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  • Kollisionen mit Tiles

    franky180 - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Dank dir, ich hab so viel rumprobiert und es einfach nicht hinbekommen, dabei ist es ja im Nachhinein betrachtet relativ simpel… naja hinterher ist man immer schlauer. Daumen hoch!

  • Danke damit erspartst du mir viel Arbeit, ich hab das früher immer mit draw_button() gemacht und dann per Koordinaten überprüft ob die Maus sich auf dem Button befindet. Und hier gibt es ja noch extra funktionen wie Button pressed, Button released mouse enter, mouse leave und ob es die Linke- oder Rechte Maustaste ist. Echt super

  • Inseln erstellen

    franky180 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    OK, derKimba hat mir über Skype geholfen, das Problem zu Lösen. Nochmal danke an alle die mir gehlfen haben :D

  • Inseln erstellen

    franky180 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Extern laden... hmm versuch ist es wert, ich werde es mal ausprobieren. Leider hab ich auch da keine ahnung wie ich colisition abfrage mache. @Baruter ja wie genau lege ich den eine Mask um die Tiles bzw. wie frage ich colisition ab? Ich hab mich mal an einer Collisition versucht, leider hab ich keine ahnung davon und es funktioinirt nicht Kann mir jemand sagen was ich an folgendem Code ändern muss damit es geht? Create Event: GML-Quellcode (3 Zeilen) Step Event: GML-Quellcode (7 Zeilen) 1000000…

  • Inseln erstellen

    franky180 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ok ich denke das erstelllen von tiles bekomme ich noch hin, wie adde ich die jetzt aber einem Object, um colisition abzufragen?

  • Inseln erstellen

    franky180 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    @famous hört sich soweit gut an, leider habe ich noch nie mit tiles gearbeitet, ist das schwer, und was genau muss ich beachten? außerdem bräuchte ich noch ein gutes Insel tileset.

  • Inseln erstellen

    franky180 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Leider habe ich bereits sehr viele Objecte und Sprites und da werden auch ohne Inseln noch sehr viele dazukommen, wenn ich jetzt auf einer fläche von 10.000 mal 10.000 px versuche jede einzelne Insel zu malen in einem Object zu Speichern, mit colisition abfragen austatte dauert das 1. extrem viel Zeit, und 2. wir das Spiel dadurch auch nicht flüssiger bzw. es laggt bei zu vielen Objecten..

  • Inseln erstellen

    franky180 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich zietiere ja ungerne Personen, am wenigsten mag ich es jedoch mich selbst du wiederholen, Zitat: „Leider umfasst meine Map 10.000 mal 10.000 als ich versuchte ein Sprite dieser Größe zu erstellen schmierte mein GM ab.“ deswegen dachte ich, es währe sinnvoller 5.000 mal 5.000 px Sprites zu erstellen um am schluss auch auf eine fläche von 10.000 mal 10.000 zu kommen.

  • Inseln erstellen

    franky180 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Moin, ich hab mal ein kleines Project angefangen, leider komme ich bei den Inseln nicht weiter, die Suchfunktion hat leider auch nichts nützliches hervorgebracht. Ich möchte Inseln erstellen, welche NICHT vom Player oder Gegnern begehbar sind. Dazu würde ich normalerweise ein Sprite machen, Inseln malen und diese dann auf colisition prüfen. Leider umfasst meine Map 10.000 mal 10.000 als ich versuchte ein Sprite dieser Größe zu erstellen schmierte mein GM ab. Danach habe ich es mit 5.000 mal 5.00…

  • Website&GM?

    franky180 - - Technische Fragen

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    Wie gesagt meine Fragen währen eigentlich jetzt alle geklärt. Da ich mit HTML5 noch nie etwas zu tun hatte, weiß ich weder was das ist, noch was man damit machen kann. Ich war jetzt mal aufgrund des Namens davon ausgegangen, dass es eine Erweiterung von HTML oder etwas ähnliches ist. Durch euch werde ich lediglich darauf hingewiesen das es nichts mit einander zutun hat. Währe nett wenn ihr bei dieser Gelegenheit kurz erläutert wo der Unterschied liegt. Danke

  • Website&GM?

    franky180 - - Technische Fragen

    Beitrag

    ok Danke, dass wollte ich nur wissen. Leider hab ich kein GM studio geschweige den die Pro Version.

  • Website&GM?

    franky180 - - Technische Fragen

    Beitrag

    ich möchte ja auch kein HTML spiel machen, sondern ein Normales GameMakerSpiel welches in einer Html Seite EINBINDE

  • Website&GM?

    franky180 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Naa ihr kleinen Spiele Proggers ich habe mal eine kleine Frage an euch, und zwar Zitat: „ "Kann ich mein mit GameMaker erstelltest Spiel irgendwie in meine Website einbinden?"“ denn Spiele mit html/php/css erstellen ist noch ein bisschen zu schwer für mich 8o

  • instance_create

    franky180 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Der Fehler war, dass ich Left Pressed genutzt habe, obwohl Global Left Presset besser gewesen wäre

  • instance_create

    franky180 - - Technische Fragen

    Beitrag

    hat leider nichts verändert muss mich mal mit diesem Grid vertraut machen ich hoffe das wird was ändern.

  • instance_create

    franky180 - - Technische Fragen

    Beitrag

    @ henrik1235 entweder ich mache was Falsch, oder das ganze funktioinit nicht wenn ich auf einen Block klicke, keine Reaktion, wenn ich ins leere klicke bekomme ich eine Error Meldung in dieser vorm: (Versteckter Text) Ich vergaß, dass dies im Step Event ist @cafaxo das mit dem Löschen geht super, Danke :thumbsup: doch das instance_create will irgendwie nicht soll einfach nur ne Überprüfung sein, dass kein Block in der nähe ist, sodass sie die Blöcke nicht berühren. Ich habe mal gelesen, dass man…

  • instance_create

    franky180 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich habe: - eine anzahl obj_blöcke - wenn ich Rechtsklick mache, dann passiert nichts. Eigentlich sollte ein Block erstellt werden. - wenn ich Linksklick mache, dann zerstört er alle blöcke, außer den auf den ich geklickt habe, eigentlich sollte er nur diesen block zerstören und die anderen lassen

  • instance_create

    franky180 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hey Leute Ich hab ein kleines Problem, ich denke es ist ein kleiner Logik Fehler aber ich komme nicht drauf. Bitte um Hilfe: GML-Quellcode (2 Zeilen) Wieso er dies in 2 Zeilen Quetscht weiß ich leider nicht

  • mplay : gejointe Spieler anzeigen

    franky180 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Nee sorry, ich wüste nicht mal wie man Überhaupt so ein Mplay Game erstellt, das Tut was ich darüber hatte, hat irgendwie nicht funktioinirt, kann aber auch an mir geklegen haben. Kannst du mir kurz einen Link zu einem Tutorial geben? vieleicht verstehe ich dan, was du eventuell Falsch gemacht hast. Mfg franky180

  • Schieberegler Example

    franky180 - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Danke fürs Tutorial Ich hoffe das ich dich nicht nerve, aber wie mache ich, dass ich verschiedene "Schieber" habe? --------|- --|------- |-------- das man diese auch unabhängig von einander einsetzen kann.