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  • hmm ja jetzt hab ich noch ein einziges problem wenn ich die speed von der animation bei Show preview im sprite änder, stelle ich sie auf 1 ein aber sie bewegt sich trotzdem noch so schnell im spiel wenn es an ist

  • okay wenn dies nicht geht kann ich eine animation aus mehreren einzelnen unterbildern machen? also von einem sprite?

  • ja und das geht nicht oder was? wtf? ich hab aber noch letztens gelesen das es irgendwie ginge

  • Dort gibt es ja keine unter bilder ... Das ist eine .gif ANIMATION! das ist eine datei wo die animation drin steckt! und das ist auch kein video google es mal XD... (Das ist eine einfache bild datei) (Ich hab noch immer nicht die lösung gefunden)

  • Nein klappt nicht das bild bewegt sich nicht ist halt einfach ein eingefrorenes bild ich hoffe mir kann jemand anderes helfen^^ (nein ich mache kein spieler sprite oder sonst was es soll ein background sein!)

  • Wie füge ich eine .gif animation in GM:S 1.2 ein. Danke im Voraus MFG Jake16

  • GM8 oder GM Studio 1.2?

    Jake16 - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Was ist besser GM8 oder GM Studio 1.2 wie der titel schon sagt ich arbeite derzeit an einem projekt und bin deswegen auch schon etwas weiter nur das Problem ist Irgendwann steht da Too many objects das liegt ja an der free version. Deswegen frage ich^^ wäre nett wenn jemand antwortet danke im voraus

  • Inventar

    Jake16 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    aber ist jetzt ok hat sich dann geregelt^^ danke schön

  • Inventar

    Jake16 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich habs noch gar nicht mal kopiert^^ ich wollte nur wissen ob es so geht XDDDDD ich binde dies nicht in mein projekt ein^^

  • Inventar

    Jake16 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    ja sorry ehhh^^ ich schick euch mal denn link^^ Inventar Engine

  • Inventar

    Jake16 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ok ich bin gerade ein ganz ganz klein wenig am verzweifeln^^ ich hab mir grade ein example von einem inventory runtergeladen und wollte mal fragen man müsste ja erstmal ein add event machen und dann die taste aber was soll ich in dieses event reinschreiben?

  • Munition

    Jake16 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Leute alles hat sich gelöst XD alles von alleine und danke für die hilfe von munition^^

  • Munition

    Jake16 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    ja ne das 1problem hat sich gelöst aber der player... der ist einmal ganz normal da aber in ihm drine ist noch ein 2 der sich garnicht bewegt...

  • Munition

    Jake16 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ja hmm jetzt ist alles ok aber... tja wie soll ich sagen die munitions anzeige geht durch die wände also man kann sie teils nicht sehen und der spieler der ist doppelt also 2 in einem einer dreht sich und einer nicht der macht garnix der bewegt sich nur mit...

  • Munition

    Jake16 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Naja ich habe bereits medikits erstellt... und wollte wissen ob es möglich ist auch munition mit begrenzung zu nehmen das ist mein medikit script: if place_meeting(x,y,spieler) == true { if health < 100 instance_destroy() health += 50 if health > 100 health = 100 } Geht so etwas auch muntion und wenn ja wie? was muss ich anstatt health schreiben und geht das auch in lite :)?

  • Ja es ist möglich es gibt solche spiele aber so etwas schon zu programmieren ist AR*** schwer und dafür braucht man jahrelange erfahrung oder du bist halt gut^^

  • Ladebildschirm?

    Jake16 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Jetzt ist das 1 rätsel gelöst aber das 2 nicht xD ich habe ausversehen... ehm die frage vorher auch im tutorial archive gepostet wie lösch ich die? XD

  • Ladebildschirm?

    Jake16 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wie erstellt man einen anderen start ladebildschirm (und ich hab sowas ähnliches ausfersehen im tutorial archive gepostet wie lösche ich dies? XD :headtouch:Wand"> )

  • das ist so steam ist eben halt mit einer ganz anderen gamemaker version ausgestattet sie haben so eine version die nach ihrem masse gesetzt ist und nicht nach der von gamemaker 8.1 ich hatte das problem auch am anfang^^

  • hast du skype oder so weil sonst könnte ich dir es besser erklären^^