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  • Hi, gefragt ist eure Meinung zu statischen und dynamischen Schwierigkeitsgraden in Spielen Intro: RPGs verwenden in seltenen Fällen "Level scaling" um Gegner und deren Belohnungen an das Spielerlevel anzupassen (bsp. Final Fantasy 8, TES: Morrowind bis Skyrim) Spiele die nicht nur aus interaktiven Exceltabellen bestehen , etwa das Actionspiel "God Hand" haben einen "Difficulty scaling" Mechanismus, der je nachdem wie gut der Spieler ist den Schwierigkeitsgrad anpasst. Außerdem gibt es natürlich …

  • Zitat von Stupe: „Hallo Leute, da ich mich in nächster Zeit mal an ein kleines 2D-RPG setzen will, stand ich vor der Frage der Grafik und Perspektive und wollte mal nach eurer Meinung fragen: - Welche Perspektive magst du am liebsten (Vogelperspektive, Isometrisch, vertikal von oben etc.)? - Welchen Grafikstil magst du am liebsten (Pixelig, Comic-Style etc.)? Ich würde mich freuen ein paar Antworten zu bekommen, am besten mit Begründung. MfG Stupe :)“ Als Spieler kommt die bevorzugte Ansicht für…

  • Zitat von Pacmangamer: „ Wo wird das Spiel veröffentlicht und kannst du bereits ein angestrebtes Release-Datum nennen? Wird es Vorab-Versionen geben die man testen kann? Und nochmals dickes Lob für deinen Post Schön auch sowas mal zu sehen Lg. Pac“ Gedanken wie "wo das Spiel veröffentlicht wird" finde ich während der Planung unnötig. Entscheidend ist eher, dass das Spiel fertig wird und veröffentlicht werden kann. Zum Release Datum kann ich nur folgendes schreiben: Zitat von Johann Wolfgang von …

  • Es wird eine kreative Person gesucht, welche die Haupthandlung des Projekts kritisch analysiert, verfeinert und erweitert. Außer der Haupthandlung soll das Projekt noch einige wenige Nebenhandlungen, 1-2 Minigames, 2 verschiedene Spielenden und ein "Reputation-System" beinhalten. Prototypen von Spielkomponenten werden mit dem GM erstellt. Wichtige Dinge zuerst: Das Projekt ist unentgeltlich und es wird auch keine Monetarisierung angestrebt. Bitte den gesamten Beitrag vor dem Posten lesen (Warum …

  • Zitat von TrunX: „Das mit den absurd starken Tränken ist auch bei Morrowind möglich. Mann kann sich Tränke brauen, welche die Intelligenz erhöhen. Und Intelligenz wirkt sich auf die Stärke und Dauer der Effekte aus. So hat mann dann innerhalb weniger Tränke weit über 1000 intelligenz. und mit diesen >1000 intelligenz lassen sich dann ein Tränke wie 1000hp Regeneration pro sek mit 200 Minuten Dauer, 2000 Stärke etc. herstellen. Ein Morrowind Speedrun, der 12 Minuten dauert nutzt neben einem Quest…

  • Zitat von domis4: „nun, das dürfte kompliziert werden. Der Desktop ist in Windows fester Bestandteil des Betriebsystems. D.h. ist er nicht wie bei Linux ein zusätzliches Feature. Wenn du den Desktop also veändern willst, müsstest du die Files von Windows Decompilieren.“ So kompliziert ist es nicht, der Desktop ist wie bereits im Thread erwähnt durch die Explorer.exe vertreten, ersetzt man diese durch eine andere Datei wird diese beim starten ausgeführt (achtung der Explorer ist dann weg und es k…

  • PHP Fehler.

    Genesis - - Andere Programmiersprachen

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    Entweder du fragst da mal im Forum nach, auszug aus den FAQ Zitat: „Ich vermisse eine Funktion in PHP oder auf dem Server, kann sie speziell für mich aktiviert werden? Ansich nicht, aber wenn Du nett fragst und Deinen Vorschlag z.B. im Forum begründest, besteht die Eventualität einer Möglichkeit, dass vielleicht etwas daraus wird... “ oder du wechselst deinen Host. Wobei ich dir Letzteres empfehlen würde hast du mal die FAQ gelesen, klingt nicht wirklich seriös: Zitat: „Ist das ganze Angebot hie…

  • Game Maker 8

    Genesis - - Game Maker Allgemein

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    Also ich muss ja sagen 57% sind eine überwältigende Mehrheit. Für den Kauf vom GM 8 werd ich für mich auf jeden Fall ne Nutzen-Kosten-Analyse aufstellen, es ist mir noch nicht ersichtlich ob es sich für mich lohnt vom 6er auf den 8er umzusteigen. Zitat von 9_6: „How about news that are not a freaking disappointment now, for a change? Bring on compo #5.“ Ich stimme dir voll und ganz zu Verwurster, IMHO könnten wir bei den nächsten News Bullshit-Bingo spielen! MfG Genesis

  • Mit Maus kollidieren

    Genesis - - Technische Fragen

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    Zitat von LEWA: „Danke! Ihr habt mir sehr geholfen. Ich habe (noch) eine frage: Wie kann man verhindern, dass die Maus außerhalb des Fenster rausfahren kann. (Also das die Maus nicht außerhalb des Spielfensters kommt.) Muss ich das durch umständliche überprüfungen der Mausposition machen wo sie dann bei bedarf an den Rand gesetzt wird oder geht das auch einfacher?“ In Flash games alá Mouse evader/dodge whatever wird ein extra Objekt als Cursor benutzt, was dann am Rand hängenbleibt, der Mauszeig…

  • draw_line ohne Endpunkte

    Genesis - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Moin, eigentlich müsste es so gehen: GML-Quellcode (5 Zeilen) Jedoch sind bei mir auch abweichungen von der Mausposition... ich werde mir das demnächst mal ansehen bin gerade zu müde für sowas. habe mal ne test gm6 angefügt vielleicht funktioniert es ja bei anderen. MfG Genesis edit: ah danke blubberblub hatte ich ganz vergessen(hab es verbessert) btw; hatte ich dir das Konzept schon geschickt?

  • Dieses Unity erinnert mich an 3D-Gamestudio A7 BZW.: Lite-C Link Lite-C ist eine abgewandelte "Programmiersprache" die dem C nachempfunden ist. Eigentlich ist es ganze einfach damit Spiele zu programmieren, jedoch scheitert es meist aus den gleichen Problemen wie die meisten Game Maker Spiele (Um mal ein paar zu nennen: Planlose rumprogrammiererei, gedankenlose teamzusammenstellung, schlechte/wenig/keine Kommunikation in den Teams, Einzelgänger haben kaum eine Chance alle benötigten Ressourcen a…

  • Zitat von The Gamer: „Hab mir aber jetzt das Vorbestellt, morgen hol ichs ab, auserdem hab ich mir das "Java ist eine Insel" als Openbook runtergeladen.“ Das Buch "Java ist auch eine Insel" hat mir nicht sehr weitergeholfen, da ich aber schon mit C++ / C# vertraut bin hatte ich bis auf ein paar spezielle Themen das Buch sehr schnell durch. Leider steht zur GUI entwicklung nahezu nichts wirklich wichtiges drin, es kam mir auch stark so vor als würde der Autor nur um den heißen Brei reden

  • Ein interessantes Thema ohne Frage, und da andere ernstzunehmende Personen bereits ihre Meinungen diesbezüglich abgegeben haben (welche teilweise mit meinen übereinstimmen) werde ich keine Meinung zum Sinn dieses Tools abgeben. Jedoch finde ich einige "Dinge" interessant: Zitat von -loud-: „1.Wie soll ich es sonst sagen? Es hackt Game Maker? Es findet die einzelnen ordner und gibt deren inahlt aus.“ Wie wird der GM gehackt? Passiert diese Übergabe von "wasauchimmer" mittels code injection, modif…

  • Zitat von Windapple: „ - 6.1: Die Version 6.1 bzw. 6.1A, welche bis auf einige Beschriftungen vollkommen identisch mit 6.1 ist, basiert auf einer vollkommen neu geschriebenen 3D Engine. Dies hat zur Folge, dass nur Windows 98SE, 2000, ME und XP unterstützt werden. Unter Windows Vista laufen weder der Game Maker noch die erzeugten Spiele, da beides eine Inkompatibilität zu Vista aufweist. Es wird eine Grafikkarte mit mindestens 16 Megabyte Speicher benötigt, der Prozessor sollte mindestens 1 GHz …

  • Zitat von Defmaster: „Ändert nichts an der Tatsache, dass es nur für kleine spiele zu gebrauchen ist. Da man für die Landschaft Texturen und keine Objekte nutzt, bzw nutzen sollte.“ So etwas ähnliches hatte ich auch mal gemacht, nur anstatt Textdateien sollte das Level in PNG Dateien geschrieben werden(unter anderem wegen der eingebauten Komprimierung) Danach hatte ich die RGB Werte der Pixel ausgelesen und die Tiles / Objekte in ein 32x32 grid geladen(alle Objekte / Tiles waren gleich groß). Un…

  • Kamera Außerhalb des Rooms

    Genesis - - Technische Fragen

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    Mach doch einfach den View größer und den Raum in die Mitte des Views, der Raum muss nicht zwangsläufig so groß wie der View sein. Dann stellst du in dem Raum die Hintergrundfarbe auf schwarz um. @Phoenix: wenn du erklären würdest was der Code macht währe er vielleicht für jeden hilfreich

  • Worms World Party Prinzip

    Genesis - - Expertenrunde

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    Die Map an sich ist nur ein Schwarzweiß Bild(schwarz für leer, weiß für Boden), die Gegenstände darauf sind zufällig angeordnet und über das SW Bild wurden Texturen gezogen. Zumindest wenn man den Welteditor von Worms Armageddon(evtl. auch world party) verwendet(ja sowas gibt es^^) MfG Genesis

  • Unerklärlicher Fehler

    Genesis - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Der Fehler klingt mir vertraut. Es gibt mehrere Möglichkeiten wie der Fehler auftritt, die die ich kenne: Die mindestvoraussetzungen werden vom PC nicht erfüllt. Die Hardwarebeschleunigung ist nicht aktiv: Anzeige -> Einstellungen -> Erweitert -> Problembehandlung -> Hardwarebeschleunigung da den Regler nach ganz rechts schieben. Die Grafikkarte ist defekt, oder hat total veraltete Treiber. MfG Genesis

  • Ich geb dir nen Tipp: zto ist was du suchst. Aber wenn du die Höhe der Kamera ändern willst und das hochsehen zusammen funktionieren soll musst du beides bei zto Addieren, aber bei zfrom nur global.camz MfG Genesis

  • Zitat von xx-XtremeX-xx: „Hey, super! Funzt einwandfrei. Vielen Dank. ...einen hab ich noch ^^. Wie kann ich jetzt noch nach oben, bzw. nach unten schauen? Gleich wie beim links, rechts, nur dass ich hier mouse_get_y() verwende, oder? Mfg“ Naja wie gesagt aus Gründen der Einfachheit hab ich das weggelassen, füg doch mal den Code am ende ein(vor display_mouse_set() !) : GML-Quellcode (8 Zeilen) Ansonsten währe das schwierig einzubauen, so dass die Kamera genau an der Oberfläche der Kugel(das mit …