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  • Spacepipe [Android]

    siebenbit - - Bühne

    Beitrag

    Dann bedanke ich mich natürlich

  • Spacepipe [Android]

    siebenbit - - Bühne

    Beitrag

    Öh, meinst du das ironisch?

  • object_exist mit String

    siebenbit - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zumindest in Studio gibts dafür die asset_get_index Funktion, die für einen String die passende ID zurückgibt.

  • Achso, SVN würde ich auch eher vermeiden, hab mich gerade erinnert, dass ich das damals auch probiert hatte und es nicht zum Laufen bekommen habe. Hast schon recht, theoretisch sollte man dann aber auch nicht für bessere Performance zahlen müssen, wie das jetzt beim YYC der Fall ist

  • Die Funktionen existieren schon noch, jedoch nicht mehr in ihrer ursprünglichen Form. Schau stattdessen mal nach game_save_buffer, das ist quasi der "Nachfolger".

  • Meine Erfahrung: Verlass dich lieber nicht auf die Backup-Funktion vom Studio. Ist mir schon mehrfach passiert, dass ich eine alte Version wiederherstellen wollte und dann komischerweise kein Backup da war. Mach entweder von Hand immer mal wieder Sicherungen (ich erstell z.B. nach jeder großen Änderung eine zip aus meinem Projekt und verschieb die in einen Archivordner), oder speicher das Projekt direkt in der Dropbox oder bei einem ähnlichen Dienst. Oder probier dich an SVN, falls du die Pro-Ve…

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    siebenbit - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Eieiei, das war mir nicht so ganz klar Ich hatte das eben auf der Website einer Kanzelei gelesen, und habs mal für richtig gehalten. Worauf ich urspünglich hinauswollte: Es gab tatsächlich mal Vorschriften, dass man als Kleingewerbler generell nur Bezeichnungen nach dem Schema Name + Berufsbezeichung verwenden durfte, das ist heute nicht mehr so. Das heißt, wenn ich als Kleingewerbler ein, was weiß ich, Nagelstudio aufmache, muss ich das z.B. auf dem Schaufenster nicht Maier Nagelpflege nennen, …

  • Kritik am Room-Editor

    siebenbit - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Dem Roomeditor finde ich auch ganz fürchterlich, fühlt sich an wie Inkscape auf Paintniveau. Es gibt ja einige Alternativen, die ich aber bisher noch nicht testen konnte: z.B. gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=588755

  • .

    siebenbit - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Kurzer Einwurf: Auch ein Kleingewerbler kann sich einen Fantasienamen verpassen. Dieser Fantasiename hat nur keine rechtliche Bedeutung, d.h. wenn man bspw. Rechnungen ausstellt oder Briefe ans Finanzamt schickt, muss immer der Inhaber dabeistehen. Auf deiner Internetseite oder Visitenkarten darfst du aber z.B. den Fantasienamen benutzen, es muss nur irgendwo der Vermerk "Inh.: ..." stehen. Keine Garantie

  • GM kaufen für 2?

    siebenbit - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Wenn ihr euch die Studioversion direkt bei Yoyogames kauft, erhaltet ihr ja noch einen kostenlosen Steam-Key dazu. Dann könnte der eine doch mit der Yoyogames-Version und der andere mit der Steam-Version arbeiten, oder?

  • Spacepipe [Android]

    siebenbit - - Bühne

    Beitrag

    Taidi: In GM: Studio kannst du den Lagesensor nativ über die device_get_tilt-Funktionen abfragen.

  • Spacepipe [Android]

    siebenbit - - Bühne

    Beitrag

    Hab mal kurz einen Build für Windows erstellt. Ist aber wirklich nur zum Ausprobieren EDIT: @Taidi: Ja, ist mit dem Gamemaker gemacht.

  • Spacepipe [Android]

    siebenbit - - Bühne

    Beitrag

    @Chris987: Danke für dein Feedback Zum Tablet: Ja, ist bekannt, das geht nach kurzer Zeit ziemlich auf die Arme Ist bisher eben leider noch prinzipbedingt, evtl. werde ich später noch eine alternative Steuerungsmethode einbauen. Zu den Hindernisse: So etwas in der Art ist bereits geplant, inkl. weiterer Powerups.

  • Spacepipe [Android]

    siebenbit - - Bühne

    Beitrag

    Was mir gerade noch einfällt: Die Steuerung funktioniert komplett über den Neigungssensor. Kann der Emu das auch irgendwie simulieren?

  • Spacepipe [Android]

    siebenbit - - Bühne

    Beitrag

    Willst du's dann in einem Emu ausprobieren? Bin gerade nicht an meinem PC, kann aber später denk ich eine hochladen

  • Spacepipe [Android]

    siebenbit - - Bühne

    Beitrag

    Hi, ich möchte euch gerne meine erste App vorstellen. Es handelt sich um ein kleines Semesterferienprojekt (ich studiere seit einem Semester Medieninformatik). --------------------------------------------------------- spacepipe_header.png .: Über das Spiel :. Spacepipe ist ein kostenloses Arcade-Game für Android™. Es ist absolut werbefrei und sammelt keine persönlichen Daten. Das Ziel des Spiels ist schnell erklärt: Sammle möglichst viele Punkte und vermeide dabei Zusammenstöße mit Hindernissen,…