Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-14 von insgesamt 14.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Ich möchte mir den Game Maker 8.1 zulegen, sehe aber, dass ich nur mit Kreditkarte zahlen kann. Das kanns ja nicht sein, oder? Kreditkarte lege ich mir aus Prinzip nicht zu. Heisst das also, ich darf auf den Game Maker verzichten, wenn ich von der Lite Version weg möchte?

  • Combo

    Seuchenvogel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke. Habs geschafft!

  • Combo

    Seuchenvogel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi, ich möchte, dass sich der Score vervielfacht, wenn innerhalb einer gewissen Zeit eine bestimmte Anzahl an Steinen zerstört werden. Beispielsweise soll, wenn innerhalb von einer Sekunde fünf Steine zerstört werden, die Score sich verdoppeln (oder sich ein Wert hinzuaddieren, das ist ja nicht das Problem) und ein Schriftzug "Combo" erscheinen. Bitte, wie und wo gehe ich das an?

  • Auf 60 habe ich erhöht, aber das nutzt exakt gar nichts. Und 120 möchte ich nicht.

  • Blend Modes

    Seuchenvogel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke. Eigentlich hatte ich den Code schon richtig, aber ihn fälschlich für falsch gehalten und den Fehler nicht gefunden. Manchmal wäre eine Pause angebracht, anstatt sich die Zähne auszubeissen.

  • Es lässt mir keine Ruhe... Der Balken folgt der Maus. (x = mouse_x) Wenn die Maus das Spielfeld verlässt, verschwindet der Balken. Abhilfe habe ich dafür gefunden: (x = min(max(mouse_x,0),room_width) ), bzw. auch der hier vorgeschlagene Code. Das funktioniert. Der Balken bleibt im Raum. ABER: Wenn man nun die Maus zu schnell aus dem Spielfeld bewegt, bleibt der Balken stehen wo er gerade war, wenn man schnell genug ist auch in der Mitte des Spielfeldes. Das ist unerwünscht. Hat jemand eine Idee,…

  • Blend Modes

    Seuchenvogel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi, nein, ich möchte das Sprite nicht nacheinander ändern, sondern zwei Sprites nebeneinander verwenden - eines add, das andere substract. Ich möchte, dass der Blend Mode NUR auf das Sprite angewendet wird. Ich möchte quasi die Funktion folgenden Codes auf ein Sprite anwenden: Quellcode (3 Zeilen) Ich habe bisher nicht herausgefunden, wie das geht. Danke EDIT: Ich sollte hinzufügen, dass das Sprite eingefärbt werden soll.

  • Blend Modes

    Seuchenvogel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ist es in Game Mager möglich, Blend Modes nur auf einzelne Sprites und alles darunter anzuwenden? Also nicht über die gesamte Oberfläche? Also quasi: Wäre es damit möglich, nebeneinander zwei Sprites zu haben, eines mit "add" und eines mit "subtract" zur selben Zeit, aber jeweils nur sich selbst und alles darunter betreffend?

  • Vielen Dank. Das funktioniert nun auch prinzipiell fast so wie gewollt. "Fast", weil der Balken nicht prinzipiell bis zur Wand gelangt, wenn man die Maus zu schell bewegt. Das aber scheinbar willkürlich. Zwischen "pickt an der Wand" und "ist nur leicht abseits der Mitte" kommt alles vor. Wenn man hektisch spielt ist das gar nix. Ich hasse zwar, wenn in Spielen die nicht das gesamte Fenster benötigen die Maus im Spielfeld gefangen ist, aber ich bin am Ende meines Lateins, und werde wohl zähneknir…

  • Hi. Ich versuche mich an einem Breakout Spiel. Hab mir Tutorials gegeben, aber die sind zu rudimentär. Ich habe einige Fragen, an denen ich verbissen knabbere: 1. Ich möchte den Balken der Maus folgen lassen. Das habe ich geschafft. Allerdings, löst sich dieser in Luft auf, wenn die Maus über das Spielefenster hinaus bewegt. Die Maus soll sich ausserhalb des Fensters bewegen dürfen, der Balken sollte dann aber nur nur an der Wand halten und quasi "warten" bis die Maus wieder in den Spielbereich …

  • Hi, bei Kollision zweier Objekte, soll ein Event abgespielt werden. Aber nur ein mal. Beispiel: Bei Berührung mit einem Objekt etwa soll der Score auf +10 gesetzt werden (oder etwa EIN neues Objekt entstehen). Aktuell zählt er bei der Kolliosion aber mitunter hunderte Punkte. (bzw. entstehen fünf oder zehn neue Objekte). Das eine Objekt ist ein fixierter Stein, das andere soll an allen Seiten daran abprallen. Leider weiß ich nicht mal, wie ich das für die Suche formulieren soll... denn in erster…

  • Vielen Dank für die Antworten. Das war wieder "ich schlag den Kopf auf die Tischplatte" Aktion. Wie ich darauf kam, die die "restart game" funktion zu benutzten, ist mir schleierhaft, das KANN ja gar nicht gehen. Wie ich vermutet habe, war die Lösung mal wieder viel zu nah vor meinen Augen. Gnargl. Also deine Angabe, RLP, war mir eine große Hilfe (als ich endlich behirnte, dass dafür "restart game" raus fliegen sollte.) @Aky Ryou Das mit der Score Angabe hat zwar super funktioniert, aber ich ben…

  • Schon wieder ein Neuling und blutiger Anfänger mit einer Frage... Eigentlich steht es schon im Threadtitel. Der Score SOLLTE sich beim Restart des Levels (rooms) wieder auf den selben Wert wie bei Room Start zurücksetzen. Aktuell allerdings behält er die Werte die im Level zwischen room start und restart erwirtschaftet wurden, bei. Auf diese Weise könnte man den Score künstlich hochtreiben, indem man ständig spielt, restartet, spielt, restartet... Das darf natürlich nicht sein. Mit GML bin ich n…