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  • Bilder an Server senden

    Leonardo007 - - Technische Fragen

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    Hey mal ne Frage: gibt es eine möglichkeit in GML ein bild aus meinem (Spiel/programm) in eine datenbank zu schicken? (Blob in meiner datenbank ist orhanden, filehandler via php ist auch vorhanden) mir fehlt nur die reine funktion die in gml ein bild nimmt und via htttp_request schickt

  • naja für sowas muss man schon wissen, was man braucht

  • Entschuldigung für die Frage, aber willst du wirklich Android Spiele entwickeln?

  • Allgemeine Android Fragen

    Leonardo007 - - GameMaker: Studio

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    1. kommt drauf an welche grafiken du benutzt, pixel, vector etc... (ich nutze die hd auflösungen) 2. Steuerung kannst du via buttons machen, oder objekte platzieren in dem du zb. Left klick event abfragst, der Game maker 2 hat auch eingebaute gestik funktionen, einfach mal probieren ;9 3. ja kannst du in den einstellungen, kannst sogar nen eigenes logo mit einfügen oder das splashscreen ganz ausschalten. 4. naja, mach erstmal windows anwendungen bevor du android games machen willst, ist etwas ko…

  • Compiler zu lange

    Leonardo007 - - Technische Fragen

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    Lösung gefunden -> den ordner mit den revisionen löschen und dann selbsständiges update machen lassen

  • Compiler zu lange

    Leonardo007 - - Technische Fragen

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    haha, installiert habe ich es schon 5 mal

  • Compiler zu lange

    Leonardo007 - - Technische Fragen

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    Naja, noch viel weniger Mut macht mir das, wenn es sogar ein testprjekt ist, in dem nur ein object im room liegt welches draw_text(100,100,"Hello World") beinhaltet

  • Compiler zu lange

    Leonardo007 - - Technische Fragen

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    doch da passiert auch nichts mehr als: elapsed time 00:00:00.1345161s for command "cmd" /c subst U: "C:\Users\Leonardo007\AppData\Roaming\GameMakerStudio2\Cache\GMS2CACHE" started at 05/23/2018 18:22:25

  • Compiler zu lange

    Leonardo007 - - Technische Fragen

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    Mache ich immer

  • Compiler zu lange

    Leonardo007 - - Technische Fragen

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    updates schon alles gemacht, der timer läuft, aber das drecks ding macht gar nichts....... ehrlich gesagt kotzt es mich an, hunderte von euro für solch pisse zu bezahlen... sorry dass ich mich auskotze

  • Compiler zu lange

    Leonardo007 - - Technische Fragen

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    Hallo, ich möchte mein kleines projekt testen und daraus eine APK machen, die building time geht aber sehr lange, und ich befürchte, dass er da gar nichts macht, denn im output steht nur: Saving project to: C:\Users\Leonardo007\Documents\GameMakerStudio2\PowerFoil\PowerFoil.yyp "cmd" /c subst Y: "C:\Users\Leonardo007\AppData\Roaming\GameMakerStudio2\Cache\GMS2CACHE" elapsed time 00:00:00.1264772s for command "cmd" /c subst Y: "C:\Users\Leonardo007\AppData\Roaming\GameMakerStudio2\Cache\GMS2CACHE…

  • offline raid game

    Leonardo007 - - Technische Fragen

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    Ok danke erstmal an euch, auch wenn die frage noch nicht ganz für mich beantwortet ist... XD Ok, kennt sich jemand mit google cloud aus? hat das schon einer gemacht? ist es schwer? ich denke das wäre die beste lösung.... lokal kann immer manipuliert werden, und eine nebeninformation: speicher doch das letzte datum... naja das liegt ja auch irgendwo auf dem handy XD

  • offline raid game

    Leonardo007 - - Technische Fragen

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    Hallo, meine fragen: gibt es eine möglichkeit, die aktuelle zeit abzufragen, ohne android time zu nutzen, da man diese ja technisch manipulieren kann? wenn ja welche? wie sinnvoll ist es, game daten, wie zb ubgegradete einheiten, gold, level auf dem device zu speichern? ohne doch lieber ein eigenes cloud system? ich denke, käufer wären mit der offline version nicht möglich oder eher nicht sinnvoll, habe ich recht? oder doch google cloud? kenn sich da einer aus? danke

  • time vergleichen

    Leonardo007 - - Technische Fragen

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    ok vergleichen habe ich geschafft: global.datum_bekommen = date_create_datetime(global.jahr, global.monat, global.tag, global.stunde, global.minute, global.sekunde) // test global.datum = date_create_datetime(2017, 02, 18, 19, 40, 19) // // endtest if global.datum_bekommen < global.datum { show_message("Kleiner"); } else {show_message("Größer")} mal simpel ausgedrückt.... gibt es eine funktion, die die restzeit noch angibt, sodass ich vielleicht ein timer programmieren kann?

  • .gradle löschen, pc neu starten.... nach ein paar mal funktionierte es auch bei mir...

  • time vergleichen

    Leonardo007 - - Technische Fragen

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    hallo, hab mal wieder eine frage: global.tag = string_copy(argument0, 1, 2); global.monat = string_copy(argument0, 4, 2); global.jahr = string_copy(argument0, 7, 4); global.stunde = string_copy(argument0, 12, 2); global.minute = string_copy(argument0, 15, 2); global.sekunde = string_copy(argument0, 18, 2); ich bekomme durch einen string eine zeitangabe in diesem format: //DD:MM:YYYY:HH:MM:SS //18:02:2018:14:09:06 diesen string schlüssel ich in variabeln auf wie oben beschrieben... ich möchte in …

  • wartet mal kurz... wie jetzt? ich habe gms android module... und wenn das ding nicht weiter supported wird, kann ich demnächst keine apps im google play store bringen? ich bin gezwungen den neuen teuren sche... zu kaufen? was ist los mit diesen kapitalistischen pennern die bei yoyo arbeiten?

  • Ds lists to string

    Leonardo007 - - Technische Fragen

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    Hallo, habe einige ds_listen die ich in einem string umwandeln möchte, sodass ich ich diesen string in eine datenbank schieben kann.... es sind ca 8 ds-listen die ich gerne gleichzeitig hoschieben möchte und dann wieder einlesen möchte, wenn der spieler wieder online kommt....

  • Http Get

    Leonardo007 - - Technische Fragen

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    ok hab erstmal geschafft..... aber er spuck ab und zu einen fehler aus: FATAL ERROR in action number 1 of Async Event: HTTP for object object2: json_decode argument 1 incorrect type (undefined) expecting a Number (YYGR) at gml_Object_object2_WebAsyncEvent_1 (line 2) - global.json = json_decode(global.res) ########################################################## habe folgendes gemacht: im create: request_1 = http_get("http://www.todadev.de/Server_highscore_beta/Blocky_Colors/test_2.php") global…

  • Http Get

    Leonardo007 - - Technische Fragen

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    achso hier meine anbindung: todadev.de/Server_highscore_beta/Blocky_Colors/test_2.php