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  • Zitat von Eddysoulo: „Aber ohne werbung geht es zu compilen?“ Ja das geht solange ich in der alten version von Game Maker habe.(1.4.1657) bei der neuen nicht (1.4.1690). Könnt ihr den mit dieser Version apk's kompilieren? Zitat von Nico001: „Ich glaube du hättest einfach nur im SDK Manager die revision tools für 23.0.1 installieren müssen“ Dies habe ich bereits gemacht leider ohne veränderungen/verbesserungen Zitat von Zaiq: „- Die Extension hast du aber in denn Gamemaker eingefügt oder? - Windo…

  • Ok wenn ich jetzt mit der alten Version also 1.4.1657 mit der ich anscheinend apk's kompilieren kann nun ein Spiel mit der Werbung kompiliere kommt diese Fehlermeldung. (Versteckter Text) Ich hatte vorher JDK 1.8 habe nun JDK 1.7 und es kommt die selbe Fehlermeldung. Trotzdem danke da ich das mit der Version 1.7 noch nicht wusste.

  • Nach dem Updaten ist zwar der Fehler verschwunden aber es ist dabei ein anderer entstanden. (Das sind diese Momenten am programmieren die ich besonders mag...) Die neue Fehlermeldung wollte ich ursprünglich für diesen Beitrag kopieren aber dies wird anscheinend nicht mehr wichtig sein denn ich habe nachdem ich das Internet auf die neue Fehlermeldung durchsucht habe einfach Gamemaker komplett neu installiert was alle Fehlermeldungen beseitigt hat. Meine Game Maker Version ist jetzt 1.4.1657 Ich h…

  • Danke für deine schnelle antwort. Bevor ich auf deine Antwort eingehe muss ich noch etwas loswerden was ich eben bemerkte. Da ich anscheinend die letzten Tage so viel mit diesem Fehler beschäftigt war habe ich in dieser Zeit noch nie ein Project (Ohne Werbung) in eine .apk kompiliert. Wie sich herausstellte weiß ich nun noch weniger was nun den Fehler verursacht. Da er nun auch beim normalen kompilieren (Ohne Werbung) kommt. Das jetzt bedeuten kann das irgendein GameMaker Update das verursacht h…

  • Hallo zusammen, ich habe Probleme mit der Werbung die ich gegebenenfalls in meine App einbauen möchte. Ich habe mir einfach irgendein Anbieter genommen (dieser ist in diesem Fall Google (AdMob)) Da es wie befürchtet nicht allzu leicht wird hab ich dieses Tutorial Link in mein Project praktisch 1 zu 1 übernommen. Es besteht nun das Problem das dieser Fehler beim Compilen auftaucht: (Versteckter Text) Das wahrscheinlich größere Problem ist das dieser Fehler auch bei der von YoYoGames bereitgestell…

  • Zitat von Chris987: „wenn man den Physiks Tab öffnet alle Zahlen dort entfernt und den Physiks Tab wieder schließt.“ Du meinst den physics tab bei der room erstellung? wenn ja dann ist er echt seltsam. Danke für die Antworten

  • Zitat von Dufner: „Also url_open(url); hat bei mir immer funktioniert.“ Es geht! Ich habe es eig. schon ausprobiert nur leider nur am pc wo es nicht fuktioniert. Ich versteh nur nicht ganz warum es nicht auf dem pc funktioniert...

  • Ich glaube ich habe jetzt fast jede denkbare Möglichkeit ausprobiert Internetseite auf einem Android gerät zu öffnen ausprobiert nicht funktioniert... Kennt ihr eine Funktion die mir dabei hilft?

  • Ich habe seit neusten ein Problem mit GM:S (ich glaube es ist ein bug von GM:S aus.). Es kommt komplett random, z.B. wenn ich ein Object öffne etwas veränder kann ich es nicht mehr schließen. Dann kommt nur die Fehlermeldung '"scriptEnemyDmg" is not a valid integer value' Obwohl ich gar nichts daran verändert habe. Der Fehler ist behoben wenn ich Game Maker neustarte. Dann läuft alles ohne Probleme... Habt ihr auch diese Probleme?

  • Hi, gibt es einen simplen weg Gegner nach einer bestimmten Zeit an der selben stelle(wo sie erstellt wurden) wieder zu (re)spawnen. Also wenn mein Gegner stirbt benutzte ich instance_destroy() um ihn zu löschen. Da er nun weg ist kann man nicht mehr mit ihm "kommunizieren" und sagen das er dort spawnen soll. Am besten wäre es wenn nur spawnt wenn er außerhalb des sichtbaren views sich befindet.

  • Jetzt wo du es sagst fällt es mir auch auf. Werde jetzt noch mal googlen. Danke

  • Ich habe ein Problem wenn ich in GM:S eine Meldung mit show_message() anzeigen möchte kommt diese Meldung wie gewollt aber das Spiel geht in die Fenster Ansicht Warum?

  • So nun habe ich immer noch keine Antwort das ist nicht schlimm denn ich habe es gelöst ich wollte sowieso mein PC plätten und Win7 drauf spielen das habe ich jetzt gemacht. Jetzt habe ich mir nicht die Beta geladen und denn Update channel auf "Stabel Channel" gemacht nun kann ich weiter programmieren.

  • Hallo ich habe ein ernsthaftes Problem mit GM:S. Seit dem letzten Update auf die Version 1.3.1307 (Beta) bekomme ich immer einen Fehler beim Compilieren. Dieser Fehler tritt bei jedem Programmcode auch mit den ausgelieferten Demos auf. Wer weiß Rat? P.S.Man sollte nie Betas laden das weiß ich schon EDIT: Hat jmd. überhaupt die Version? EDIT: Warum zur hölle vertauscht er E und X ??

  • Vielen Dank

    DasFruchtzwerg - - Game Maker Allgemein

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    Zitat von Lucke: „Du kannst auf der YoYo-Seite deine Lizenzen per Mail anfordern, die werden dann an deine E-Mail-Adresse geschickt. Diese Mail enthält den normalen Key und den Steam-Key EDIT: Unten deine Mailadresse eingeben: yoyogames.com/support“ Danke

  • Ich habe mir Game Maker:S Proffesionell Von der yoyogames seite gekauft nun habe ich vor kurzem Steam geholt und habe in diversen threads gelesen das ich eine Game Maker key für Steam anfordern kann !? Keine Ahnung wie das geht? Kennt sich jemand mit Steam aus?

  • mplay in 3d

    DasFruchtzwerg - - Gelöste Fragen

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    Hallo zusammen ich wollte fragen ob es denn möglich ist mit dem klasischen mplay auch multyplayer 3d spiele zu machen? Bei mir kommen zwar keine fehlermeldung es funktioniert trotzdem nicht. ein example oder ein link zu einem tutorial währen nett.

  • .gmz zu .gmk

    DasFruchtzwerg - - GameMaker: Studio

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    Zitat von henrik1235: „Es gab eine alternative Game Maker IDE die das speichern von neueren Game Maker Datein zu älteren Datein ermöglicht: LateralGM . Du könntest versuchen dort GameMaker Studio Datein zu laden (möglicherweiße muss man dazu den Code einbauen) und das dann wieder auf eine ältere Version zu speichern, natürlich wird das ganze noch schwieriger weil möglicherweiße neue Features dazugekommen sind und die auch entsprechende gehandelt werden müssen. Einfachster Weg wäre hier einfach a…

  • .gmz zu .gmk

    DasFruchtzwerg - - GameMaker: Studio

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    Ich wollte fragen ob ich gmz Dateien zu gmk konvertieren kann oder ob ich allgemein spiele von GM S zu GM:8 (Pro) konvertieren kann?

  • Android Basics

    DasFruchtzwerg - - Game Maker Allgemein

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    Kennt sich jemand mit GM:S aus ? Und weis wie mann Android Apps machen ? Würde aber auch nur die Basics wissen wollen. P.S. Die SDK und JDK habe ich schon installiert