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  • So bin nun fertig und muss sagen ich bin mehr als begeistert. Habe echt eine geniale Lösung gefunden und kann es nur jedem Empfehlen. Sieht echt hammermässig aus. Das prinzip ist eigentlich simpel. Der Spieler drückt auf eine Bewegunstaste. Das Spielerobjekt bewegt sich und ebenfalls das Kameraobjekt. Das Kameraobject bewegt jedoch mit der motion_set() funktion. Das heisst drückt man ein mal nach rechts und lässt schnell los. bewegt sich die Kamera immer noch, was den gut aussehenden Effekt gibt…

  • So ich habs hingekriegt. Einfach in den Draw Event des Hintergrundobjektes, die draw_sprite funktion verwendet. Klappt prima. Yes! Lg

  • Hab ich eben auch schon probiert ...ging leider nicht.

  • Hallo zusammen, in meinem Game habe ich eine Zeitanzeige ganz rechts oben im Bildschirm durch die draw funktion programmiert, welche sich mit dem View mitbewegt. ( So dass sie immer am gleichen Punkt bleibt ). Ein separates Objekt mit einem Sprite dient als Hintergrund dieser Zeit. Das Problem ist dass die Zeit selber sich immer schön mitbewegt. Doch das Objekt das als Hintergrund dient verzögert sich imer ein bisschen. Das ganze ist ziemlich komisch finde ich. Im draw event bei der Zeit habe ic…

  • Hey nice, danke für die schnellen Antworten. werd mal ausprobieren und berichte dann wies geklappt hat. lg

  • Hallo zusammen, möchte in meinem Game einen View wie in diesem Game youtube.com/watch?v=N1QXjOW3kbc . Etwas ähnliches habe ich bereits hinbekommen, is ja auch nich so schwer. Bei mir ist es jedoch so dass wenn ich das Objekt bewege welches den View auch beeinflussen soll, dann bewegt sich der View immer gleichzeitig mit, so hat man das Gefühl das man selber den view verschiebt. Naja egal es sieht einfah scheisse aus. Bei dem Spiel in dem Link, ist es so, wenn man sich darauf achtet merkt man das…

  • Hallo zusammen, Ich habe vor kurzem alle Konfigurationen durchgeführt um ein Spiel über GameMaker auf einem Android Gerät testen zu können. Leider kann ich immer noch kein Spiel auf meinem Gerät wiedergeben und langsam gehen meine Nerven zu ende S: Habe das Android SDK Installiert, Java Jdk, bei GM Studio eingegeben, und scheint auch geklappt zu haben. Zumindest zeit dieser OK an. Also dann habe ich die Ip Einstellungen konfiguriert, alles schön eingegeben. ( 10.0.0.35/24 ) Als nächstes klickte …

  • No adress associated with Hostname?

    colrgame - - Expertenrunde

    Beitrag

    Android kann sehr wohl zip ausführen. sogar rar dateien. Und spezifische Android Einstellungen gibt es nicht. Bei dem Android Verzeichnis welches man auf dem Bild sieht, gibt man lediglich das lokale Verzeichnis an in dem sich Android SDK befindet. wird aber mit einem richtigkeitshäcken angezeigt wenn es korrekt ist. Diese Seite kann man deshalb weglassen, da alles korrekt ist dort. Edit: und wieso Expertenrunde? bezieht sich nicht auf ein konkretes Spiel, sondern auf die Allgemeine Frage was ma…

  • Oh sry...hätte wohl nicht zu genau beschreiben dürfen. Aber danke für die Antwort. Klingt jetzt nicht besonders schwer ich werds mir anschauen. Danke. lg

  • Hallo zusammen, Ich möchte für ein object eine Steurung programmieren wobei sich das object, wenn mann zb. von der Taste weggeht immer noch ein bisschen wegt. Möchte sie ein bisschen kniffelig und sensibel programmieren. Mann kann es sich auch vorstellen als wäre das Object ein Schiff ( von oben betrachtet) und es fliesst auf dem Wasser. ( nur als Vorstellung. In meinem Spiel gibt es kein Schiff oder Wasser ) Frage mich wie ich das anstellen kann. Bin ziemlich neu auf dem Programm. lg

  • No adress associated with Hostname?

    colrgame - - Expertenrunde

    Beitrag

    Hey zusammen, ich möchte mein Spiel mit Game Maker 8 Studio erstellt auf meinem Android Gerät Testen. Es ist alles installiert was ich brauche, doch anscheinend gibt es trozdem noch ein allerletztes Problem. Wenn ich auf den grünen Play Button drücke um das Spiel auf dem Gerät zu starten. Geht am Anfang alles gut, es verbindet mit dem Gerät usw...doch dann bleibt es hängen mit der No adress associated with Hostname (siehe Dateianhang). Die IP Einstellungen die ich im Game Maker gemacht habe sind…