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  • Studio 1.2 ist angekommen!

    QuatschMatsch - - Neuigkeiten

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    Zitat von boxxar: „Und wenn der Preis nur ein drittel wäre, würden dann dreimal so viele Leute kaufen? YoYo hat mehr Informationen über den Markt als wir alle hier, ich denke mal die haben das schon abgewogen und sind zu dem Entschluss gekommen, dass eben nicht davon auszugehen ist, dass ein geringerer Preis durch mehr Kunden kompensiert werden würde.“ Letztlich ist nicht wichtig, was eine Marktanalyse von YoYo ergeben hat, sondern was wirklich eintritt. Wenn es nach Analysen vor einem Ereignis …

  • Studio 1.2 ist angekommen!

    QuatschMatsch - - Neuigkeiten

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    Es scheint, als wüssten die meisten hier nicht wirklich wie Unternehmen funktionieren. Man kann doch nicht sagen, dass ein Produkt deshalb teurer ist, weil ein Unternehmen hohe Einnahmen braucht. Der einzige Grund für den hohen Preis kann ja nur sein, dass YY erwartet, dass es viele Leute kaufen wollen, was sich letztlich mit dem Preis wieder erledigt hat. Das gilt auch für die Preise bei mobilen Geräten. Egal wie hoch der Entwicklungsaufwand war, der Kunde zahlt nur das Geld, was es ihm wert is…

  • Studio 1.2 ist angekommen!

    QuatschMatsch - - Neuigkeiten

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    Zitat von DragonGamer: „Du beschwerst dich auch sicher darüber dass es überhaupt sechsgängige Autos gibt obwohl du nur 5 brauchst, richtig?“ Sorry, aber so argumentieren 12 Jährige. Abgesehen davon, dass mein Auto 7 Gänge hat (Rückwärtsgang nicht mit gerechnet) hast du den oben beschriebenen Sachverhalt offensichtlich nicht verstanden, versuchst aber zwanghaft dagegen zu argumentieren. Deshalb noch einmal für die etwas einfacheren: meine Kritik ist, dass Yoyo ein Feature völlig überteuert verkau…

  • Studio 1.2 ist angekommen!

    QuatschMatsch - - Neuigkeiten

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    Zitat von boxxar: „Wenn du also mit "6 mal soviel wie früher für den ganzen GM" meinst, das du nur 50 Euro für die Standardversion zahlst, dann lass dir durch den Kopf gehen, dass YoYo Games Minimum 200.000 Lizenzen davon verkaufen müsste - jährlich. Und ich halte das wirklich nur für eine absolute Minimalschätzung. Die "ich zahle 50 Euro und bekomme dann für den Rest meines Lebens alle Updates gratis"-Rechnung geht einfach nicht auf.“ Die Argumentation ist meiner Meinung nach ziemlich dünn. Der…

  • Studio 1.2 ist angekommen!

    QuatschMatsch - - Neuigkeiten

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    Was mich persönlich massiv stört ist der Preis für den Compiler. Meiner Meinung nach haben viele Kunden das Fehlen des Compilers bisher mehr oder weniger billigend in Kauf genommen. Nun erscheint das Ding nach vielen Jahren endlich und Yoyo verlangt dafür 6mal so viel wie früher für den ganzen GM? Für mich ist das ein sehr schlechter Witz. Eigentlich wollte ich zu Studio wechseln, aber als die neuen Preise raus kamen war mir klar, dass ich diesen Weg nicht mehr gehen will. Ein paar Sachen mache …

  • Problem mit freien Plätzen

    QuatschMatsch - - Technische Fragen

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    TADAAAA! Danke für die Lösung!

  • Problem mit freien Plätzen

    QuatschMatsch - - Technische Fragen

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    Danke für die Antwort. Ich kenne aber leider nur position_empty oder position_meeting...

  • Problem mit freien Plätzen

    QuatschMatsch - - Technische Fragen

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    Danke für die schnelle Antwort! So ähnlich habe ich es am Anfang probiert, aber das Ergebnis ist das Gleiche, also noch viele freie Plätze. Von 64 Plätzen sind noch 17 bis 24 frei. Edit: habe mal durch zählen lassen und anscheinend werden einige Plätze trotz allem mehrfach besetzt.

  • Problem mit freien Plätzen

    QuatschMatsch - - Technische Fragen

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    Hallo! Ich habe ein Feld mit 8*8 Plätzen. Nun will ich mit einem Script eine variable Anzahl von Objekten platzieren (global.zielwert) wobei jedes Objekt an einen freien Platz soll. Ich teste es derzeit mit dem Wert von 64, also sollte jeder Platz gefüllt sein, wobei die Verteilung bei kleineren Werten natürlich zufällig sein sollte. Mein Script sieht so aus: GML-Quellcode (21 Zeilen) Das Script wird beim Start des Raumes von einem Objekt einmal aufgerufen. Mein Problem: es werden nicht alle fre…