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  • Isometrisches Abprallen?

    onlyaroth - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ach lieber nicht. Mit Formeln und so tu ich mir recht schwer. Ich hab auch schon schlechtere Kollisionen gesehen. Aber wenn die Kollisionen so in einem Mini-Golf-Spiel wo man milimetergenau Richtungen aurechenen muss soa ussehen sollten, hau ich spätestens beim 3. Loch den hut drauf. Ganz einfach weil man dann eh schlagen kann wie man will. Man trifft ja doch nicht so wie man will. Bei meinem Beispiel mit den oberen Bildern siehr man das ganze noch viel schlimmer. Dort verspringt dich der Ball t…

  • Isometrisches Abprallen?

    onlyaroth - - Technische Fragen

    Beitrag

    Bin echt nur ich so blind? Habe Dein Beispiel ein wenig verändern. Hier siehst Du, daß das der Winkel auch bei Deinem Beispiel nie und nimmer normal ist. Probiere beim Beispiel bitte ein wenig herum und Du wirst sehen, daß da einiges punkto Richtung nicht hinhaut.

  • Isometrisches Abprallen?

    onlyaroth - - Technische Fragen

    Beitrag

    Aja, offenbar reden wir hier von völlig verschiedenen Dingen. bspgolf.jpg Auf dem oberen Bild passiert das, was eigentlich nicht passieren sollte. Der Ball prallt vom rot markierten Teil ab, und geht Richtung weißem Kreuz. Auf dem unteren Bild sieht man, wie es eigentlich sein sollte. Der Ball geht auf Richtung rotes Kreuz, und sollte anschließend Richtung weißes rollen. Versteht Ihr? Der Winkel passt einfach nicht wirklich. Noch nie drüber Gedanken gemacht?

  • Isometrisches Abprallen?

    onlyaroth - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hi Leute. Zunächst mal hallo, ist jetzt mein erster Eintrag. Habe früher sehr gerne mit dem GM gearbeitet. Doch leider habe ich irgendwann bei Version 5.0 aufgehört ihn weiter zu verfolgen. Nun ja, jetzt zu meiner eigentlichen Frage: Angenommen ihr würdet eine Art Mini-Golf-Spiel basteln. Ist ja bis hier kein wirklich großes Problem. Aber was, wenn das ganze Isometrisch sein soll? Tja gute Frage. Wenn ich Ball also an die Bande spiele tut es dann doch irgendwie in der Optik weh, wenn er ganz und…