Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-5 von insgesamt 5.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • jetzt ändert er gleich die richtung und bleibt sofort stehen.

  • hi, wie überschrift schon sagt ändert sich die richtung von mein gegner nicht... er soll nach rechts laufen und wenn da eine wand ist soll er in die endgegengesetzte richtung laufen und umgekehrt auch. bei mir läuft er bis zum wand und dann bleibt er stehen, als würde er hängen bleiben hab in create event den hspeed auf 3 gesetzt. Step event: GML-Quellcode (46 Zeilen)

  • Sprite animiert nur einmal

    Akuranik - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat von interceptor: „Kann es sein, dass wenn man den sprite_index zuweist, auch der image_index zurückgesetzt wird? Schreib mal anstatt GML-Quellcode (1 Zeile)das hier: GML-Quellcode (3 Zeilen) Das selbe, natürlich auch bei den 3 anderen Stellen, an denen du den sprite_index setzt.“ DAAAANKEEE!!!hat funktioniert kann geclosed und als erledigt markiert werden

  • Sprite animiert nur einmal

    Akuranik - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    EVENT: END STEP hspeed = 0; if (keyboard_check(vk_right)) { hspeed +=7; lastpressed = "right"; } if (keyboard_check(vk_left)) { hspeed -=7; lastpressed = "left"; } image_index = x/10; if(place_free(x,y+10)) { if(lastpressed == "right") { sprite_index = figur_sprungRechts; } else { sprite_index = figur_sprungLinks; } } else { if(lastpressed == "right") { sprite_index = figur_rechts; } else { sprite_index = figur_links; } } if (place_free(x+hspeed,y) == false) { if (hspeed > 0) { move_contact_soli…

  • Sprite animiert nur einmal

    Akuranik - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    hi, folgendes problem hab ich... beim edit sprite wird mein charakter "endlos" animiert aber im spiel wirds nur im startpunkt und nur einmal animiert, dannach schwebt er nur noch... was mach ich falsch???