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  • Der gm-d.de Community Adventskalender 2011

    Wildor - - Rampenlicht

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    Wundercool. Das war ne schöne Idee und ich hoffe es wird auch ein Sommer Kalender mit 23Türen kommen (fällt der Sommeranfang auf einen 23?) mit vll. weniger kalten programmierten Eis-Sprites. Gruss und nochmals vielen dank. Ist auf jeden Fall etwas was es schön macht hier an Board zu sein. Frohe Weihnacht von Wildor

  • GML vollständig beherrschen. Wie?

    Wildor - - Game Maker Allgemein

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    Hallo. Am Anfang ist man froh dass man es irgendwie hinbekommen hat, später steht man vor den Entscheidungen welche LÖSUNG man verwendet, aber das alles hat den Anfang in dass man sich reinlernen muss, und die Erfahrung erschliest dir die Anzahl der Möglichkeiten. Viel Spass dabei, denn am GM macht lernen Spass. Gruss Wildor

  • Vll. auch so zu lösen. Das war schon die Antwort: Zitat: „ Bewegt die Figur sich mehr als einen Pixel weit pro Step, wird sie evtl. vorher UND nachher festen Boden unter den Füßen haben. “ Ich würds so lösen: Wenn dein Spieler ne Collision mit dem Abgrund hat dann verkleinere die Collisionsabfrage mit "collision_circle" und ner Variablen darin für die Spielfigur. Dann stürzt er sogar schon wenn er über 50% im Abgrund steht. Dann passt er auf jeden Fall bei Bewegung in das Loch. Gruss

  • Hallo Zitat: „...dann muss man die in den Ordner Libs reintun “ das hab ich jetzt schon öffters gelesen. Wo ist dieser Ordner? So ganz hab ich mich noch nicht damit beschäftigt, aber die Dateien heisen z.b. "endung.gex" und du must im GM unter Extension (grünes Plus) diese install. und dann auf die linke Seite schieben. Hab aber auch schon ne fehlerhafte erwischt, die ich nicht mehr deistall kann. Nicht so schlimm, steht nur immer drin und bringt ne Fehlermeldung wenns auf der linken, Seite im E…

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    Wildor - - Rampenlicht

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    Wieso? Ich bin doch ehrlich? Oder nicht? Bin ich verlogen? Hmmm? Aber gut! Das sieht jeder wie er will! Beginnen wir keinen Spam! Gruss

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    Wildor - - Rampenlicht

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    Hallo! Ich sags mal so. Ich finde mein Game einfach gut. Dazu steh ich. Also stimme ich so! Hätte meine Stimme gerne »Henrik« gegeben, da es sehr gut ist, aber das Gameplay braucht nen Onlinescore, schade. Die anderen gefallen nicht so. Gruss zur Ehrlichkeit! Ich weis das wir in einer verlogenen Welt leben und euere Reaktionen...... Hmmm? Na ja. Ich steh dazu!! Gruss!

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    Wildor - - Rampenlicht

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    Hallo Konkurrenz!! Tut mir leid, hab für mich gestimmt, da mein Game einfach gut ist. Auch wenns keiner wenigsten mal anspielt! Rocket 17 wäre mit Onlinescore auch ne gute Wahl. Gruss Wildor!!!

  • Danke an Alle Vor allem Partik! Harter Tabbak! Werd´s wohl noch oft lesen müssen. Zitat: „2. Der Cheater filtert nach veränderungen. Er scannt dein Spiel nach adressen, danach sammelt er ein paar punkte. Jetzt lässt er sich nur die Adressen anzeigen, die sich erhöht haben. Dies macht er solange bis er seinen Score unter den anderen Adressen eindeutig identifiziert hat. “ Heist das der Ceater muss trotzdem das Game Spielen? Was ist wenn es schon etwas Können verlangt bevor er sich überhaupt eint…

  • Der gm-d.de Community Adventskalender 2011

    Wildor - - Rampenlicht

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    Kindisch und dumm mich fühle!! Freu mich voll drauf.!! Danke!!

  • Anti Cheat

    Wildor - - Technische Fragen

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    Hallo MeRobin, hier gehts, zumind. mir nicht, um Hacker ect... Es geht viel mehr darum dem Spiel einen ehrlichen Hiscore zu ermöglichen, der eben nicht leicht mit automatic Mousefunktionen im kommerziellen Stiel gecheatet werden kann! Was Hacker machen is mir eigentlich egal. Die gibt halt! Und wie du meiner Meinung nach richtig bemerktest: Zitat: „Normalerweise macht sich sowie niemand die Mühe, ein GM-Spiel zu hacken“ .. und @shapow Zitat: „Da musst du den roomspeed auf sowas wie 200 stellen.“…

  • Anti Cheat

    Wildor - - Technische Fragen

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    Danke Biochemic, aber das wird leider auch zu ungenau sein, denn die Schwankungen des Spielers werden hin und wieder zu gering abweichen und dann mit einer Stepzahl gleich gerundet. Nur wenn ich eine ganz hohe Raumgeschw. wähle, dann wäre das sicher eine Super Lösung. Das stellt die Frage in den Raum, wie viel Klicks bekommt ein z.B. Schlagzeuger pro sec. denn auf die Mouse, und wie fein werden die Unterschiede da sein? Gruss!

  • Auflösung

    Wildor - - Technische Fragen

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    Hallo. Ich weis was du meinst und ich hasse es auch. Deshalb lasse ich zwar zu das es einen Fullscreen gibt, aber das Game selbst bleibt einfach in der gleichen grösse. Alles andere ist für meien Geschmack keine Lösung, da es so viele verschiedene Bildauflösungen gibt. Polygone haben das Problem so gut wie nicht! Eine weitere z.Z. mögliche weise sind Vectorgrafiken, die stellen sich automatisch auf die Bildgrösse ein, weis aber nicht wie man sollche herstellt und welche Engine diese in ein Spiel…

  • Anti Cheat

    Wildor - - Technische Fragen

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    Danke Danke! Ja, an dein oben beschriebenes Problem hab ich eben auch gedacht und das es aufwendig sein wird leider auch. Na ja, ich kanns nun mal noch nicht. Zu deinem Code: Wenn ich ne Raumgeschw. von 50 habe, bekommt er den Cheatauslöser nur wenn er über 50 Click/sec liegt, bleibt er darunter kommt er damit durch. Oder seh ich da was falsch? GML-Quellcode (1 Zeile) Dort kann ich die Klickgeschw. abfragen, oder? Sofern ich das da oben verstanden habe, hätte ich es ähnlich gelöst, (was ich nich…

  • Anti Cheat

    Wildor - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo. Das es möglich ist kann ich mir denken, aber wie? Hab da so ein kleines Game, das durch die Schnelligkeit des Mouseklicks einen guten Score erreichen kann. Nun möcht ich verhindern dass das mit einem autoklick gecheatet werden kann. Lösungsansatz: Ich würde gerne die zeiten zw. den letzten 10 Mouseklicks vergleichen, und wenn diese identisch sind soll das Game neue starten! Wie kann man so was lösen? Gruss Wildor

  • The Mushroom and The Saw

    Wildor - - Bühne

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    Hallo. Hab ein bisschen gebraucht bis ich das Gameplay einigermasen geblickt habe. Viel mehr find ich die Zusammenstellung der Grafiken einfach Hammer. Das Einfache mit Stiel!! Für mich is das ne Kunst. Punk-Kunst? Darf das sein? Egal. mir gefällts. Gruss Wildor!! PS: Möcht auch so ein Gefühl für Grafik haben!!

  • Rocket 17 - V2 ausprobieren!

    Wildor - - Bühne

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    Hi. Cooles Game. Gefällt mir! Was mich stört ist so das fehlende Gefühl eine Reise in einem Raumschiff zu machen. Schöner wär es, man springt in einen nächsten Raum (andere Meteoritenkonstellation), die dann gerne schwieriger sein dürfen. Echt gutes Game. Steh auf solche shortys!! Gruss Wildor

  • Online Highscore System

    Wildor - - Erweiterungen & Tools

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    Danke. Hab dir nen Credit geschrieben im Game Pikslar. Echt einfach zu handhaben! Danke danke danke!! Gruss Wildor

  • Planet Pikslar mit Online Hiscore

    Wildor - - Bühne

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    Hallo! Geschaft. Mein erstes fertig gestelltes Game. 7Mb Herausforderung: Wer hat seine Mouse im griff! Bester Mousespieler gesucht! Beware Planet Pikslar from Alien Terraforming. Beschreibung: Das Game Pikslar ist im Einspielermodus ein rein mauscontrolliertes Reaktions- und Geschicklichkeitsspiel mit einem Online Highscore. Es besteht aus vier Gegnern, die pro Runde schwieriger werden und am Ende jedes Tages wartet immer ein Terraformingschiff der Aliens auf Dich, das es gilt zu beseitigen. De…

  • Highscore-Liste wird nicht angezeigt

    Wildor - - Technische Fragen

    Beitrag

    Erklärs doch bisschen genauer. Wo löst du den die Liste aus? Hat die Liste unterschiedliche Farben? Hintergrundbild?

  • Jump and Run Tutorials versagen

    Wildor - - Technische Fragen

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    Nur Selbstgemachtes. Gifs wie mein Avatar für ein geplantes Project. Hab hier zwei Games stehn. Besonders in Combi Creation sind nur Platzhalter drinnen!! Dort brauch ich ein Grafikkonzept. Das wird viel arbeit.