wieder den Port on Screen zurücksetzen. Die GRafiken werde ich auch nochmal überarbeiten. Danke für die Hilfe

  • Grafik Fehler

    MultiDekey - - Gelöste Fragen

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    Im Gm8.1 habe ich das Problem auch noch. Aber es ist dort nicht mehr so "Sichtbar", da laufen nicht plötzlich Linien durch die ganze Landschaft. Da sind bei manchen Tiles noch Fehler, aber nicht bei allen :o

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    MultiDekey - - Gelöste Fragen

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    Ok, hab das Port on Screen wieder rausgeholt... jetzt klappts wieder. Danke. Ich frage mich nur wieso das nicht funktioniert, liegt das am Game Maker (8.0)? Bei einem Spiel das ich mit dem Game Maker 8.1 gemacht habe funktioniert das nämlich ohne Probleme mit der gleichen Terrain :o

  • Grafik Fehler

    MultiDekey - - Gelöste Fragen

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    @Larsi Das habe ich über Port on Screen gemacht @OraCom Passiert nichts, sieht immer noch so aus :o @Redux Ja mit Port in Screen habe ich kürzlich etwas gemacht. Das hat allerdings zuerst funktioniert. Und auf einmal kam dann dieser Fehler.

  • Grafik Fehler

    MultiDekey - - Gelöste Fragen

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    Das Spiel ist so pixelig da die Grafiken so klein sind, ein Block ist nur 16x16 Pixel groß. Und die Terrain ist 256x256 Pixel groß. Da gibt es keine Einstellungen/Code für :o

  • Grafik Fehler

    MultiDekey - - Gelöste Fragen

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    Bei nem anderen Spiel funktioniert ja auch alles. Nur hier war auf einmal dieser Fehler aufgetreten. Ich hab ein Objekt verändert und dann sahs so aus. Hab das Okjekt nochmal "zurück gesetzt" aber es ist immer noch so. Ich ahb die Terrain auch nochmal neu ins Spiel geladen, der Fehler ist immer noch da.

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    MultiDekey - - Gelöste Fragen

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    Das mit "Interpolate colors beetween Pixels" habe ich schon versucht, hat ja nichts gebracht :s

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    Habs dir gesendet. Hat sonst noch einer vielleicht eine Idee was das für ein Fehler ist?

  • Grafik Fehler

    MultiDekey - - Gelöste Fragen

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    Also das Bild ist in Ordnung, da ist kein Pixel verschoben. In nem anderen Spiel funktioniert die Terrain einwandfrei. Das mit dem offset funktioniert nicht wirklich, es sieht fast genau gleich aus. Damit gibt es weniger "leere Striche"/Lücken im Spiel aber dafür immer noch viele Pixel verschiebungen. Bin mir gerade den Kopf am zerbrechen woher der Fehler kommt... Hab noch ein Bild im Anhang wo man das mit dem offset sieht.

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    MultiDekey - - Gelöste Fragen

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    Also im Room Editor siehts ganz normal aus, nur nacher im Spiel sind diese "Striche" da. Hab mal nen Screenshot gemacht wie die Tile Properties bei mir aussehen (Im Anhang).

  • Grafik Fehler

    MultiDekey - - Gelöste Fragen

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    Hallo, ich habe auf einmal ein Problem bei den Grafiken in meinem Spiel. Plötzlich werden die Tiles ganz seltsam gezeichnet. Ich weiß nicht woran es liegt, ich habe nichts an den Einstellungen verändert. Hab schonmal das ein oder andere ausprobiert aber nichts gefunden. "Interpolate colors between pixels" bringt bringt zum Beispiel nichts. Auf Google oder in der suchfunktion habe ich auch nichts gefunden da ich nicht genau weiß wie ich das beschreiben könnte. Weiß jemand was das sein könnte? Dan…

  • Also sogesehen kannst du mit dem Html5 Modul eine Website machen... aber ehrlich gesagt wirkt das sehr "billig". Da am Anfang ein "Loading" Screen gezeigt wird und dann sieht man die "Website". Und es gibt einige Probleme, wenn man zB in der Kategorie "Kontakt" ist und dann die Seite neu lädt dann startet das ganze Spiel neu und man ist wieder auf der Home statt auf Kontakt. Es wäre sinnvoller sich irgendwo zB ein Gratis Design runterzuladen und das auf seinen Server hochzuladen oder selbst ein …