Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 269.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • audio sound gain

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo Ich benutze audio_sound_gain um die Lautstärke der einzelnen tracks im spiel leiser oder lauter zu stellen. Das klappt auch soweit, aber das funktioniert nicht, während ein track läuft. Nur wenn ich im spiel die Lautstärke einstelle und danach mit audio_play_sound() den track abspiele, hört man die angepasste Lautstärke. Wie mache ich das, so das man im laufenden track die Volume ändert und sich direkt anpasst?

  • Probleme mit Game Maker

    subteam - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hallo ich arbeite an einen Textbasierendes Spiel. In letzter Zeit macht game maker probleme (abfragen werden nicht richtig ausgeführt, es werden Hintergründe gezeichnet, die nicht vorgegeben waren usw.). Es hat angefangen, als mein Texbox Objekt, welches die ganzen Texte im Code hat, immer mehr an Texte bekommen hat. Wahrscheinlich war das dann irgendwann zuviel. Kann es sein, das Game Maker überfordert ist, obwohl das Spiel flüssig läuft?

  • Hallo Ich benutze Game Maker Studio 2 und möchte bei draw Text die Anführungszeichen anzeigen lassen, um etwas zu zitieren. Allerdings wird im draw text die " " immer ausgeblendet. Wie gehe ich am besten vor?

  • Draw sprite delete

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo Ich habe ein Objekt, dass im Draw Event ein sprite mit draw_sprite_ext zeichnet. Wie kann ich das gezeichnete Objekt löschen, ohne das Objekt zu löschen?

  • IF Variable Werte

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Danke für eure Antworten. Damit lässt sich bestimmt was machen

  • IF Variable Werte

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo Ich möchte bei einer globalen variable, wenn sie verschiedene werte hat, etwas ausführen. Zum beispiel so: if global.beispiel = (10, 25, 42 usw.) oder (10 or 25 or 42 usw.) { etwas erstellen } Nur leider wird es nicht akzeptiert. Wie müsste ich vorgehen?

  • Text umranden?

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Danke für die Antworten. Ich sollte das jetzt hinkriegen.

  • Text umranden?

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo. Ist es möglich die Buchstaben mit einer anderen Farbe umranden? Das ich dann weißen Text mit schwarzer umrandung hätte.

  • draw set color

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo. Ich möchte bei mehreren objekten draw set color anwenden. Bei den Objekten habe ich in Draw Event: draw_set_color(c_black) draw_text(x, y,"Text"); Jetzt wird bei allen Objekten ein schwarzen Text erscheinen. Wenn ich bei einen anderen Objekt zum beispiel c_white als Farbe angebe, sind alle anderen Texte weiß. Wie kann ich die Farben seperat ansteuern? So das ein Objekt schwarze texte erzeugt und ein anderer weiß.

  • Draw Sprite depth

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo Ich habe ein Objekt, dass ein sprite drawt. Ist es möglich, dass der gezeichnete sprite einen anderen depth wert besitzt als das objekt?

  • move_towards_point sprite change

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Danke für die Antwort. Funktioniert jetzt.

  • move_towards_point sprite change

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo. Ich habe ein Objekt (A), dass ein anderes Objekt(B) durch move_towards_point folgt. Objekt (A) soll, wenn es richtung rechts oder links das andere Objekt folgt, ein anderes sprite haben. Ich hoffe ihr versteht was ich meine. Wie mache ich das am besten?

  • Danke für die schnelle Antwort. Ich habe mal mit probiert mit: randomize() alarm[0] = irandom [60-180] aber bekam eine Fehlermeldung: "trying to index a variable which i not an array" ich weiß nicht, was genau gemeint ist. Es scheint zu funktionieren, wenn ich alarm[0] = irandom (180) verwende, aber bei (60-180) tut sich nichts.

  • Hallo Ich benutze Game Maker Studio 2 und weiß nicht, wie ich zum beispiel alarm[0] einen zufälligen counter von 60-180 geben kann. Wie mache ich das am einfachsten?

  • Probleme mit Maus abfragen

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo ich habe folgendes Problem. Ich habe ein Objekt im Spiel. Wenn man dieses anklickt, soll von image_index = 0 zu image_index = 1 gewechselt werden. Mein Code sieht so aus: Event Create: image_speed = 0; Event Step: if mouse_check_button_pressed(mb_left) { image_index = 1 } Das Objekt bleibt immernoch bei image_index = 0. Wenn ich aber z.b keyboard_check_pressed(vk_left) benutze, geht es. Woran kann das liegen? Benutze Game Maker Studio 2 Edit: Problem hat sich erledigt. Es scheint irgendwie…

  • Textbox erstellen

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo Ich wollte mal ein Visual Novel Game erstellen, aber weiß nicht wie man eine Textbox erstellt. Wenn die Buchstaben nacheinander erscheinen, zum beispiel. Über antworten würde ich mich freuen.

  • Zwei gleiche Objekte

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Genial. Funktioniert einwandfrei!

  • Zwei gleiche Objekte

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo, ich habe 2 Objekte, beides die gleichen. Wenn es zu einer Kollision kommt zwischen den beiden objekten, soll einer stehenbleiben. Da es aber die selben Objekte sind, bleiben beide stehen. Es gibt bestimmt eine einfache lösung, aber ich tue mich da irgendwie schwer.

  • Random Direction

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ja diese möglichkeit wäre sogar einfacher als meins. Danke jetzt geht es.

  • Random Direction

    subteam - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo alle zusammen, Ich wollte ein Object erstellen das bestimmte richtungen geht. Mein Code hierzu sieht simpel aus: randomize(); switch(choose(0,1,2)){ case 0: direction= 0; case 1: direction= 30; case 2: direction= 70; allerdings geht dieses object immer die selbe richtung. randomize scheint da nicht zu klappen, oder ich habe was übersehen. Habt ihr eine Idee?